Microsoft fortsetter å satse og sterk for sin ledende videokonsoll, i det minste potensielt, og det er Xbox One X Microsoft er en klar leder innen grafikk og ytelse generelt, til tross for at Sonys PlayStation 4 klart er vinneren i salgslistene i løpet av denne generasjonen.
Måten å tiltrekke seg flere kunder er en godt utført jobb, og det er nettopp det Redmond-selskapet gjør med Xbox. Nå Microsoft har offisielt bekreftet at Xbox One X vil ha FreeSync 2-teknologi som gjør at vi kan glede oss over flere og bedre spill.
FreeSync 2 fra @Radeon kommer til @Xbox One X, bekreftet på dagens Xbox live stream. Veldig spennende tillegg til økosystemet. Ingenting nytt på FreeSync-aktiverte TV-er.
- Ryan Shrout (@ryanshrout) Mars 10, 2018
På denne måten vil de kunne takle problemet med stamme og de vil forbedre flytningen i videospillene sine, noe de fleste spillere i hvert hus utvilsomt vil sette pris på. Det har vært Ryan Shrout, en analytiker i dette viktige videospillmarkedet, som har bekreftet denne informasjonen, og virkeligheten er at gode Ryan vanligvis håndterer ganske anerkjente kilder. For å optimalisere denne teknologien har Microsoft jobbet med ingenting mer og intet mindre enn Radeon, eiere av ATI, det berømte utvalget av GPU-produkter for datamaskiner, og er at Xbox One X fremfor alt er et PC-spill, eller i det minste de ønsker for å gi oss beskjed fra Microsoft.
Dette kan bety at vi i fremtiden vil se flere spill med fri flyt (ingen øvre og nedre grenser) i Xbox One-katalogen, selv om de ikke kan nå en hastighet på 60 bilder per sekund, siden de vil være teoretisk stabile takket være til programvare- og maskinvareytelsen til den aktuelle spillkonsollen. Men husk det for å nyte denne teknologien ville det være nødvendig å ha en skjerm som er kompatibel med all denne teknologien, Og det er ikke så vanlig i noe hjem.