[Opinion] I denne 'neste generasjon' er ikke Naughty Dog ikke overraskende

Det var det alle forventet. Vi visste ikke hva eller hvor mye vi skulle se, men ja, siden Neil Druckman bekreftet det dagen før, var vi tydelige på at Uncharted 4 Jeg skulle gjøre en opptreden ved åpningsgallaen til Playstation Experience. Dette har vært tilfelle, og dessuten overraskende alle, var det mer enn femten minutter med ren og enkel spill uten juks eller papp, slik spillet aldri hadde blitt vist før. Og det var noe relativt logisk på grunn av usikkerheten rundt en tittel som kunne følge kjølvannet av Uncharted 3 eller The Last of Us, radikalt forskjellige spill.

Og det er tydelig at Uncharted 4 fortsatt er Uncharted, og det er kanskje dens viktigste feil eller forbedringspunkt, den ekstremt overdrevne kontinuiteten som er til å ta og føle på i en enkel 15-minutters demo valgt med vilje av Naughty Dog. Og kanskje Det er overraskende at spillet ikke overrasker teknisk, som man kan forvente en studie som Slem hund kunne gjøre nå i generasjonen. I det aspektet er det selvfølgelig upåklagelig, men ingenting som virkelig overraskende sees, bortsett fra kanskje ganske "levende" og veldig attraktiv vegetasjon. Det er fremdeles detaljer om en utsøkt pleie som den frynsen som faller etter at en vannstråle faller på hodet til Nathan Drake, men på ingen tid har den følelsen av overraskelse som ble oppnådd den gangen som Uncharted 2 eller nylig The Witcher 3 eller uten å gå videre, Ordenen 1886.

maxresdefault

Før du dykker, må jeg si at følelsen etter de femten minuttene av spillbarhet som ble vist, var den av "Jeg har allerede vært der, og jeg har allerede gjort det". Ok, jeg kan forstå en viss kontinuitet i en franchise med tre hovedleveranser bak seg, men du må ta hensyn til visse relevante punkter: Uncharted 3 kom ut i 2011, så når den fjerde avdelingen treffer butikkene, vil fire år ha gått; Tittelen ble utviklet av studioets "B-team", og det var tydelig at mens Uncharted 2 var et spill som revolusjonerte en sjanger og markerte veien videre, viste ikke den tredje delen ikke bare vesentlige forbedringer, men ga også flere rosiner tilbake manus, situasjoner, setting osv. Det er for dette og for suksessen til utmerkede The Last of Us at Jeg hadde ikke forventet mer av det samme så ekstremt frekt.

Og det er at å finne et miljø som ser ut til å blande det som ble sett i den første Uncharted med den nylige Tomb Raider, ikke virker som et godt første skritt når det gjelder å overraske, og hvis det blir fulgt av hopping, klatring eller kampanimasjoner helt identiske til det som ble sett i de siste titlene på franchisen, ser det ikke ut til at ting blir bedre. Ja, skyteseksjonen ser ut til å ha blitt polert litt, noe som, ja, jeg tror det fortsatt trenger en mer radikal endring fordi i Uncharted 3 lot det mye å være ønsket. Gode ​​nyheter er det lagt i form av skjult og krok når du beveger deg gjennom jungelen uten å være noe revolusjonerende i det hele tatt, tilfører du visse lag med dybde i et spill hvis mekanikk kokte ned til klatring og skuddveksling.

Slem hund

Til å begynne med virker det for meg en skikkelig idioti at Dobbel standard som utstråler visse meninger som løfter det Uncharted 4 har sett på som den "autentiske neste generasjonen" eller "den neste GOTY uten diskusjon" mens de kritiserer de nye delene av Assassin's Creed or Far Cry, uten å gå lenger. Det er klart at det å være en kontinuist i et franchise på høyere nivå vil bety at vi står overfor et annet nivåspill, men nettopp fordi Naughty Dog er bak og nettopp fordi det kommer fra den verste delen av franchisen (at regissøren og de viktigste ansvarlige partiene er ikke lenger i Naughty Dog etter å ha startet denne fjerde delen selv, jeg tror det er et tegn), med tre år og et generasjonssprang i mellom, er det helt forståelig å kreve mye mer før en slik målt evolusjon i det spillbare.

Det er fortsatt et år igjen, og rommet for forbedring i tekniske forhold er stort. Men utover genererte hår i motor, i spill o CGI og annet tull, det jeg forventet av Naughty Dog var en kul opplevelse innenfor en kjent struktur. At de kom for å vise at denne neste generasjonen som har så vanskelig for å komme i gang, hadde mer å tilby enn de samme Ps3- og 360-opplevelsene med et lag sminke. Det vil være et bra spill, jeg tror ikke det er noen tvil om det, men fra denne franchisen og denne studien var det logisk å forvente mye mer og ikke den liggende passiviteten når vi introduserte viktige nyheter. Vi må vente på overraskelser.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Indignert sa

    Se…. du er en hater, du liker ikke videospill. Jeg vet ikke hva du gjør her, du er pedant og kjedelig.

