En titt på Destiny's våpen

Skjebne

Teamet av Bungie tilbyr oss informasjon om våpnene som spillerne vil ha i Skjebne, fra lanseringen neste år. Tom DoyleBungies Head of Design har spilt en stor rolle i utformingen av disse våpnene og forteller oss noen detaljer om inspirasjonen bak kreasjonene hans.

Våpnene vi vil presentere for deg i dag kalles Stengetid, Gjallarhorn, Red Death, Duke MK.44 y Lord of Thunder. La oss se nærmere på etter hoppet.

Stengetid

stenge tid

"Å bære dette våpenet er som å bære en æresmedalje". Tom Doyle, Sjefdesigner.

Concept: Adrian Majkrzak

3D-modell: David Stamel

Det er våpen som snakker direkte til deg. Å se på dem er å lytte til ekkoet av historiene deres over tid. Bare grip taket for å se deg selv forfølge byttedyret ditt gjennom ruinene til et sted som menneskeheten pleide å kalle "hjem". Closing Time ble designet for å være et våpen fullpakket med disse historiene. Det ble ikke hentet fra et arsenal på slutten av en samlebånd, men noen elsket det før de gikk seg vill i støvet fra vår ødelagte sivilisasjon.

"Han tilhørte en gruppe overlevende som opererte i den nye grensen”Forteller Tom Doyle. Som alle eksotiske våpen i Destiny, vil ikke Guardian som bærer det på oppdraget være den opprinnelige eieren. Disse jaktverktøyene er ute i naturen og venter på å bli oppdaget og tatt i bruk igjen.

Detaljene i utformingen av dette lange fatet refererer til nye eventyr, som de du vil oppleve når du arver det. De nye måtene å lage våpen for Destiny's Heroes har tillatt oss å bruke nye elementer som vi kan illustrere denne verdenen med. I følge Doyle ble alle ressursene til den mest avanserte paletten brukt til å produsere lukketiden.

"Dave Stammel ville at vi skulle klemme det nye grafikksystemet vårt med dette våpenet," tenke på. “Denne ressursen tilbyr oss alle mulige materialer som: metall, tre, plast og kamuflasjenett. Den viser gjengivelsesmulighetene og mangfoldet til den nye motoren vår. "

Dette er nyansene som vil fange fantasien din fra oppdrag til oppdrag. Det viktigste er de øyeblikkene når pistolen er på skulderen din. Når Cabal er i krysset av Closing Time og du er i ferd med å drepe dem, er den eneste historien som vil bekymre deg, din.

 gjallarhorn

gjallarhorn

"Dette er Hulk Hogans våpenformede belte" Tom Doyle, Sjefdesigner.

Concept: Adrian Majkrzak

3D-modell: Mark Van Haitsman

Helter stiger og faller før de blir legender. På samme måte kan våpen som overlever tidens tid tjene et utmerket rykte når de brukes av nye krigere. Hvis Tom Doyle blir hørt snakke om Gjallarhorn, høres denne rakettkasteren mer ut som et trofé enn en eksplosiv artilleriutleveringsmann. “Dette er det gyldne våpenet til en mester i byen; det er mildt sagt et høyt dekorert Guardian-våpen "beskriver Doyle. "Fryktet og respektert, uten intensjon om å være skjult, kunngjør hun sin tilstedeværelse med et hyl."

Det som startet som en vits, ble til en uttalelse om spillet vårt. "Den svarte startende Gjallarhorn-modellen så veldig bra ut, men manglet en detalj som fikk den til å skinne i førstepersonsvisningen. " Etter flere møter og fremveksten av et design som gikk tapt i kaoset i Bungies kreative prosess, så designerne våre en måte å introdusere ånden til et dyr i dette hornet av ødeleggelse. "Mark begynte å legge til en ulv hver gang han jobbet med modellen med høy oppløsning. "

Sluttresultatet er like fargerikt som det er dødelig. "Denne rakettkasteren har det høyeste antallet LPAer av alle våpnene opprettet av Bungie. ” Forsikrer Doyle med et smil. "LPA er selvfølgelig 'Wolves By Weapon' stat. Jeg tror dette konseptet sier mye om verden vi bygger, spesielt om de mytiske elementene i historien. Gjallarhorn vil dvale i den mystiske verdenen som vil være rammen for ditt neste eventyr. Våpenet venter stille, begravet i mursteinene, på en Guardian som er modig nok til å dominere det.

Rød død

rød død

"Dette er 'Heavy Metal' pistolen vår, Tom Doyle, Sjefdesigner

Konsept: Frank Capezzuto og Tom Doyle

3D-modell: Matt Lichy

Red Death er ikke en rifle som bare hvem som helst kan bruke. Dette blodtørste stykke jern vil ikke bli gitt til noen, de må finne det. Gårsdagens legendariske våpen er eksotiske, brukt av våre forfedre og spredt over hele systemet. Å få henne på et oppdrag av største betydning markerer begynnelsen på en historie for dette ødeleggelsesverktøyet og begynnelsen på en annen. I likhet med resten av elementene i spillet vårt, forteller dette våpenet fra før en historie om verden som skapte det.

