Facebook og Oculus ble dømt til å betale $ 500 millioner til Zenimax

For noen dager siden ekko vi en nyhet knyttet til Oculus og dens virtual reality-system. Zenimax, et av de viktigste videospillbedriftene, som ID Software er en del av, saksøkte Oculus og skaperen Palmer Luckey, og ba 4.000 millioner dollar for bruk av teknologien som en av de første signeringene, John Carmack som ble direktør for Oculus teknologi, hadde han trukket fra Zenimax da han forlot selskapet for å bli med på dette ambisiøse prosjektet i 2012. John Carmark var en av grunnleggerne av Zenimax-selskapet, men da Palmer Luckey Han presenterte prosjektet han hadde i hendene og bestemte seg for å forlate sitt forrige liv og satse på dette vinnende prosjektet, et prosjekt som to år senere ble kjøpt for 2.000 millioner dollar av Mark Zuckerberg.

Zenimax hevdet at Oculus-koden inneholder en stor del av forskningen som selskapet hadde utviklet for mange år siden på dette feltet, altså Zenimax immaterielle rettigheter hadde blitt krenket for å skape Oculus Rift. Juryen har anslått at Facebook, eier av Oculus, må betale 500 millioner dollar til Zenimax-selskapet, for å ha brukt teknologien utviklet av Zenimax og at John Carmack Jeg har på meg da han meldte seg på Oculus. Zenimax-selskapet er spillutviklerne så godt kjent som Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout ... gjennom ID Software eller Bethesda.

Mark Zuckerberg selv ble tvunget til å vitne under rettssaken for å prøve å overbevise juryen om det på ingen tid hadde koden utviklet for mange år siden av Zenimax blitt brukt i utviklingen av Oculus. Denne kjennelsen etterlater ikke bare Facebook et veldig dårlig sted, men også Palmer Luckey, som ble ansett som en guru innen virtuell virkelighet da han lanserte sitt innsamlingsprosjekt på Kickstarter for å gjennomføre prosjektet.

Setningen, sammensatt av 90 sider, det kan ankes, men det virker usannsynlig at det vil, etter å ha sett det lille beviset for at han har vært i stand til å bidra til rettssaken for å forsvare seg mot Zenimax-søksmålet, noe som også antyder at det ikke var Oculus som utviklet denne teknologien, men at det var veteran-videospillstudioet Zenimax.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Corina Snow sa

    Hvorfor???