Midt-jord-analyse: Shadows of Mordor

Mordor Shadows

Monolith, skapere av Blod, fordømt o FEAR, tør med den litterære saga om Tolkien og tilbyr oss et veldig suggestivt eventyr, lastet med episke overtoner og som tillater oss å komme inn i Midt-jorden slik vi aldri har hatt muligheten til å gjøre før: uten tvil dette Mordor Shadows er et spill som vil blende fans av Ringenes Herre.

Argumentalt sett ligger spillet mellom hendelsene som finner sted mellom The Hobbit y Ringenes Herre, med en ikke veldig dyp historie, men interessant nok til ikke å være bare et element av dekor av alt som vi vil leve så intenst i Mordor Shadows.

Etter tusenvis av år med fred, Sauron og deres tjenere har kommet tilbake: de har ødelagt den svarte porten, og de er ferdige med alle de som har våget å stille motstand mot dem, som inkluderer Hevn, hovedpersonen til dette eventyret, som til tross for at han er blitt myrdet, er forbannet og ikke kan krysse dødsgrensen - og alt blir sagt i forbigående, hans karisma virker også trollbundet. Men Hevn Du vil ikke være alene, for du vil få hjelp av ånden fra Kjendisimbor, hvis sjel er smeltet sammen med den fysiske kroppen til den ene, slik at den kan veksle mellom den virkelige og den spektrale verdenen.

Mordor Shadows

Denne funksjonen er viktig for å fullføre forskjellige oppgaver i løpet av spillet, for eksempel å finne spesielle gjenstander, finne fiender raskere eller aktivere noen smier på bestemte tårn - og disse to aspektene vil være veldig kjent for fans av Assassin Creed, siden den ene ligner ørneutsikten, og den andre har samme resultat som vakttårnene for å oppdage kartleggingen og tillate rask reise. Vi kan også forbedre de to aspektene våre, fysiske og åndelige, fremgang i plottet eller utføre sekundære oppdrag, som vil ende opp med å låse opp ferdigheter som å mestre fiendens sinn eller løpe raskere.

Mordor Shadows

Spillbare, kampene har en dominerende rolle og har en veldig åpenbar likhet med det vi har opplevd i sagaen Batman Arkham: kampsystemet er en fullverdig klon, som ikke er dårlig, som freeflow-kamp av Rocksteady Det har vist seg å fungere veldig bra, og kombinasjonene kan fylles med fargerike henrettelser. Men det er også muligheten for å velge mer skjult taktikk, for eksempel å skyte fienden på avstand med buen eller overraske dem ovenfra eller bakfra - igjen ser det ut til at vi ser litt inspirasjon i Assassin Creed-.

Mordor Shadows

Mordor det har aldri vært så godt representert i et videospill. Scenestørrelsen er ikke så stor som vi ønsker, og det tar mer noen minutter å gå fra ende til slutt på en sal. Nåde ligger i aktivitetene vi kan utføre for å forlenge tittelens levetid, for eksempel å redde slaver, hevnoppdrag osv., Samt å oppdage skjulte gjenstander og runer. Fortsatt er følelsen av at det ikke er noe annet enn fyllstrå for vedvarende, mens hovedhistorien, som består av 20 oppdrag, varer nærmere 10 timer, så til tross for å nå et punkt i at det ikke vil være veldig tilfredsstillende, klemmer disse sidene oppdrag godt er mer enn anbefalt.

Mordor Shadows

På et teknisk nivå er den generelle finishen på Mordor Shadows Det er ganske slående, med en spektakulær dynamisk meteorologi, noen ikke dårlig bearbeidet karaktermodellering og en mer enn kompetent strukturering for et spill av denne størrelsen - selv om vi som alltid vil ha litt tekstur med et uklart aspekt. Imidlertid står vi overfor en tittel på tvers, og dette er tydelig i en rekke detaljer, for eksempel noen spesialeffekter, tegningsavstand, mangekantet belastning ... som kan være mye bedre hvis den nye generasjonens maskinvare ble skikkelig klemt. Når det gjelder lydaspektet, kan vi fremheve noen musikkstykker som er perfekt tilpasset hver situasjon og en dubbing til spansk med de vanlige stemmene.

Mordor Shadows

Midt-jord - Shadow of Mordor er et must-ha spill for fans av Ringenes Herre. Det er sant at det ikke er nyskapende i sine tilnærminger - det er lett å se de veldig tydelige påvirkningene av spill som Batman Arkham o Assassin Creed-, varigheten er kort og mulighetene som sandkasse er også noe korte, men en bemerkelsesverdig teknisk finish, en veldig vellykket setting og respekt for Tolkiens arbeid, samt en solid spillbarhet, gjør Midgard: Mordor Shadows den beste tittelen basert på Midt-jordens univers.

ENDELIG NOTAT MUNDIVIDEOJUEGOS 8


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.