Warner Bros proponuje nam to Początki Arkham jako broszka do trylogii gier wideo Arkham oparty na uniwersum Dark Knight, choć tym razem nie został on opracowany przez Rocksteady, jak w poprzednich dwóch okazjach, ale ręcznie Gry Warner Bros. Montreal.
Pierwszy Arkham Asylum Okazało się sporym zaskoczeniem, że zadziwili miejscowych i nieznajomych, bardzo dobrymi recenzjami w prasie specjalistycznej i lepszym przyjęciem wśród fanów nietoperza - nawet tych, którzy tego nie zrobili, bo byliśmy przede wszystkim świetną grą - . Jego kontynuacja, Arkham City, zachował grywalną esencję pierwszego, ale pozwolił nam zatracić się w znacznie szerszym świecie z elementami piaskownicy. Kiedy to Początki Arkham jest to cała praca ciągła w stosunku do poprzedniego programu.
to Origins stawia nas w miejscu najlepszego detektywa na świecie w jego początkach jako superbohatera w mieście Gotham, umieszczając nas konkretnie w drugim roku postaci. Tego samego dnia w Wigilię polowanie na Batmana, który zmienia plany Gotham, zaczęło się od soczystej nagrody oferowanej przez bardzo Czarna maska: 50 milionów dolarów za podcięcie mu skrzydeł.
W ten sposób skorumpowani funkcjonariusze policji, przestępcy i 8 śmiercionośnych morderców - m.in. Uderzenie śmierci, Bane o Robaczek świętojański- będzie miał Ordynans w jego oczach podczas tej mroźnej nocy. Scena, w której odbędzie się akcja, została częściowo przetworzona Arkham City, ponieważ logicznie rzecz biorąc, gra toczy się w formacie Gotham Równie dobrze, chociaż nie powinno to być wymówką, by po prostu odnowić niektóre ulice. Mimo wszystko na mapie będą dwa duże obszary, przedzielone mostem, który pełni rolę równika i obszaru ładunkowego. I może to zabrzmieć absurdalnie, ale na ulicy nie ma pieszych ani ruchu ... w teorii obowiązuje godzina policyjna, a właścicielami lokalu są przestępcy Gotham tej nocy, ale poczucie bez życia w mieście jest więcej niż namacalne.
Poruszaj się Gotham odbywa się w taki sam sposób, w jaki już doświadczamy Arkham City: używanie pazura i szybowanie od budynku do budynku, z tym że tym razem możemy skorzystać z trybu szybkiej podróży uwarunkowanej pokonywaniem wyzwań Enigma. Szperaj w zakamarkach Gotham Możesz odblokować niektóre nagrody, takie jak grafiki koncepcyjne, ale najbardziej zmarnowanym dodatkiem tej części pod względem scenariuszy jest fakt posiadania Batcave. Tam będziemy mieli do dyspozycji Alfreda, dostęp do systemu wyzwań lub zadawać inne zapytania. Nic więcej. Oczywiście zapomnij o możliwości chodzenia po ulicach miasta z Batmobil (W tej części wciąż jest w fazie projektowania): Czy pozostanie tematem oczekującym w następnej grze o Batmanie dla nowej generacji?
Grywalny, system Swobodny przepływ nadal działa dobrze. Aż 4 lata temu zadebiutował w Arkham AsylumAle oczywiście nie jest tak świeży i zaskakujący jak wtedy: wraz z upływem czasu możemy nie tylko o to winić, ale jest też zbyt zaaranżowany, chociaż opanowanie kontrataków nadal wymaga mistrzostwa na wyższych poziomach trudności. Oczywiście chwile skradania się i skradania się z cienia są nadal obecne i są całkiem satysfakcjonujące, gdy łapiemy przestępcę, jakby to było bezbronne małe zwierzę.
Tryb detektywa jest nadal obecny, chociaż śledztwa są teraz bardziej wizualne i trzeba zebrać więcej dowodów niż kiedykolwiek, chociaż nie będzie to stanowić żadnego wyzwania dla gracza. Jak mogłoby być inaczej, Ordynans Będzie miał swoje charakterystyczne gadżety i choć jest to tytułowa myśl o początkach Mrocznego Rycerza, to jest to gra z trylogii Arkham gdzie będzie najwięcej ich gadżetów, które można ulepszyć, a wraz z ich ulepszaniem będziemy mogli uzyskać dostęp do nowych obszarów mapy (choć w rzeczywistości jest tak samo jak w poprzednich grach)
Główny wątek fabularny można ukończyć w około 10 godzin, jeśli nie zwrócimy uwagi na fanaberie i poboczne zadania. Ponadto gra posiada rozszerzenie Nowa gra + i tryb ekstremalny o nazwie „Jestem nocą”, Dostępne tylko po ukończeniu Nowej gry + i to, oprócz drastycznego zwiększenia trudności, nie pozwoli nam uratować gry i będziemy mieli tylko jedno życie -Tak, dobrze przeczytałeś: wyzwaniem jest ukończenie gry za jednym razem i bez zapisywania postępów. Plik tryb wieloosobowy To bardziej dodatkowy przyzwoitość niż cokolwiek innego: nie można przetłumaczyć mechaniki mierzonej w milimetrach z trybu fabularnego na tryb wieloosobowy, nie czyniąc tego zbyt burzliwym i absurdalnym. I to jest to, że ta modalność, przy całej szczerości świata, jest zerem na lewo Początki Arkham (W pewnym sensie może to brzmieć jak ulga dla użytkowników Wii U: twoja wersja nie posiada trybu dla wielu graczy)
Gry Warner Bros Montreal nie chciał ryzykować. A to pokazuje: Batman: Arkham Origins jest niezwykle ciągłą grą i bardziej przypomina Arkham City że Arkham Asylum. To program, który bawi, bez większych pretensji, z rozgrywką, która nie jest już tak świeża jak w 2009 roku. Jak coś działa, to lepiej tego nie zmieniać, ale w grach wideo czasami stagnacja nie jest dobry pomysł. Batman: Arkham Origins Będzie to dobra opcja dla najbardziej bezwarunkowego nietoperza, ale nie będę ukrywać, że ten prequel pozostawił mi pewien stęchły smak.
NOTA KOŃCOWA MUNDIVJ 7