Markedet for videospill på PC-en er mer lønnsomt enn på konsoller, i hvert fall i 2016

SPUD

For noen år siden begynte et nytt begrep kalt post-PC-tiden, der begynnelsen på slutten av PC-er ble kunngjort, til fordel for nettbrett. Men etter hvert som årene har gått, har vi klart å bekrefte, selv om mange av oss allerede visste det, at nettbrett aldri ville være en erstatning for en PC eller Mac (vi må også legge den i samme pose), siden de begrenser oss når det gjelder kraft utføre de samme oppgavene som på en datamaskin, så lenge bruken vår ikke er for mange brukere: Facebook, Twitter, mail og den rare nettsiden. Apple har prøvd ved flere anledninger ved å lansere en Pro-modell av iPad-modellen, men som vist, er nettbrett fremdeles det de har vært til nå, en enhet for å konsumere innhold, litt mer og hvor produktivitet overlater mye å være ønsket.

De fleste spillere har forskjellige alternativer på markedet når det gjelder å nyte favorittspillene sine, enten via konsoller eller via en PC. I følge den siste Super Data-rapporten genererte PC-sektoren 35.800 milliarder dollar mens videospillindustrien for konsoller genererte 6.600 milliarder dollar, 442% mindre enn på PC-er.

Konsollprodusenter prøver å beholde sine lojale fans, og prøver å nå avtaler til opprettholde eksklusive titler som bare finnes på enheten din, men det ser ut til at det ikke er nok og PC-brukere som har et større tilbud av titler, men også lider av problemet med tilpasninger, tilpasninger av konsollspill som noen ganger lar mye være å ønske.

Men den som virkelig vinner kampen i videospillmarkedet, er fortsatt smarttelefonen, som har generert mer enn 40.600 milliarder dollar. Sikkert, selv om spill på smarttelefonen ikke er din greie, har du hørt om Pokémon GO i år, et spill som har slått alle rekorder i videospillindustrien for smarttelefoner. Til tross for disse tallene fortsetter produsenter som Nintendo å insistere på ikke å tilpasse klassikerne sine til smarttelefoner, og foretrekker å lansere nye versjoner som Super Mario Run, en endeløs løper som har fått positive og negative anmeldelser i like stor grad, både av spillet metodikk som prisen på spillet.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.