Verdensløs, et friskt pust i metroidvania-stil

Verdensløse

Vi bringer litt spill til nettet for å snakke om Worldless, et metroidvania-spill som erobrer spillernes hjerter. Indiestudioer har vår støtte, og det er derfor vi ønsket å gi denne lille plassen inn Actualidad Gadget.

Få klarer å overbevise publikum ved å bruke mekanismer som allerede er noe svidd år etter år, men Worldless har representert et paradigmeskifte i sektoren, det føles friskt, morsomt og er i stand til å tilby en reell utfordring for mange brukere. ut med oss, er Worldless verdt det?

Dette bemerkelsesverdige arbeidet til Noname Studios, basert i Barcelona, har valgt denne stilen for et spill som er kompatibelt med PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S og selvfølgelig PC, hvor vi har testet spillet gjennom Steam.

Design: Less is more

La oss starte med forskjellene, for å finne ut hva som gjør Worldless forskjellig fra andre videospill i bransjen i sin sjanger. Spillet har en markant minimalistisk estetikk og har knapt noen tekst eller dialog vi kan forstå, Det vil kreve din fulle oppmerksomhet og din kreativitet vil være en relevant komponent i utviklingen av plottet.

Verdensløse

Utformingen av innstillingene eller karakterene er knappe, du må ta hensyn til dette, ikke se etter flotte grafiske skjermer. Dette betyr ikke at du ikke vil føle deg blendet av så mye enkelhet, Jeg forsikrer deg om at du vil.

Gjennom handlingen vil vi kontrollere ulike karakterer og vi vil balansere mellom ulike plattformer og utforskningsområder. Ferdighetstreet vil på sin side være et opplåsingselement for andre steder. Ja, mekanikken i denne forstand vil være ganske kjent for oss, men vi ser etter enkelhet, ikke sant?

Kamp: Innovasjon og friskhet

Toner av frenetisisme og pause, en vanskelig kombinasjon som kan høres ut som vann og olje, men i Worldless ser det ut til å fungere ganske bra. Den vil fokusere på turbasert kamp, ​​uten at endeløse karakterer vandrer rundt på scenen. Disse fiendene er faste og Vi vil møte dem i en minispill-estetikk med svinger, som om verden stoppet i hver kamp, Jeg setter pris på det.

Verdensløse

Uten forhåndsbestemte menyer eller kombinasjoner vil vi kreve oppmerksomhet og fremfor alt være på vakt mot fiendtlige angrep. Jeg ville si at hver kamp er en minispill fordi det vil kreve at vi følger en bestemt vei for å beseire fienden innenfor stolpene som markerer passasjen av svingene er ganske korte.

  • Hvis du starter en kamp på nytt etter å ha beseiret fienden, kan du absorbere den ved å fylle stangen og utføre knappesekvensen riktig, og dermed oppnå oppgraderingspoeng for å låse opp ferdigheter.
  • Du må ta hensyn til fiendens svake punkter for å øke graden av skade vi påfører dem.

Minispill som krever vår oppmerksomhet, smidighet og presisjon, og får timene til å fly avgårde. Jeg legger ikke skjul når jeg sier så langt fra det som vanligvis skjer i andre spill, i dette du gleder deg til neste kamp mens du puster plattformspill.

Vi har alternativer for fysisk angrep og magisk casting, Vi kan kombinere det og oppsettet med knapper og angrep vil bli mer komplekst etter hvert som vi går videre i utviklingen av plottet.

Når det gjelder varigheten, Vi kan bruke mellom sju og ni timer hvis vi spiller i et lett tempo og har litt fingerferdigheter.

Dårlige poeng

Tiden er inne for å snakke om hva vi likte minst, for hvis det ikke hadde feil, ville vi ikke vært objektive i det hele tatt.

Verdensløse

Til tider Å navigere på "kartet" er komplisert. Jeg siterer et kart fordi informasjonen er så minimal at enten har du alt i minnet, eller så vil det være til svært liten nytte for deg. På den annen side når læringskurven sitt klimaks i visse fiender, som De poserer som svært vanskelig å slå og virker posisjonert til å kunstig øke lengden på spillet (eller for å få oss ut av boksene våre).

Redaktørens mening

Som vi har sagt, står vi overfor et friskt og enkelt alternativ med en ganske utslitt, men innovativ mekanisme. Du kan få det fra € 17,99 på forskjellige plattformer, samt en versjon som inkluderer det spektakulære lydsporet for €24,99 og er kjent som Worldless Deluxe.

En god overraskelse å avslutte dette året 2023 og med nasjonal utvikling, noe som også settes pris på. Kampsystemet er et friskt pust til andre metroidvania-alternativer, Jeg liker hvordan den kombinerer øyeblikk av stress og frenetisisme med fredelig navigering mellom plattformene med det minimalistiske og overdrevent fargerike designet. I denne siste forstanden er fargepaletten veldig godt utført, og lydsporet er slett ikke dårlig. Noname Studios-teamet har gjort en god jobb, og får over 93 % positive anmeldelser på Steam, med en samlet vurdering på 82 på Metacritic. Finn ut selv.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.