De fem teknologiene som vil øke i løpet av 2016

teknologier-2016

Det er ikke få ganger vi har ønsket å kvalifisere Virtual Reality som teknologien i 2016, uten tvil det er, men det vil være mange flere nyheter og typer enheter som også vil bli populære etter hvert som året går. Vi skal gjennomgå de fem teknologiene som vil øke i løpet av 2016 og vil starte teknologiske innovasjoner eller standarder som vi vil glede oss over neste år 2017. Internett på ting, virtual reality, autonome kjøretøy ... hva tror du? La oss sammen finne ut hvilke som er de mest banebrytende teknologiene i året.

Tingenes internett

Det er selskaper, som Apple, som er fast bestemt på å gjøre IoT populær, HomeKit er deres utviklingssett for kun å kontrollere alle smarte hjem fra vår mobile enhet. Imidlertid er hun ikke alene i denne kampen, flere og flere selskaper inkluderer mobilapplikasjoner og internettforbindelse på forbrukerelektroniske enheter. Hvis smarte TV-er allerede er en standard, er kjøleskap, termostater og til og med vekter ennå ikke, enheter som sakte ankommer.

Neste generasjons batterier

Maskinvareprodusenter, og spesielt produsenter av elektriske biler og hybridbiler, innser at det er mye å forbedre innen batterier. Derfor bruker de Nye materialer som aluminium og sink for å gjøre nye sterkere batterier mulig.

Autonome kjøretøy

Tesla Motor gjør det allerede, Model S inneholder en versjon av autopiloten som skaper motstandere og elskere samtidig. På den andre siden, Google jobber også med et kjøretøy for å kjøre for degDe skjuler det ikke, det er fremtiden og den kommer.

Kunstig intelligens

Vi glemmer ikke AI som Microsoft lanserte på Twitter og endte opp med å bli en nynazist. På den annen side er det ikke det eneste selskapet som er interessert i kunstig intelligens og hvordan det kan hjelpe mennesker i deres daglige liv, spesielt som virtuelle assistenter.

Virtuell virkelighet

Dronningen av alle nye teknologier i 2016. Med lanseringen av enheter for videospill skaper de en brutal forventning. Det er fremdeles mye arbeid fremover, men det er klart at virtual reality tiltrekker seg mange forbrukere, og der det er penger, er det teknologi.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.