Middle-earth Analysis: Shadows of Mordor

Mordor Shadows

Monoliet, makers van Bloed, veroordeeld o ANGST, durft met de literaire sage van Tolkien en biedt ons een zeer suggestief avontuur, geladen met epische boventonen en dat ons in staat stelt Midden-aarde binnen te gaan zoals we nog nooit eerder de kans hebben gehad: dit is zonder twijfel Mordor Shadows is een spel dat fans van zal verbazen El Señor de los Anillos.

Argumentaal gezien bevindt het spel zich tussen de gebeurtenissen die tussenin plaatsvinden The Hobbit y El Señor de los Anillos, met een niet erg diep verhaal, maar interessant genoeg om niet louter een decorum te zijn van alles waarin we zo intens zullen leven Mordor Shadows.

Na duizenden jaren vrede, Sauron en hun dienaren zijn teruggekeerd: ze hebben de Zwarte Poort vernietigd en zijn klaar met al diegenen die het aandurfden om zich tegen hen te verzetten, inclusief vergelding, hoofdrolspeler van dit avontuur, die ondanks zijn moord vervloekt is en de drempel van de dood niet kan overschrijden - en alles wordt terloops gezegd, zijn charisma lijkt ook betoverd. Maar vergelding Je zult niet alleen zijn, want je zult de hulp krijgen van de geest van Celebrimbor, wiens ziel is versmolten met het fysieke lichaam van die persoon, waardoor het mogelijk wordt om te wisselen tussen de echte en de spectrale wereld.

Mordor Shadows

Deze functie is essentieel voor het voltooien van verschillende taken in het spel, zoals het vinden van speciale items, het sneller lokaliseren van vijanden of het activeren van enkele smederijen op specifieke torens - en deze twee aspecten zullen fans van Assassin's Creed, aangezien de ene lijkt op het oog van de adelaar en de andere hetzelfde resultaat heeft als de wachttorens om de mapping te ontdekken en snel reizen mogelijk te maken. We kunnen ook onze twee aspecten verbeteren, fysiek en spiritueel, vooruitgang boeken in de plot of secundaire missies uitvoeren, waardoor we vaardigheden zullen ontgrendelen zoals het beheersen van de geest van vijanden of sneller rennen.

Mordor Shadows

Speelbaar, de gevechten spelen een overheersende rol en vertonen een zeer flagrante gelijkenis met wat we hebben meegemaakt in de saga Batman Arkham: het vechtsysteem is een volwaardige kloon, wat niet slecht is, zoals het freeflow-gevecht van Rocksteady Het heeft bewezen erg goed te werken, en de combo's kunnen worden aangevuld met kleurrijke uitvoeringen. Maar er is ook de mogelijkheid om te kiezen voor meer sluipende tactieken, zoals de vijand van een afstand met de boog neerschieten of ze van bovenaf of van achteren verrassen - nogmaals, het lijkt erop dat we wat inspiratie zien in Assassin's Creed-.

Mordor Shadows

Mordor het is nog nooit zo goed vertegenwoordigd geweest in een videogame. De grootte van de etappe is niet zo groot als we zouden willen, bovendien kost het ons een paar minuten om van begin tot eind op een zadel te gaan. De genade ligt in de activiteiten die we kunnen uitvoeren om de levensduur van de titel te verlengen, zoals het redden van slaven, wraakmissies, enz., Evenals het ontdekken van verborgen artefacten en runen. Toch is het gevoel dat het niets meer is dan vulrietje te hardnekkig, terwijl het hoofdverhaal, bestaande uit 20 missies, bijna 10 uur duurt, dus ondanks het bereiken van een punt zal het niet erg bevredigend zijn, deze kant uitknijpen speurtochten goed is meer dan aanbevolen.

Mordor Shadows

Op technisch vlak is de algemene afwerking van Mordor Shadows Het is behoorlijk opvallend, met een spectaculaire dynamische meteorologie, sommige niet slecht uitgewerkte personagemodellering en een meer dan bekwame textuur voor een game van deze omvang - hoewel we zoals altijd een textuur met een wazig aspect zullen hebben -. We staan ​​echter voor een cross-gen-titel en dit komt tot uiting in een veelheid aan details, zoals enkele speciale effecten, tekenafstand, veelhoekige belasting ... wat veel beter zou kunnen zijn als de hardware van de nieuwe generatie goed werd geperst. Wat betreft het geluidsaspect, kunnen we enkele muziekstukken benadrukken die perfect zijn aangepast aan elke situatie en een nasynchronisatie naar het Spaans met de gebruikelijke stemmen.

Mordor Shadows

Middle-earth - Shadow of Mordor is een game die je moet hebben voor fans van El Señor de los Anillos. Het is waar dat het niet innovatief is in zijn benaderingen - het is gemakkelijk om de zeer duidelijke invloeden van games zoals Batman Arkham o Assassin's Creed-, de duur is kort en de mogelijkheden als zandbak zijn ook wat kort, maar een opmerkelijke technische afwerking, een zeer succesvolle setting en respect voor Tolkiens werk, evenals een solide bespeelbaarheid, maken Midden Aarde: Mordor Shadows de beste titel gebaseerd op het universum van Middle Earth.

LAATSTE NOTA MUNDIVIDEOJUEGOS 8


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.