Analiza Strider

strider

Przeróbki, uratowane sagi i wiele innych, które zostały zepsute - oto przykłady Resident Evil o Silent Hill- to niektóre ze stałych, które widzieliśmy przez długie pokolenie PlayStation 3 y Xbox 360. Capcomoczywiście nie było kompromisu: przypadki Bioniczny komandos, co było sporym błędem DmcPomimo nieznośnych, nieuzasadnionych napadów złości niektórych fanów, była to świetna gra pod każdym względem.

Teraz kolej na ninja z laserową kataną: Strider. Minęło 25 lat czekania na rewizję klasyki z 1989 roku, która jest dopiero dostępna pobieranie cyfrowe - rzeczy nowoczesności - dla PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.

Capcom powierzył Gry Double Helix (GI Joe: Rise of Cobra, Green Lantern, Silent Hill Homecoming, Killer Instinct…) Zadanie zaktualizowania tego klasyka z arkady lat 80-tych, który miał własne porty, na konsole tak stare jak NES o Sega Mega Drive, oprócz drugiej części, która ukazała się wyłącznie w pierwszej PlayStation. Dla tych, którzy nie wiedzą StriderJego grywalne założenia - podobnie jak wiele gier tamtych czasów - były oparte na bardzo napiętym poziomie trudności z rozgrywką, która łączyła platformę akcji i 2D.

Strider 7

Fabuła Strider stawia nas w obiecującej przyszłości, w której Ziemią rządzi żelazna pięść pod tyranią znanego jako Wielki mistrz. Tajne stowarzyszenie ninja postanowiło zakończyć hegemonię tyrana próbującego go zabić i będzie Hiryū, najbardziej wyróżniający się w programach szkoleniowych, który musi wykonać to zadanie, używając swoich umiejętności szyfrowania, kunai i ninja, przechodząc przez scenariusze kompozycji 2D metroidvania.

Strider 6

Starcia walka wręcz to najczęściej grywalny węzeł w grze, w którym każdy wróg może zażądać narysowania różnych strategii, jeśli nie chcemy, aby stały się prawdziwym bólem głowy: i to jest trudność gra sprowadza ich do obecnych standardów, odkrywając gry z zimnymi potami z salonów gier z lat osiemdziesiątych. Mierzone skoki, wspinanie się po ścianach, unikanie strzałów i odcinanie androidów w talii to najczęstsze przedstawienie, które zobaczysz na ekranie, chociaż wchodząc w szczegóły dotyczące sterowania, nie skończyłem przekonywać, że postać można obsługiwać tylko lewy drążek, coś, co uważam za kłopotliwe w przypadku rozgrywki wyłącznie w 2D.

Strider 1

Pomimo tego, że scenariusze mogą zawierać jakąś ukrytą dziurę ukrywającą odblokowalny dodatek, doświadczenie jest liniowe: zawsze będą strzałki lub znaki, które mówią nam, gdzie iść, lub mówią nam pozostałe metry do następnego celu. A mówiąc o scenariuszach, zostawił mi kontrasty natrafienie na niektóre pełne animowanych obiektów nie jest satysfakcjonujące, podczas gdy inne są strasznie mdłe, pozbawione szczegółów lub nawet nieco bezwładne.

Strider 3

Jest to oczywiste Strider Nie jest to gra, którą na poziomie graficznym czy technicznym można by nawet uznać za niezwykłą. Modelowanie jest trochę zbyt proste, teksturowanie może być bogatsze, a nawet mamy kilka makabrycznych scen wideo z technicznym zabiegiem, który może spowodować krwawienie do oczu. Należy ostrzec dwie ważne rzeczy w tym miejscu analizy: stare wersje gen biegną do Fps 30, podczas gdy te z nowe pokolenie robią to 60i szczerze mówiąc, w grze tego stylu jest to dość zauważalne, więc jeśli to możliwe, kupuj wyższe wersje. Druga uwaga dotyczy tego nie ma zakupu krzyżowego w tej grze, czyli jeśli np. zdobędziemy wersję PS3, nie będziemy mieli dostępu do PS4.

Strider 2

Kolejny negatywny punkt dotyczy bso: zawsze pozostaje niezauważony i brakuje w nim najmniejszego interesującego utworu, nie tylko ze względu na jakość, ale także odpowiednie akompaniament w akcji - absurdem jest słuchanie melodii, która wydaje się być wyniesiona z windy lub z poczekalni dentysty podczas bicia miedź z gigantycznym mechanicznym smokiem. Jeśli chodzi o czas trwania, gra w trybie kampanii może trwać kilka Godziny 5Chociaż zależy to od tego, jak sobie poradzisz z trudnością. Kiedy skończysz tryb fabularny, masz inny dwa wyzwania: jedna z akrobacji przechodzących przez scenariusze w jak najkrótszym czasie, a druga, która staje się klasycznym survivalem. Wszystko to dla 15 euro.

Strider 5

Wiesz już to w Mundi Videogames Staramy się, aby nasze recenzje były jak najbardziej uczciwe i nie będzie to wyjątkiem: nie mogłem się doczekać tego powrotu - choć w moich fantazjach było to raczej z produkcją na poziomie Dmc- ale po przejściu gry przez moje ręce powiedziałbym, że oboje byliśmy ofiarami szumu. Gry Double Helix Nie jest to jedno z najnowocześniejszych badań w branży, jak wszyscy wiemy, a to działa Strider Tej etykiety nie usunie: sterowanie mnie nie przekonało, ani wątpliwa sekcja techniczna, 30 fps w PS3 y Xbox 360 Są zbrodnią, nieco monotonnym rozwojem ... może zapewnić Ci zabawne sesje, ale we mnie nie był w stanie obudzić ekstazy, której oczekiwałem wraz z powrotem tej upragnionej postaci.

UWAGA KOŃCOWA MUNDI VJ 6.5


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.