Nintendo, kan kjempen falle?

nintendoom

Det synes som Nintendo slår blinde. Sannheten er at vi kunne ty til mange ordtak og ordtak fra det populære ordtaket for å prøve å pryde med ord situasjonen som det historiske videospillfirmaet for tiden gjennomgår, som har bidratt så mye til bransjen og har oppnådd så mange suksesser.

Imidlertid har det kurset tatt siden tiden av Wii ikke alle likte og øde Wii U den drar ut mot havet der glupske virvelvinder kalte PlayStation 4 y Xbox One de kan sluke det hvis det ikke er noen kaptein som er modig nok til å styre skipet i riktig retning.

Det er klart at videospillindustrien ikke ville være det den er i dag hvis Nintendo Det hadde ikke vært selskapet fra før som leverte kraftige franchiser, ikoniske figurer og forskjellige maskinvareinnovasjoner. La oss tenke på franchiser Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, The Legend of Zelda... Det sier seg selv mye om disse spillene som alltid har vært synonymt med kvalitet og moro forbundet med Nintendo. Noen innovasjoner innen maskinvare fra hånden av stor N har vært geni som patronene i seg selv som støtte for spill, skulderknappene på puten SNES, standard analog pinne på Nintendo 64, innføringen av vibrasjoner ... som har blitt standarden i en hvilken som helst nåværende kontrollknapp.

Når det gjelder konsollene deres, har det virkelig vært en av kalk og en annen av sand. Den første konsollen av Nintendo, den kjærlige NESDet var en stor suksess og vuggen der viktige franchiser og karakterer av nåværende kjent tilbrakte sine første dager. Den maskinen var en oksygenballong for krisen som gikk gjennom sektoren og solgte rundt 62 millioner enheter over hele verden.

Nintendo-NES_360

I løpet av gullalderen på 16 biter, med den mytiske og uforglemmelige rivaliseringen mellom Sega y Nintendoden Super Nintendo Det var en ganske trøst at i dag er en kultmaskin respektert av alle retrogamer. Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy... Katalogen over Dyrets hjerne det var bare det, en skjønnhet, skjønt Super Nintendo nådde ikke salget av NESsom bodde på 49 millioner konsoller, selv om dette selvfølgelig ble påvirket av den vilde konkurransen som var Mega Drive, spesielt i USA

megadrive snes

32/64 biters tid var mer turbulent, med et betydelig antall konkurrenter som prøvde å få fotfeste i spillkonsollmarkedet da de så hastigheten som sektoren vokste i. Blant maskinlyden forble bare tre stående: Saturn, Nintendo 64 y PlayStation, selv om konsollen Sega Det tok ikke lang tid å knele ned med salget på drøyt 9 millioner konsoller. Det var akkurat på den tiden, etter oppdelingen av avtaler mellom Sony y Nintendo å produsere en CD-versjon av SNES, når ordet videospill ikke lenger er assosiert med Nintendo og det ville det være Sony hvem som vil motta den æren: mer enn 102 millioner PlayStation solgt var prestasjonen til dette selskapet - sammenlignet med de nesten 33 som det plasserte Nintendo av sine 64 bit-.

Nintendo erkjente mange av feilene gjort av Nintendo 64 og lovet å forløse seg med GameCube, selv om paradoksalt nok noen av disse feilene ble gjentatt, for eksempel for sent eller feil valg av støtte for spill. På den tiden, Sega spilte sitt siste kort som konsollmaker med Dreamcast (10.60 millioner solgte enheter), Microsoft gikk i virksomhet med den kraftigste konsollen noensinne laget, Xbox, som omsatte for 24 millioner maskiner, men Sony slo rekorder igjen med PS2: 155 millioner av PSX-etterfølgeren ble solgt over hele verden.

