Assassin's Creed Unity anmeldelse

Assassin's Creed Unity

En levering per år, sagaen Assassin Creed Det har blitt slitt på en veldig markant måte, med to tidligere episoder som var et tydelig eksempel på immobilitet og mangel på innovasjon i franchisen. Ved denne anledningen er den valgte scenen et krampet Paris i et av de mest berømte opprørene i menneskehetens historie: den franske revolusjonen.

Til ropet om frihet, likhet og broderskap, vil vi ta oss gjennom de parisiske gatene og puste revolusjonen og undersøke den mest omfattende fasen av sagaen, takket være kraften fra den nye generasjonskonsoller som den er utviklet for Assassin's Creed Unity. Uten tvil var det en gylden mulighet til å satse på fornyelsen av serien, men vi frykter at arbeidet med Ubisoft Det har ikke levd opp til forventningene.

Den historiske konteksten av den franske revolusjonen har blitt insistert på hevdet av fans av sagaen, som nå kan spille den spesielle visjonen i denne episoden fra prismen i kampen mellom leiemordere og tempelridder. Vi har en by med sjenerøse proporsjoner å undersøke - spesielt når det gjelder vertikalitet, selv om det utover å klatre til det høyeste punktet i konstruksjonen igjen, ikke er noe annet - flere elementer har blitt introdusert på skjermen - med en veldig skarp popping-, en nytt belysningssystem, lettere å kjøre kamp og parkour - drevet av et pinlig fall i bildepriser - online samarbeid og økt tilpasning. Det kan virke som om vi kan finne så mye kalk som vi kan finne sand, men manglene i spillet og mangelen på innovasjon ødelegger hele programmet.

assassins-creed-unity-01

Til tross for den historiske perioden der spillet foregår, er handlingen av Assassin's Creed Unity det er ganske latterlig. Vi har hovedpersonen i spillet, Arno dorian, en morder som, i likhet med hele trosbekjennelsen, lever for og tilintetgjør sine evige fiender, templerne; en jente som vil erobre hjertet av Arno; en latterlig skurk; en Napoleon anekdotisk tilstedeværelse - og med en forferdelig dubbing av TV Christian Gálvez-; en dårlig fortelling og en noe løs tolkning av den franske revolusjonen. Vennlig hilsen, Enhet det er ganske skuffende i denne forbindelse.

Spillets innstilling benytter seg av de vanlige patcher i sagaen: benytter periodearkitektur og fyller gatene til klon-NPCer med antrekket som passer til den tilsvarende historiske konteksten. Nå er det mer tilfeldige hendelser som prester som blir slått gjennom gatene, bokforbrenninger eller henrettelser ved den fryktede giljotinen. Aldri før har vi sett så mange karakterer på skjermen i et spill av Assassin Creed, alt takket være den forbedrede maskinvaren til den nye generasjonen konsoller, men gutt, popping er veldig slående, og med letthet vises trær, strukturer og til og med tegn og forsvinner, selv på middels avstand.

assassins-creed-unity-02

Parkour i Assassin's Creed IV led av automatisering og forenkling som i Enhet det går lenger: vi har mange flere grepspunkter, en mulighet til å klatre diagonalt og noen mer dynamiske utforkjøringer og ikke så kjedelige som før. Selvfølgelig eksisterer det fortsatt vakttårn overalt i hele Paris. Å bevege seg gjennom gatene kan også gjøres med mer smidighet, siden vi kan gli under gjenstander eller gå gjennom vinduer, mens vi over lange avstander har ressursen til rask reise - ingen transport som får oss til å kaste bort mer tid enn nødvendig. Kampen følger det vanlige mønsteret, hvor motangrepet har en grunnleggende rolle å komme elegant ut fra konfrontasjonene mot fiendene, som igjen gjentar typologien og våpnene - de vanligste utstyrt med sverd, sakte med økser og riflemen. Håndteringen fortsetter med de vanlige unøyaktighetene, som kan forårsake utilsiktede fall, et vanskelig øyeblikk midt i et slagsmål eller ødelegge et skjult oppdrag.

assassins-creed-unity-03

Kampanjens varighet Assassin's Creed Unity Det er i gjennomsnittet av resten av episodene av sagaen, med omtrent 15 timer som kan forlenges på bekostning av å samle samleobjekter som vi må finne mens vi utforsker Paris, samt en annen serie oppdrag og utfordringer, som Helix forvrengning, drap uløst eller gåter av Nostradamus. Selvfølgelig er det romanen kooperativ som gjør at to til fire personer kan spille i det samme spillet - selv om vi også kan spille alene hvis vi ønsker det. Denne modusen består av 20 oppdrag som spenner fra attentater til ran, gjennom nivåer av eskorte. Sannheten er at denne modusen holder seg på halv gass, siden vi ser det ikke er veldig slående, og for de som lurer på, nei, er det ikke mulig å spille kampanjen sammen med en venn.

assassins-creed-unity-04

På et teknisk nivå nevnte vi allerede at dette Assassin Creed Det kan skryte av å ha den største og mest overfylte byen i hele franchisen, men bildefrekvensens stabilitet er forferdelig, siden 30 fps holdes aldri konstant og det vil være anledninger med veldig skarpe fall. Vi har også poppeproblemer, selv på middels avstand, så mange klippeproblemer, hyppige lasteområder, bugs ... Og de er ikke spesifikke problemer, da de påvirker spillets flyt på en veldig negativ måte. Hvis vi går inn på å kvalifisere animasjonene til de ikke-spillbare karakterene, har vi unaturlige bevegelser og en enda elendig rekreasjon av håret for alle modellene i showet. Når det gjelder lydsporet, gir det de riktige stolpene for revolusjonen, selv om det ikke er noen stykker du vil huske; dubbingen er av vanlig kvalitet, men behandlingen gitt til Napoleon Bonaparte, ikke bare som karakter - med en minimal rolle - men også til dubbingen av TV-programlederen Christian Gálvez, som er den verste av alle stemmene vi kan høre i Enhet: Hvem skulle komme på den avskyelige ideen om å synkronisere en av de mest ikoniske figurene i menneskehetens historie med en slik tone?

assassins-creed-unity-05

Assassin's Creed Unity Det er refleksjonen av en utmattet saga som ber om en fornyelsesluft. Mange vil være enige med meg om det Revelations Det var høydepunktet i franchisen, og at siden IP-adressen har mistet dampen, og har gått tilbake til den samme spillbare mekanikeren, bare gjort opp med den historiske masken for øyeblikket. I den tekniske delen, Enhet Det virker som et spill som fremdeles trengte flere måneders utvikling, og hvis mangler direkte påvirker spillingen, noe utilgivelig. Til dette må det legges til grunn immobiliteten til kjernen i programmet, med en veldig utmattet mekanikk, et ubetydelig manus og en off-beat hovedperson. Det er klart at Ubisoft han må gi brorskapet litt våpenhvile og bedre forberede seg på sin neste kamp.

ENDELIG NOTAT MVJ 5


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.