FIFA 14 anmeldelse

fifa-14-blogg

Fotballligaen på konsoller har startet, og Electronic Arts, tro mot avtalen med elskere av det vakre spillet, kommer i år med nye spillbare forslag til din FIFA 14, endringer, i det minste interessante, og som fjerner den spillbare dynamikken til årets tittel med hensyn til utgave 13.

Selv om du er forsiktig, må det gjøres klart at denne versjonen vi analyserer, er den tilsvarende for nåværende konsoller, siden versjonen for PlayStation 4 y Xbox One det vil fremdeles ta noen uker å nå sluttbrukerne og vil være de første redd trinnene i Ignite, den nye generasjons motoren til EA.

Den første som skiller seg ut når du starter vår kopi av FIFA 14 i konsollen og er veldig behagelig, er den nye presentasjonen og ansiktsløftningen av menyene. De skjermbildene vi hadde visualisert mange leveranser, var absolutt noe kontinuerlige, og det kan til og med vise mangel på interesse for noen av dem når vi bruker et minimum av innsats for å forbedre presentasjonen av menyene. Vel, med FIFA 14 Vi får nå et fornyet hovedgrensesnitt, med store ikoner, der alt har større visuell vekt og er mer attraktivt. Med denne begynnelsen er ting lovende.

FIFA 14 hovedmeny

Spillmodusene har vært de vanlige som vi har sett i de siste delene, for eksempel Leder o trening -at mange av dere må gjennom for å få tak i den spillbare nyhetstråden, i tillegg til å inneholde utfordringer for å demonstrere vår ekspertise med puten og den virtuelle ballen-. De Ultimate element Den har mer vekt enn noen gang, og det kan hjelpe mye på et strategisk nivå hvis vi vet hvordan vi skal kombinere egenskapene til hver spiller og scenariet hvor de skal brukes riktig. Selvfølgelig vil online-modus være favoritten til mange, og har i år muligheten for å fullføre sesonger på nettet sammen med en god venn.

fifa-14-ultimate-laget

På et teknisk nivå setter vi ikke stor pris på hva han viste oss FIFA 13 og hva denne legger på skjermen FIFA 14. Modelleringen fortsetter på samme nivå, og vi finner allerede på dette stadiet av generasjonen og med PS4 y Xbox One stikker ut mer enn ørene, at detaljer som teksturering av skjortene til og med er for flate. På den andre siden av mynten har vi nye animasjoner som jeg vil utdype senere. Til slutt, i lydavsnittet har vi livlige kommentarer og alltid veldig godt implementert i settene og spillerne som vil finne sted foran øynene våre. Selvfølgelig, på nivå med lisensiering, du vet det FIFA har ingen rival For tiden.

fifa_14 1

Vanlige spillere i serien vil bli sjokkert av endring i hastighet av stykkene og animasjonene, spesielt de nye som ble introdusert, som ser ut til å bremse eller til og med veie bevegelser som tidligere ble utført raskere. Det er ikke noe negativt, det er mer, det virker for meg enda mer realistisk enn de som kjørte i full fart som vi hadde i FIFA 13.

fifa_14 2

Dripping eller måten å kontrollere ballen på er mer i jakten på simulering -For eksempel, i skudd på mål, vil posisjonen vi tar skuddet ha stor innflytelse på - og selv om det først tar litt å få tak på det, er jeg overbevist om at de fleste av dere generelt vil like dette lett trykk på den spillbare bremsen det som har gitt EA. Den IA Spillet påvirker også utviklingen av spillene, hvor vi mesteparten av tiden vil bruke ballen på å spille ballen midt på banen, med spissere som ikke etterlater slike klaskete hull eller lagkamerater som alltid prøver å fremme et nytt spill.

fifa_14 4

EA, på bekostning av mulig avvisning, har prøvd å gi en vri på spillets spill, og det er et litt dristig trekk med tanke på at vi snakker om en av de grunnleggende søylene i programmet og at de har gjort FIFA en referanse i sitt slag. Imidlertid har de innførte endringene syntes å være mer enn riktige, så lenge det vi håper er en fotballkamp nærmere simulering at kl arkade.

fifa_14 6

På et teknisk nivå ser det ut til at sagaen ikke lenger kommer til å bli presset i den nåværende generasjonen av konsoller (vi vil se hvordan den ser ut Ignite en PS4 y Xbox One, selv om vi ikke har veldig høye forventninger når det gjelder førstespill-spill, siden det ikke ville være veldig fornuftig), kommentatorene stemmer, vi har det største antallet lisenser ... Kort sagt, FIFA vinne fotballligaen på konsoller igjen denne sesongen.

ENDELIG NOTAT MUNDIVJ 8


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.