LeoCAD: Lag en 3D-verden med Legos i forskjellige modeller

LeoCAD

Liker du å leke med lego-figurene for å samle en slags spesiell karakter? Noe helt utrolig som har gått tid har skjedd med disse Legos, siden et stort antall mennesker har blitt fristet av disse små figurene, som ikke er helt nye, men heller at de har gjort sitt nærvær i lang tid.

Foreldrene våre kom til å glede seg over disse små blokkene hvis hovedkarakteristikk finnes i øvre og nedre del av dem, fordi det er mellomrom som fungerer som koblinger for å kunne motta andre stykker, senere kunne ha et tegn eller et objekt som er godt identifisert . Hvis du likte dette og nå har en personlig datamaskin, foreslår vi sjekk hva en applikasjon kalt «LeoCAD» tilbyr, som har egenskapen til å hjelpe oss med å lage våre 3D-objekter, men basert på lego-objekter.

Profesjonell applikasjon for å lage 3D lego-objekter

Det har ikke noe å si om du aldri har brukt et tredimensjonalt datagrafikkanimasjonsprogram i løpet av livet ditt, da grensesnittet som tilbys av dette verktøyet kalt "LeoCAD" er ganske enkelt å bruke. Selvfølgelig, de som er vant til applikasjoner som Maya, Softimage, Lightwave, Cinema 4D eller andre lignende, vil ha en bedre fordel fordi de raskt vil gjenkjenne hvert av elementene som er en del av grensesnittet.

Skjermbildet vi har plassert øverst er et lite eksempel på hva du kan gjøre med denne applikasjonen kalt «LeoCAD», takket være at de forskjellige delene som er tilstede i dette verktøyet som en del av biblioteket, distribueres i forskjellig antall kategorier. Hvert av områdene og områdene som grensesnittet har, er perfekt plassert, noe som vil hjelpe oss fra sitt respektive sted, til og med lage en 3D-animasjon.

  1. På toppen har vi verktøylinjen (riktig sett), hvor det er muligheter for å kunne flytte, ta en sving, zoome inn, velg kameravisninger blant noen få andre funksjoner, til hvert av Lego-objektene vi har innlemmet i dette tredimensjonale rommet.
  2. Mot høyre side og som sidestang er den delt inn i to regioner; den øverst vil hjelpe oss å søk blant sine kategorier, til noe objekt, dyr eller karakter som vi kunne velge for å dra den mot den sentrale delen av dette verktøyet. I den nedre delen er det i stedet en fargepalett som må velge en av dem (i første omgang) og senere objektet i den øvre delen slik at det ser ut som farget.
  3. I den sentrale delen er det største området, der alle de Lego-objektene vi har importert fra sidefeltalternativene vil være til stede. Vi kan også legge til uavhengige deler for å montere dem og skaffe et objekt i henhold til vår smak og arbeidsstil.

LeoCAD 01

Som du kan se, er hver av regionene som er en del av grensesnittet til dette verktøyet enkle å håndtere og gjenkjenne. Kanskje vi kan sikre det den viktigste delen av alt er midt i hele dette grensesnittet, sted der alle objektene som vi vil jobbe med fremover og i en fremtidig animasjon, ligger. Akkurat der kan du se hvert av objektene med et element helt i sentrum (eller pivot), som vi må velge for å flytte dem til hvilken som helst side eller retning vi ønsker.

Hvis vi tror vi er eksperter på tredimensjonal datagrafisk animasjon, kan vi begynne lage de kjente «nøklene» med den lille nøkkelen det er i den øvre delen (verktøylinjen), som vil lagre hver registrerte posisjon med sine respektive «rammer»; akkurat der vil vi finne noen få kontroller som vil hjelpe oss med å finne neste scene i en animasjon.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.