No Man's Sky opprører PC-brukere for sin dårlige optimalisering

ingen manns himmel

Problemet når du lager så mye "hype" er at du forårsaker en overoppstemthet blant brukere som ikke har vært for mange år i dette videospillet. Det som skjer er at ettersom alt ikke er perfekt, begynner det å bli en uenighet, til tross for at spillet samsvarer med det som er spesifisert. Imidlertid er det ekstreme tilfelle, som Ingen manns himmel, Dette spillet skapte ikke bare monumentale forventninger som det ser ut til å ikke ha oppfylt, men det er også praktisk talt umulig å spille for de aller fleste PC-brukere til tross for at de har mer enn anstendig maskinvare. I mellomtiden brenner PC-samfunnet på grunn av dårlig optimalisering av Ingen manns himmel.

Dette har forårsaket raseriet til PC-brukere som kjøpte Ingen manns himmel ved lanseringen. Samfunnet er fuming, spillet fortsetter å krasje uten noen åpenbar grunn. På den annen side bruker ikke konsollbrukere det nøyaktig gjennom taket, de kaller spillet repetitivt og mindre innovativt enn det virket, og det er at massemediene har bidratt til å selge Ingen manns himmel som om det var en Pokémon Go, og nei, dette videospillet er ikke laget for allmennheten, det er et avslørende og kreativt arbeid, ja, men mesteparten av spillerne på PS4 består av «casuals», og lignende kompleksitet er funnet i Ingen manns himmel det gjør det ikke morsomt.

La oss fortsette med PCen, utviklingsteamet advarte allerede om at spillet hadde problemer og ville kreve en oppdatering, men til tross for dette fortsatte de å fremme reservasjoner til venstre og høyre. Framerate er inkonsekvent, det faller ofte, og det er hvis du har vært heldig nok til å starte spillet. Ikke dårlig, spesielt hvis vi tar i betraktning at PC-samfunnet har betalt for dette spillet en pris de ikke er vant til heller, omtrent seksti euro. I mellomtiden scorer de dårlige. Bare GTA IV forårsaket en slik misnøye i PC-samfunnet at vi husker.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   jimenezignacio sa

    Vel, PC-en min klarer seg ganske bra, og jeg har en litt gammel bærbar PC ...

  2.   gi meg sa

    Disse tingene skjer når noen blir ført av andres liker og ønsker (i dette tilfellet videospilljournalister - jeg kan ikke tenke meg en annen måte å ringe dem nå).

    Løsning? Enkel. Når et spill genererer mye hype, la det gå og lese kommentarene / merknadene de første dagene etter lanseringen.

    1.    Miguel Hernández sa

      Jeg er helt enig, i kommunikasjonstid er det vanskelig å risikere å bestille et spill når du to dager senere kommer til å ha mange spillspill og ekte anmeldelser å sammenligne.

      Hilsen Darmes.

  3.   Radix sa

    Spillet er greit, det er underholdende, det er ingenting å skrive hjem om, noe som en romspore. Alle spill har ofte problemer i begynnelsen og krever en oppdatering, men i dette tilfellet er prisen for høy for typen produkt, spesielt for et spill som praktisk talt er en enkelt spiller. Fordi du kommer aldri over en annen spiller.