Når det gjelder hvordan spillere kan oppdage de forskjellige våpnene i Destiny, avslører Tom noen detaljer om hvordan vi bygger vårt eget arsenal i spillet. "Noe som var veldig viktig i begynnelsen var å se om noen andre spillere i spillet bar et av disse våpnene. Dette avslørte umiddelbart både hvor lenge han hadde spilt og typen aktiviteter han pleide å delta i. "

Noen ganger begynner prosessen med å forestille seg et eksotisk våpen med noe så enkelt som et navn. "Bare navnet, det er allerede eksotisk"minnes Tom Doyle. "Navnet Red Death tillot oss å forestille oss både det visuelle og fiksjonen, og førte oss til å ta alle de kreative avgjørelsene".

I likhet med heltene som inkluderte henne i inventaret for spesifikke oppdrag, har Red Death et rykte som går foran det. "Det er et vilt bandittverktøy. La oss se utover utkanten av byen. Denne nye grensen er tøff og til og med grusom til tider”Forklarer Tom. "Dette våpenet tilhørte en gang en falt verge. Den nye eieren malte den igjen, moderniserte den og til og med hacket optikken med ny grafikk ".

I det øyeblikket hendene dine aktiverer det dødelige skuddet med dette beryktede stykke stål, vil du være på rett vei til å bli en legende. I Destiny-verdenen kan legender nå hvilken som helst form og størrelse. Bare noen ganger blir noen av dem ekte rockestjerner.

 

 Duke MK.44

hertug mk 44

"Det er et moderne mesterverk" Tom Doyle, Sjefdesigner

Concept: Darren Bacon

3D-modell: Rajeev Nattam

I Destiny vil det være kamper som ikke kan vinnes med kraftige rifler eller eksplosive raketter. Du vil leve desperate øyeblikk der du vil bli hjørnet av voldsomme knebøy som er fast bestemt på å utvise deg fra et terreng i vår tapte sivilisasjon, som de anser seg å være eierne av. Når du kommer ansikt til ansikt med en fiendtlig eier, som du vil, vil du ha et pålitelig våpen.

Fra tegningstabellene til våpenstøperiene i den siste trygge byen vår, er en standard revolver født som passer for alle som føler seg modige nok til å bruke den. Sendt til godkjenning: Duke MK.44. "Denne versjonen av den populære modellen vil raskt fjerne krigere som undervurderer den raske utløseren.”Sier designsjef Tom Doyle.

Duke er kanskje ikke eksotisk, men dette betyr ikke at eieren ikke vil være lidenskapelig opptatt av det. Som enhver annen pistol i bystyrkenes arsenal, kan den gradvis tilpasses for å passe heltens hånd så mye som mulig. "Det er et solid stykke. I de fleste tilfeller er de nyere Guardians som har et lite våpen assosiert med deres primære våpenvalg. "erklærer Doyle. Duke MK.44 er ikke et våpen designet for lydløse engasjementer. Så snart du tar av kappen, er den klar til å gå. Den raskeste vil være den som vinner.

Lord of Thunder

tordenherre

"Denne pistolen vil få deg til å føle at det vil eksplodere i hendene dine ", Tom Doyle, Sjefdesigner

Concept: Frank Capezzuto, Ryan Demita

Thunderlord er et så farlig våpen at den utgjør den samme trusselen mot både Guardian som bruker den og fiendene den står overfor. Denne eksotiske tunge pistolen er en meningsløs avvik som har gjennomgått en rekke justeringer som få vil være i stand til å forstå. Resultatet av dette ambisiøse og manipulerte våpenet er et dyr som vi knapt vil kunne kontrollere.

Gitt den uberegnelige naturen til disse økende våpnene, er dette ganske sjelden. I følge Tom Doyle, sjefsdesigner, er Thunderlord et desperat trekk av et samfunn som ble lei av så mange våpen. "Ammunisjon er et slags monster som de normalt ikke ville brukt. Bruk av statisk elektrisitetskuler er forbudt med denne utvidelsen på grunn av dens volatilitetDoyle advarer.

Viktige oppdrag krever at reglene noen ganger ikke følges. Inntil nå har Bungie-utviklere brukt dette truende kulebeltet på oppdrag i Los Angeles og Köln, Tyskland. Begge ganger utviklet den seg vellykket. "Jully Hayward brukte dette våpenet med lyseffekter elleve timer før E3. Dette er et godt eksempel på hvor vitale effekter er for eksotiske våpen i første personHusker Doyle. På samme måte er det et godt eksempel på hvordan man kan blende publikum.

En verge får retten til å legge til Thunderlord i inventaret sitt når han beviser at han er verdig skytekraften. Når du har tjent det, må du bruke det klokt før du når det fulle potensialet. Tross alt distribuerer du ikke eksplosiv ammunisjon på første date. Som mange verktøy i arsenalet ditt, er et langsiktig forhold til dette våpenet verdt det.

Mer informasjon - Skjebne i MVJ


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.