Przeróbki, uratowane sagi i wiele innych, które zostały zepsute - oto przykłady Resident Evil o Silent Hill- to niektóre ze stałych, które widzieliśmy przez długie pokolenie PlayStation 3 y Xbox 360. Capcomoczywiście nie było kompromisu: przypadki Bioniczny komandos, co było sporym błędem DmcPomimo nieznośnych, nieuzasadnionych napadów złości niektórych fanów, była to świetna gra pod każdym względem.
Teraz kolej na ninja z laserową kataną: Strider. Minęło 25 lat czekania na rewizję klasyki z 1989 roku, która jest dopiero dostępna pobieranie cyfrowe - rzeczy nowoczesności - dla PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.
Capcom powierzył Gry Double Helix (GI Joe: Rise of Cobra, Green Lantern, Silent Hill Homecoming, Killer Instinct…) Zadanie zaktualizowania tego klasyka z arkady lat 80-tych, który miał własne porty, na konsole tak stare jak NES o Sega Mega Drive, oprócz drugiej części, która ukazała się wyłącznie w pierwszej PlayStation. Dla tych, którzy nie wiedzą StriderJego grywalne założenia - podobnie jak wiele gier tamtych czasów - były oparte na bardzo napiętym poziomie trudności z rozgrywką, która łączyła platformę akcji i 2D.
Fabuła Strider stawia nas w obiecującej przyszłości, w której Ziemią rządzi żelazna pięść pod tyranią znanego jako Wielki mistrz. Tajne stowarzyszenie ninja postanowiło zakończyć hegemonię tyrana próbującego go zabić i będzie Hiryū, najbardziej wyróżniający się w programach szkoleniowych, który musi wykonać to zadanie, używając swoich umiejętności szyfrowania, kunai i ninja, przechodząc przez scenariusze kompozycji 2D metroidvania.
Starcia walka wręcz to najczęściej grywalny węzeł w grze, w którym każdy wróg może zażądać narysowania różnych strategii, jeśli nie chcemy, aby stały się prawdziwym bólem głowy: i to jest trudność gra sprowadza ich do obecnych standardów, odkrywając gry z zimnymi potami z salonów gier z lat osiemdziesiątych. Mierzone skoki, wspinanie się po ścianach, unikanie strzałów i odcinanie androidów w talii to najczęstsze przedstawienie, które zobaczysz na ekranie, chociaż wchodząc w szczegóły dotyczące sterowania, nie skończyłem przekonywać, że postać można obsługiwać tylko lewy drążek, coś, co uważam za kłopotliwe w przypadku rozgrywki wyłącznie w 2D.
Pomimo tego, że scenariusze mogą zawierać jakąś ukrytą dziurę ukrywającą odblokowalny dodatek, doświadczenie jest liniowe: zawsze będą strzałki lub znaki, które mówią nam, gdzie iść, lub mówią nam pozostałe metry do następnego celu. A mówiąc o scenariuszach, zostawił mi kontrasty natrafienie na niektóre pełne animowanych obiektów nie jest satysfakcjonujące, podczas gdy inne są strasznie mdłe, pozbawione szczegółów lub nawet nieco bezwładne.
Jest to oczywiste Strider Nie jest to gra, którą na poziomie graficznym czy technicznym można by nawet uznać za niezwykłą. Modelowanie jest trochę zbyt proste, teksturowanie może być bogatsze, a nawet mamy kilka makabrycznych scen wideo z technicznym zabiegiem, który może spowodować krwawienie do oczu. Należy ostrzec dwie ważne rzeczy w tym miejscu analizy: stare wersje gen biegną do Fps 30, podczas gdy te z nowe pokolenie robią to 60i szczerze mówiąc, w grze tego stylu jest to dość zauważalne, więc jeśli to możliwe, kupuj wyższe wersje. Druga uwaga dotyczy tego nie ma zakupu krzyżowego w tej grze, czyli jeśli np. zdobędziemy wersję PS3, nie będziemy mieli dostępu do PS4.
Kolejny negatywny punkt dotyczy bso: zawsze pozostaje niezauważony i brakuje w nim najmniejszego interesującego utworu, nie tylko ze względu na jakość, ale także odpowiednie akompaniament w akcji - absurdem jest słuchanie melodii, która wydaje się być wyniesiona z windy lub z poczekalni dentysty podczas bicia miedź z gigantycznym mechanicznym smokiem. Jeśli chodzi o czas trwania, gra w trybie kampanii może trwać kilka Godziny 5Chociaż zależy to od tego, jak sobie poradzisz z trudnością. Kiedy skończysz tryb fabularny, masz inny dwa wyzwania: jedna z akrobacji przechodzących przez scenariusze w jak najkrótszym czasie, a druga, która staje się klasycznym survivalem. Wszystko to dla 15 euro.
Wiesz już to w Mundi Videogames Staramy się, aby nasze recenzje były jak najbardziej uczciwe i nie będzie to wyjątkiem: nie mogłem się doczekać tego powrotu - choć w moich fantazjach było to raczej z produkcją na poziomie Dmc- ale po przejściu gry przez moje ręce powiedziałbym, że oboje byliśmy ofiarami szumu. Gry Double Helix Nie jest to jedno z najnowocześniejszych badań w branży, jak wszyscy wiemy, a to działa Strider Tej etykiety nie usunie: sterowanie mnie nie przekonało, ani wątpliwa sekcja techniczna, 30 fps w PS3 y Xbox 360 Są zbrodnią, nieco monotonnym rozwojem ... może zapewnić Ci zabawne sesje, ale we mnie nie był w stanie obudzić ekstazy, której oczekiwałem wraz z powrotem tej upragnionej postaci.
UWAGA KOŃCOWA MUNDI VJ 6.5