    1.    Javier Montfort sa

      Hei,

      Jeg har skrevet om videospill i fem år, og det er noe jeg brenner for. Det er derfor jeg forventer best mulig fra hver enkelt av dem og mer når ansvarsstudien er en av de mest anerkjente i bransjen. Og selvfølgelig argumenterer jeg og eksemplifiserer hvert punkt i min mening, som åpenbart er helt personlig og subjektiv. Liker du det ikke, eller er du ikke enig? Perfekt. Men å delta i diskvalifikasjoner synes jeg er litt absurd og fremfor alt ikke hensiktsmessig.

      En hilsen.

      1.    Indignert sa

        Min kommentar har vært svaret på en serie publikasjoner som lar mye å være ønsket.
        Jeg leser vanligvis denne bloggen fordi det ser ut til at den er en god portal, oppdatert, næret og full av nyheter og analyser som er av betydelig interesse. Det jeg vil gjøre klart med dette er at publikasjonene dine senker nivået mye og etterlater meg med en dårlig smak i munnen som gradvis tar bort interessen min for bloggen.
        Grunnene? Grove og forvirrende analyser, i mange tilfeller totalt fjernt fra virkeligheten, og som jeg tror bare forvirrer forbrukeren. Ikke et godt referansepunkt for fremtidige kjøpere av videospill.
        Meningene du noen ganger gir om videospill, er ikke annet enn slike banale og overflødige subjektiviteter at de inviterer leseren til å komme i nærheten.
        Jeg kan fortsette med utallige eksempler som det, men jeg vil fremheve en som jeg synes er påfallende.
        Som forfatter, hva mindre trenger å være litt oppmerksom på skrivingen. Jeg jobber med barneskolebarn som skriver meg mye mer sammenhengende enn det jeg er vant til å lese i publikasjonene dine.

        Å ha kommentert denne publikasjonen har rett og slett vært et utbrudd fordi det var sugerøret som brøt kamelens rygg. Etter å ha sett en kaskade av publikasjoner de siste dagene og at i hver av dem var jeg opprørt, hoppet jeg inn og begynte å si min mening, for å oppmuntre deg til å reflektere og om mulig oppmuntre deg til å oppsummere og du tenker på hvordan for å forbedre kvaliteten på publikasjonene dine for ikke å redusere portalkvaliteten.

        PS: Jeg vil ikke være pedantisk, men når du legger ut for publikum, må du være forberedt på publikums svar (det være seg kritikk eller ros)

        En hjertelig hilsen

        1.    Javier Montfort sa

          Hei,

          Kommentaren din blir satt pris på.

          Det er selvfølgelig sant at jeg ikke har publisert noen analyse som sådan på mange måneder, og jeg vet ikke hvilken du mener i den forbindelse. Når det gjelder andre meninger du kritiserer, for eksempel denne, vil jeg gjerne vite de spesifikke detaljene du synes er kritikkverdige og "lavt nivå" når det gjelder grammatikk eller stavemåte.

          Når det gjelder kvaliteten på selve teksten, er det for alles smak, men hvis en ting er klart for meg er at deres sammenheng ikke er sammenlignbar eller mye mindre dårligere enn tekstene til et barneskolebarn.

          Så jeg vil at du skal eksemplifisere kritikken din og ikke være tom. Hva synes du er kritikkverdig i denne teksten? Det slår meg at den første kritikken var at jeg er hater og at jeg ikke liker videospill, og da handlet den fornuftige og begrunnede kritikken om kvaliteten på tekstene mine. Er det formen eller stoffet som kan kritiseres?

          Takk for meldingen din.

  2.   JOELO sa

    Jeg patetisk artikkelen, sannheten er at det er første gang jeg går inn på denne siden, og helt klart den siste.
    FORFERDELIG TROLL

    1.    Javier Montfort sa

      Hei,

      Jeg gjentar det samme som partneren ovenfor. Hvis du ikke er enig i meningsartikkelen, perfekt, kan vi ikke alle tenke på samme måte eller ha samme smak.

      Men hvis ditt bidrag, i stedet for å argumentere for hvorfor du ikke er enig, eller hvorfor, fra ditt synspunkt, min oppfatning er feil, består det av diskvalifisering og respektløshet, meldingene bidrar ikke absolutt til noe og er bare ett bortkastet tid på din del.

      Hvis du vil diskutere, fra respekt.

      En hilsen.

  3.   Braingacke sa

    Hei, jeg er enig med Javier Monfort, jeg er en superfan av den ukjente trilogien, jeg var veldig spent på å se spillingen siden begynnelsen av dette året, slik at de viser meg mer, av samme, endringen er ikke sett fra ukjent 1 til 2 Det er feilen til disse karene som gjorde det siste av oss, disse karene forstår ikke at ukartet er et annet spill enn det siste av oss, takket være disse karene måtte hjertet til ukjente Amy gi opp slem hunden, etterfulgt av regissøren av ukjent, jeg håper bare de ikke ødelegger denne sagaen, som er en av favorittene mine, jeg vil fortsette å vente på nye spill, for å vise meg det virkelige potensialet til ukjent, den ekte slem hunden at jeg beundrer så mye og at siden jeg spiller 1 med crash bandicoot, skuffer jeg ikke ... hilsener!