Analiza powrotu błyskawic: Final Fantasy XIII

Błyskawica powraca Final Fantasy XIII

Na tym trzecim rozdziale saga się kończy Lightning en PlayStation 3 y Xbox 360, w długim pokoleniu, które było świadkiem transmutacji jednej z najbardziej znanych marek w branży. I właśnie to Powraca Lightning: Final Fantasy XIII jednocześnie służy jako zapięcie trylogii i początek tego, co może być nową przyszłością Final Fantasy.

System walki, bardziej rozbudowane mapowania, większa liczba misji i zadań pobocznych to główne atuty programu, choć klocki w ręku, poczucie braku ambicji i skrupulatna praca, która charakteryzowała tę sagę w przeszłości, są więcej niż trwałe. gra, o której można powiedzieć, że pozostaje niezauważona.

W tym Powraca Lightning wprowadzono wiele zmian. Pierwsza z nich jest wyraźnie efektowna od pierwszej chwili, bo na tę okazję będziemy mieli tylko Lightning jako samotna bohaterka, aby ukończyć przygodę. Tutaj nie będziemy musieli zarządzać postaciami ani przygotowywać ich do walki, choć w niektórych konkretnych bitwach otrzymamy pomoc od sojusznika kontrolowanego przez CPU. Kolejnym ważnym wprowadzonym elementem jest upływ czasu, w którym musimy ukończyć grę: mamy Dni 13 ocalić jak najwięcej dusz, zanim świat dobiegnie końca. Ale nie martw się, to ograniczenie spełnia niemalże zwykłą funkcję dekoracyjną w fabule: będziesz miał mnóstwo czasu na zbadanie mapowania - choć uważaj, są zadania, które można wykonać tylko o określonej porze dnia lub nocy.

Final Fantasy XIII Błyskawica b

Jak wspomniałem, w sekcji grywalnej wystąpił błąd remodelación dość drastyczne, co zszokuje wielu fanów: z kolei ataki zostały porzucone, aby zrobić miejsce dla bitew w czasie rzeczywistym. Ten radykalny zwrot jest czasami nieco chaotyczny, zwłaszcza jeśli zbytnio pamiętamy o poprzednich grach. Tak czy inaczej, w tej nowej rozgrywce przypisaliśmy do każdego przycisku wcześniej wybrany atak lub akcje, kiedy je naciśniemy, zostanie użyty klasyczny zielony pasek i będziemy musieli chwilę poczekać, aż się zregeneruje.

Final Fantasy XIII Błyskawica F.

Trudność walk wydaje się wyższa i bardziej wymagająca niż w poprzednich FFXIII, zwłaszcza w konfrontacjach z finałowymi bossami, niektóre dość trudne, chociaż dodaliśmy do sterowania możliwość blokowania lub uniku, który jest niezbędny do opanowania. Z drugiej strony garnitury Lightning Ma funkcję wykraczającą poza zwykłą estetykę, a każdy z nich ma swoje własne cechy, takie jak inna magia lub specjalne ataki.

Final Fantasy XIII Błyskawica d

Coś, co również przyciągnie uwagę wielu, to brak normalnego wzrostu poziomów. Kiedy zwyciężymy w bitwach, otrzymujemy nagrodę w postaci materiałów do ulepszenia ekwipunku, natomiast będzie to wykonywanie misji, gdy zdobędziemy umiejętności, oprócz pieniędzy. Plik podnieść do właściwego poziomu właściwie mówiąc, można to osiągnąć jedynie wykonując misje, więc angażowanie się w walkę nie ma sensu. Ponadto misje zawsze mają określoną nagrodę, która eliminuje czynnik szansy.

Final Fantasy XIII Błyskawica E.

Coś, co mi się podobało, to to Powraca Lightning: Final Fantasy XIII mamy do zbadania bardzo dużą mapę. To było coś, czego domagali się fani i na to wygląda Square Enix umie słuchać: będziemy mieć miasta Lukseron y Yusnaan i obszary Wydmy oczyszczenia y Dzikie znaki. Zadań alternatywnych jest wiele, jednak wydają się one dość powtarzalne, gdyż sprowadzają się do trzech rodzajów zadań pobocznych: walki bez więcej, pełnienia funkcji posłańca i poszukiwania przedmiotów. Nie mają też minimalnie interesującej fabuły, a to można ekstrapolować na główną: pomimo tego, jak uderzająco brzmi koniec czasu, przeżyjemy kilka chwil prawdziwej kulminacji.

Final Fantasy XIII Błyskawica c

A poziom techniczny tak, było mi trochę zimno. Znajdujemy wady takie jak popping, trochę spadek ramki punktualność lub niektóre tekstury zbyt płaskie. Graficznie jest wiele postaci mało pracujących w wielokątach, nijakie lub rzadkie ustawienia w szczegółach, przestarzałe efekty świetlne ... Jest dość zauważalne, że technologia zastosowana w grze jest tą samą, która dała życie Final Fantasy XIII Wiele lat temu. Druga strona medalu byłaby ścieżka dźwiękowa, na wysokim poziomie iz łatwością umieszcza kompozycje Masashi hamauzu na poziomie tych z Nobuo Uematsu.

Final Fantasy XIII Błyskawica G.

Krótko mówiąc, można tak powiedzieć Powraca Lightning: Final Fantasy XIII to była niezbyt chciwa produkcja. W przeszłości każdy tytuł z serii reprezentował nowy poziom jakości i był przełomowy pod wieloma względami, ale obawiam się, że tak nie jest. Technicznie nie jest tak dopracowany, jak powinien, fabuła jest nijaka, a zmiany wprowadzone w rozgrywce wydają się ostrzeżeniem przed tym, co nas czeka Final Fantasy XV. Poleciłbym go tylko zagorzałym fanom heroiny.

UWAGA KOŃCOWA MUNDI VJ 6


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.