Den nye generasjonen kataloger

xbox-one-vs-playstation-4

Det er omtrent tre måneder til ny generasjon og dette har blitt snakket om og diskutert i flere måneder og måneder: maskinvare, spesifikasjoner, periferiutstyr, utviklingsstudier, kataloger, priser osv. Det er fortsatt viktige detaljer å være kjent som, uten å gå videre, den endelige lanseringsdatoen for Xbox One eller de detaljerte spesifikasjonene av den.

Faktum er at det som ender med å være avgjørende når du velger en eller annen plattform, er bortsett fra sjetongene og kretsene. spill. Og mer, nå som Microsoft har trukket tilbake på de fleste av de gale og motstridende avgjørelsene de hadde tatt: drakonisk DRM, nødvendig tilkobling, hindringer for uavhengige utviklere, obligatorisk Kinect-tilkoblet, etc. Hva er bra for en maskin med stratosfæriske spesifikasjoner med en vaklende katalog? Og i denne forbindelse vet vi at hoveddelen av den består av titler med flere plattformer som Call of Duty eller FIFA på vakt, samt nye franchiser med en fremtid som Destiny eller Watch Dogs. Men logisk sett vil vi alltid finne de eksklusjonene som får oss til å velge en eller annen maskin. 

Og i denne forbindelse tror jeg, Sony og Microsoft ser ut til å bære ganske differensierte strategier. Microsoft forsømte katalogen og de eksklusive utgivelsene for Xbox 360 i den siste strekningen for å fokusere på neste konsoll og tilpasse det som etter min mening er den mest komplette og varierte katalogen av de to: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse, etc. Alt dette kombinert med eksklusiviteter og fordeler som dedikerte servere i Call of Duty: Ghosts, mest innhold i FIFA 14 (et spill som blir gitt bort med reservasjoner i Europa) og med spill som Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 og, mi mest forventet, Titanfall i horisonten.

I mellomtiden har Playstation 3 Sony har ennå ikke mottatt to flotte titler som Gran Turismo 6 og Beyond: Two Souls, og kanskje av denne grunn er lanseringskatalogen noe svakere hvis vi snakker om storfilmer eller trippel AAA. Vi finner Driveclub, en overveldende Killzone: Shadowfall og Knack blant de mest bemerkelsesverdige titlene som, ja, vil bli supplert med et stort antall uavhengige titler og gratis2spill interessant som Planetside 2 eller Blacklight. Horisonten, på kort sikt, virker også noe mer usikker, den imponerende beryktede: Second Son eller den mystiske og fjerne The Order: 1886, det eneste vi kan finne datert 2014.

Men akkurat som en generasjon ikke blir vunnet med tall og maskinvaredata, er det ekstremt vanskelig å gjøre med en lanseringskatalog som, ja, kan bidra til å øke det første salget og danne en god konsollpark. Og det er der Microsoft Du må investere pengene du for øyeblikket bruker på eksklusjoner med visse selskaper som EA eller på selskapsspill tredjepart som Dead Rising 3 eller den fremtidige Sunset Overdrive. Og det er at, med hensyn til det vi så i 360, har konsollen sluttet å ha store studioer som den nedlagte Bizarre, Epic Games eller Bungie blant sine rekker av første parti (studioer som utvikler seg eksklusivt for et selskap) og ikke tok muligheten til å få flere franchiser å jobbe med når THQ ble oppløst og satte franchisene sine på auksjon. I mellomtiden ble to egne studioer opprettet i Victoria og Osaka, fremdeles uten kjente prosjekter, og flere små utviklere som Twisted Pixel eller Press Play har blitt anskaffet som ser ut til å være festet i prosjekter for Kinect.

Men hovedspørsmålet oppstår når man tenker på en langsiktig katalog når Microsoft har allerede vist praktisk talt alle kortene sine. Hvis vi fokuserer på først, vi vet at 343 Industries jobber med en ny Halo for 2014, at Lionhead Studios er med de nye Fable Legends, en teaser av den futuristiske skytteren til Black Tusk har allerede blitt vist (Microsoft er veldig trygg på denne tittelen), Turn10 vil lansere Forza 5 ved lansering og RARE er tilbake for å jobbe med en eksklusiv tittel for Kinect, selv om det er ganske sannsynlig at det jobber med noe annet. Hvis vi snakker om andreparti, vet vi også hva Remedy, Crytek og Insomniac jobber med mens, muligens, Playground Games har en ny Forza Horizon i tankene. Alt dette hoppet igjen over med mange "mindre" selskaper som jobber med prosjekter for skyen og Kinect, og foreløpig, og i fravær av nye retningslinjer for publisering av uavhengige titler, en katalog som er for knapp i denne forbindelse. Faktisk selskaper og utviklere som hadde partnerskap med Microsoft Studios som Tequila Works, Jonathan Blow eller Mojang har de valgt å åpne forhold til Sony og publisere sine nye titler på Playstation 4.

Hvis vi fortsetter med Ps4, vil vi se hvordan selskapet har vist den samme katalogen gjennom året, med uavhengige titler som Rime eller MurasakiBaby vist på Gamescom de viktigste nyhetene om det samme de siste dagene. Men til gjengjeld, og støttet av reservasjonsnummeret ditt, Sony har i kammeret en lang rekke prosjekter fra hovedstudioene. Vi vet ingenting om hva Naughty Dog (skaperne av Uncharted og The Last of Us) eller Santa Monica (God of War) kan være involvert i, som allerede har erklært å jobbe med flere store prosjekter (det er snakk om opp til tre interne studier). I tillegg jobber Guerrilla Games med en ny IP, Media Molecule gir fortsatt ikke løfte om det nye prosjektet, og Sony Japan og Quantic Dream har nylig fullført titlene for Ps3, så det ville være logisk at de allerede var nedsenket i fremtidige utgivelser for Playstation 4. Alt dette uten å glemme den nesten glemte The Last Guardian fra Team Ico.

XboxOnevsPS4_1

Til syvende og sist, Microsoft har sett behovet for å vise hovedkortene for tidlig, og etterlater praktisk talt ingenting å kunngjøre. I mellomtiden har Sony bygget en litt lat utløpskatalog, krydret den med en enorm mengde indies Og sikkert med tanke på antall reservasjoner og mottak av konsollen, har de mye å lære og med hva de kan overraske de neste årene. Og i dette aspektet og med at Microsoft får midlertidige eksklusiviteter og partnerskap med tredje partier I stedet for å fremme din egen utvikling, kan du ende opp med å falle i et tilfelle av "brød for i dag og sult etter i morgen." Tiden vil vise.

Etter at E3 og Gamescom nettopp var ferdig, er de neste stoppene for å finne ut mer om nye titler for den nye generasjonen Tokyo Game Show og fremfor alt VGA på slutten av året der, hvis vi ser på bakgrunnen, alltid flotte prosjekter vises. Det som det ikke er tvil om er at vi har en flott generasjon foran oss, det må vi glede oss over!

Mer informasjon - Ny generasjon i MVJ


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.