Nye detaljer om The Evil Within

The Evil Innenfor

Mindre enn en måned å gå til neste arbeid av Shinji Mikami, den velkjente japanske regissøren av skrekkspill og kjent for sin rolle i forskjellige avdrag av Resident Evil, vær i våre hender klare til å få oss til å leve den beste opplevelsen av terror og spenning de siste årene på konsollene våre: The Evil Innenfor tar sikte på å holde oss hele tiden vridd i kvaler mens vi overlever gruene som vil komme ut av selv de mest uventede stedene for å vanne bakken med blodet vårt.

Mens han etterforsket et makabert flere drap, detektiven Sebastian Castellanos og kollegene hans møter en mystisk og mektig styrke. Etter å ha vært vitne til slaktingen av andre offiserer, Sebastian faller i bakhold og mister bevisstheten. Ved oppvåkning befinner han seg i en urovekkende verden der avskyelige skapninger streifer blant de døde. Sebastian legger ut på en skremmende reise der han må møte ufattelige grusomheter for å overleve og oppdage hva som ligger bak denne onde kraften. I dag i MundiVideogames vi gir deg flere detaljer om dette håpet The Evil Innenfor.

- Spillet har mange forskjellige typer fiender, miljøer og feller. Fiendene og fellene er tilfeldige. Selv noen skremminger er tilfeldige også.

- Introduksjonen til spillet er betydelig endret i forhold til det som er sett i trailere og demo-videoer. Det er mange endringer i dialogen, utførelsen osv ...

- Eventyret begynner når vi utforsker et åsted på Beacon Hospital, og snur begivenhetene dramatisk. Rett før alt dette har Sebastian smerte.

- Det første møtet med en fiende minner veldig om det berømte skuddet med den første zombien du møtte i Resident Evil.

- Den første sjefen i spillet du kommer over er motorsagens sadist. Han jager deg rundt i en landsby i kapittel 3. Du kan bekjempe ham direkte, bruke skjult for å flykte fra ham, eller bruke forskjellige feller for å håndtere ham.

- Spillet tillater mange forskjellige alternativer i de fleste situasjoner, dette starter virkelig i landsbyen.

- En av fellene i spillet er en "gruve" som kaster kniver. Programmet presenterer et interessant spill med musen og katten som både spilleren og monstrene kan bruke til å trakassere hverandre.

- Den kunstige intelligensen til fiendene er utfordrende, overraskende deres måte å reagere på, og i en seksjon hvor du jobber med en fremmedgjort karakter på en samarbeidsvillig måte, Joseph, er det veldig tilfredsstillende å sjekke presisjonen han samhandler med deg og miljøet med. .

- Det er mange feller i landsbyen, for eksempel bomber i bokser og fiender som gjemmer seg for å bakhold. Og det er tilfeldig. Hvis du dør, vil de ikke være på samme sted igjen, så du må fortsette med forsiktighet og undersøke miljøet godt for trusler.

- Det er usynlige fiender som ser menneskelige ut, men som har hodet til en blekksprut. De er helt usynlige, men du kan se på sporene og merkene de legger igjen på scenen for å lokalisere og unngå dem.

- Det er en skapning som ser ut som en samling mennesker smeltet sammen i en forferdelig formløs masse.

- Spillet vil kombinere overlevelsesskrekk med psykologisk thriller i like store deler.

- Mikami bekrefter at målet hennes var å finne den rette balansen for en opplevelse som var så utfordrende som det var morsomt, som teamet hennes spilte om hver del av spillet grundig for å sikre at det var en unik opplevelse.

- Regissøren har også sagt at The Evil Within har forskjellige tilnærminger til horror og inspirasjonskilder, omfavner fra japansk til vestlig horror, og erkjenner at det er seksjoner som trekker fra kjente verk som Ju-On eller The Shining.

- På samme måte er det også spillmekanikk som vil minne deg om andre titler, som Resident Evil, Silent hill, Eternal Darkness eller til og med FEAR, som passer harmonisk med rytmen i spillet og uten endringer i spillingen som kan virke tvunget.

- Det vil være hemmeligheter i spillet, for eksempel en serie mystiske nøkkelringer å samle, veldig godt skjult og spredt rundt scenene.

- Å bruke de første 5 kapitlene vil ta mellom 4 og 5 timer - husk at det vil være opptil 15 pluss 3 nedlastbare.

- Første kapittel er veldig lineært, i utgangspunktet består av en jakt.

- Det er bokstaver og filer med notater som forholder seg til en del av historien eller detaljene i The Evil Within, som de vi kunne finne i Resident Evil fra før.

- Du kan bevege deg mellom forskjellige planer av virkeligheten ved hjelp av et speil, i tillegg til å ta deg til et område der du kan forbedre karakteren og bruke tastene du finner i spillet.

- Hodeskudd vil ikke drepe mange fiender: du kan se at til tross for at en halv hodeskalle eksploderte, vil de fremdeles være i live.

- Spillet kan være vanskelig for mange mennesker, men det er godt distribuerte sjekkpunkter.

Det er også bekreftet at vi vil ha en sesongkort som vil tillate oss å legemliggjøre Vergen, en av de mest fryktede skapningene i spillet, så vel som å nyte ytterligere to kapitler i huden til Sebastians partner. Andre detaljer som har gledet oss, er å vite det The Evil Within vil komme fullt oversatt og kalt til spansk. Og ikke bekymre deg hvis du ikke kan nyte spillet i sin versjon for den nye generasjonen: utviklerstudioet har sørget for at forskjellene vil være minimale, noe som påvirker belysning og oppløsning, mens spillopplevelsen vil være identisk på alle plattformer. Hvis du er fans av sjangeren, sjekk det Oktober 14 i din overlevelsesagenda og gjør deg klar til å nyte skjønnheten med høye doser terror PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.