Y Nintendo? GameCube var en kommersiell fiasko, selv om ifølge stor N de tapte ikke penger for hver solgte konsoll, hvis salgstall lå på 21.74 millioner Xbox og forblir på tredjeplass - merk at USA alltid har vært det landet de fleste konsoller har solgt i markedet Nintendo ingen tvil, og det faktum at et nordamerikansk selskap lanserte konsollen fikk mange kunder til å velge Xbox i stedet for av GameCube: Ja Xbox det hadde ikke vært på markedet, kanskje i dag ville ting være annerledes i sektoren. Ja N64 ble ansett som en fiasko med de 33 millionene, kan du forestille deg hva den 21.74 av GameCube. Og pass på, begge maskinene hadde fantastiske eksklusive spill: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perfect Dark, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

gamecube

Nintendo så at formelen for å satse på kraftig maskinvare ikke fungerte. I tillegg reserverte han i ermet den perifere enheten han skulle reise med Mario Party 6 og at de sa at det kom til å bli en revolusjon: wiimote. Med et annet forslag, Wii ble født med en maskinvare som skalv ved siden av Xbox 360 y PlayStation 3, men det ble motemaskinen, med mer enn 100 millioner solgte konsoller, et tall som bare kan overstige Microsoft y Sony hvis de legger opp salget av de to konsollene sine.

Den vrien i filosofien om Nintendo Ikke mange likte det, men den uutnyttede nisje til kunder de bombarderte med dette produktet var åpenbart større. I tillegg valgte de et mer konvensjonelt format for spill og konsollen var lett piratkopierbar, faktorer som spilte mye til deres fordel. Imidlertid effekten Wii den ble tømt over tid.

wii_besteforeldre

I det bærbare feltet kan vi knapt krangle med japanerne, med myter som det gamle Game Boy (som mellom sine forskjellige anmeldelser solgte 118 millioner konsoller) eller den utrolig vellykkede Nintendo DS, som solgte 154 millioner maskiner, som var den mest vellykkede bærbare datamaskinen i selskapet (og interessant, også lett hackbar)

gameboy nintendo ds

Imidlertid virker det som å prøve å gjenta stykket med Wii U det har ikke vært smart. For det første har det vært forbrukerforvirring i å navngi konsollen på den måten - slik det opprinnelig var tilfellet med 3DS og husk at det meste av publikum av de siste maskinene i Nintendo var ikke en lærd om emnet - da effekten Wii har forsvunnet, har mange forbrukere av den profilen byttet til Xbox 360, PS3, smartphones y tabletter, konsollen har ikke en skikkelig katalog - tredjepartsstøtte er beklagelig, og de fleste eksklusive vil komme i 2014, med PS4 y Xbox One på gaten - og neste generasjon av Sony y Microsoft er rett rundt hjørnet, og for prisen det koster Wii U heretter, 350 € med digital versjon fra nyinnspillingen av Wind Waker- det virker som et dyrt innfall som ikke kan konkurrere på noen måte med PS4 y Xbox One.

wii-u-svart-kontroller

Det er klart at dette tilbudet NintendoNår det gjelder penger og kvalitet, er det fremdeles synd og en mer aggressiv nedgradering bør være selskapets mål. Hva har du i tankene da Nintendo? Hold fast med 3DS som grossister desperat prøver å kvitte seg med aksjen Wii U? Forvent et mirakel når 2014-spillene kommer ut? Sannheten er at de gir følelsen av å være noe tapt.

Den siste kunngjøringen fra Nintendo 2DS Det kan tolkes som et forsøk på å skrape penger der det kan være, med en hybridkonsoll av to generasjoner planlagt med utgangspunkt i lave kostnader og maksimal nytte. Det ser ut til at det å være mestere i resirkulering av programvare for øyeblikket ikke er nok Nintendo. Jeg har overbevisning om at vi ikke står overfor en lignende sak som den Sega: Nintendo Han vet at merkevaren, karakterene og spillene hans selger, og den som vil nærme seg dem, må uunngåelig gjennomgå kjøp av en av konsollene hans.

nintendo xnumxds

Vi får se om et år hva som skjer når PS4 y Xbox One er mer etablerte og batteriet av mirakuløse titler av Wii U er på markedet. Jeg vet ikke hvorfor jeg har følelsen av at vi om noen år vil være foran en ny konsoll av Nintendo Det kan være en bærbar maskin med skrivebordsegenskaper, men vær forsiktig, de bør heller ikke hale etter innen håndholdte konsoller: smarttelefoner og nettbrett er allerede de mest brukte enhetene for å spille videospill.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.