Dead Rising 3 analyse

død_oppgang_3

Etter a Dead Rising 2 noe sjelløst, Blå slottspill, konvertert til Capcom Vancouver går tilbake til siktelsen med et forslag som er for kontinuerlig, noe som betyr at dette Dead Rising 3 bærer både mangler og dyder i denne leveransen, for nå, eksklusiv til Xbox One.

Aldri før i noe annet spill har du sett så mange zombier på skjermen, og det er at i dette programmet er det lett å løpe inn i ekte tidevann av udøde som til og med kan redusere tempoet vårt selv når det er montert på kjøretøy. Uten ytterligere forsinkelse vil vi gi deg følelsene av at det har forlatt oss Dead Rising 3.

Nick Ramos er en mekaniker fra den fiktive byen Det tapte -klart inspirert av Los Angeles- der et zombieutbrudd har skjedd og regjeringen forventes å avslutte den biologiske trusselen gjennom et atomangrep. Mens nedtellingen til bombingen foregår, må vi redde andre overlevende og utføre oppdrag i den reneste stilen Grand Theft Auto. Og det er at det nye scenariet der spillet foregår er en åpen by i motsetning til stedene der de forrige fant sted dead Rising, når en sandkasse touch som andre spill ikke hadde.

død stigende 3 zombier

Selvfølgelig forblir sagaens kjennetegn intakt: brutale horder av zombier, feller, kjøretøy som skal ødelegge alt, gore, svart humor, absurde våpen, sideoppdrag og selvfølgelig noen karismatiske psykopater som kan være det som forbedrer spillet . Når det gjelder samarbeidsmodus, returnerer den, slik at den andre spilleren kan legemliggjøre Dick ramos, bror til hovedpersonen, og spillet tilbyr et filter for mer hensiktsmessig å velge vår virtuelle partner i henhold til hvilken type spill vi vil gjennomføre.

død-stigende-3-hovedpersoner

En av tingene som mange spillere likte minst var hvor repetitiv opplevelsen var. dead Rising med timene, og som dessverre også skjer i denne tredje delen: monotonien vil være mer enn tydelig når du innser at du har brukt timer og timer på å gjøre nøyaktig samme type oppdrag. Og se opp for zombie tidevannet, veldig imponerende i en første kontakt, men når vi allerede er i avanserte punkter i spillet, er det veldig tungt å bevege seg mellom dem for å reise avstander, og det er ingen måte å gjøre raske turer. Spesiell omtale til AI, spesielt til de andre overlevende, som er for grunnleggende og kan gi oss litt misnøye.

død stigende 3 de tapte

Størrelsen til Det tapte Det er mye mer omfattende enn de andre scenariene dead Rising, og også uten lastetid. Likevel er detaljnivået ikke veldig høyt, og det er lett å finne for ofte kopierte bygninger og fremhevet popping utenkelig på en ny generasjons konsoll. Et annet svakt punkt i den tekniske delen er 720p maksimal oppløsning og 30 fps til de som kjører spillet, med ganske skarpe rammedråper, har vi også teksturer som tar tid å laste, andre er for flate, så tenner ... Sannheten er at ingen ville forvente disse flekkene i et spill som lovet å bli mer i premieren på Xbox One.

død stigende 3 pal byen

På lydnivået kan du allerede få en ide om hva du skal finne: skudd, stønn, eksplosjoner ... Med en ost som ikke blir lagt merke til, ikke som den nysgjerrige detaljene som for første gang i serien , vil vi få stemmene kalt til spansk, men ja, ikke noe bemerkelsesverdig. Det bør også nevnes de mange blinkene og påskeeggene som ikke bare refererer til universet dead Rising, vil det også være andre titler av CapcomSom Mega Man o Resident Evil.

død-oppgang-3

Dead Rising 3 Det er det samme spillet som vi så for tre år siden fra hendene til samme studio, bortsett fra at kledd, eller rettere dårlig kledd, med neste generasjonsklær: det gir følelsen av at, i møte med så mye teknisk glid, spillet har blitt utdypet for raskt til å komme akkurat i tide til lanseringen av Xbox One. Friheten gitt med den nye sandkassetrykket er et poeng i sin favør, men det har ikke blitt brukt riktig, spesielt på grunn av repetisjonen til spillets oppdrag.

Imidlertid forblir kjennetegnene, som gore, horder av zombier og svart humor i kraft i dette Dead Rising 3 at det, langt fra å innovere eller ha polert feilene i de forrige spillene, forblir veldig kontinuerlig og forsømt, men takket være sin personlighet kan fans glede seg over noen timers underholdning med dette programmet, som for andre spillere, er det bedre at du gå med blyføtter.

ENDELIG NOTAT MVJ 6.5


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.