God of War for PS4 var gjenstand for diskusjoner i utviklingen på grunn av kameraets posisjon

God of War for PlayStation 4 er relativt rett rundt hjørnet, det forventes at den 20. april vil vi ha i vinduene våre hva som ville være den siste delen av denne sagaen, med et fornyet grafikk- og gameplay-system som er helt fengslende for kritikk. Imidlertid har enhver flott skapelse stort arbeid bak seg.

I tilfelle av God of War kunne det ikke være mindre, og Utviklerne har tilstått at de under opprettelsen hadde mange diskusjoner om ulike emner. La oss ta en titt på uttalelsene fra en kreativ direktør om utviklingen av det samme og den konstante friksjonen med andre avdelinger.

Slik svarte han Cory Barlog til spanske medier 3D-spill om debatten om kameraet når du kjemper, den sanne essensen av Gud av krigen:

Vi krangler mye om avstanden kameraet ville ha. Mange av kampdesignerne ønsket å flytte den bort, for å gjøre den lik Assassin's Creed eller Batman. Imidlertid ønsket jeg at det skulle være nærmere hovedpersonen.

Ting ble bedre og det samme Cory Barlog, som som sagt, er kreativ direktør i Santa Monica Studio, hadde et hyggelig møte med Jason McDonald, den ledende spilldesigneren som var opptatt med kamp og handling, samt å være en fremtredende rolle i God of War-sagaen, regnet som en av fedrene av det samme:

Han fortalte meg ok, han skulle eksperimentere med avstander, for å se hva som ville komme av det. To dager senere snakket jeg med ham igjen, og da fortalte han meg at det viser seg at kameraet var enda bedre når det var nærmere det vi begge ønsket. Det var en overraskelse.

Vi er ivrige etter å se denne utgivelsen eksklusivt for PlayStation 4 og fortelle deg hva våre første inntrykk har vært.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.