Facebook i Oculus skazani na zapłacenie Zenimaxowi 500 milionów dolarów

Kilka dni temu powtórzyliśmy wiadomość dotyczącą Oculusa i jego systemu wirtualnej rzeczywistości. Zenimax, jedna z najważniejszych firm zajmujących się grami wideo, której częścią jest ID Software, pozwała Oculusa i jego twórcę Palmera Luckeya, żądając 4.000 milionów dolarów za korzystanie z technologii, której jeden z jej pierwszych kontraktów, John Carmack, który został dyrektorem Technologia Oculus, którą odjął od Zenimax, opuszczając firmę, aby dołączyć do tego ambitnego projektu w 2012 roku. John Carmark był jednym z założycieli firmy Zenimax, ale kiedy Palmer Luckey Przedstawił projekt, który miał w rękach, postanowił porzucić dotychczasowe życie i postawić na ten zwycięski projekt, projekt, który dwa lata później został kupiony za 2.000 milionów dolarów przez Marka Zuckerberga.

Zenimax stwierdził, że kod Oculusa zawiera dużą część badań, które firma opracowała lata temu w tej dziedzinie, więc Własność intelektualna Zenimaxa została naruszona w celu stworzenia Oculus Rift. Jury oszacowało, że Facebook, właściciel Oculusa, musi zapłacić firmie Zenimax 500 mln dolarów za wykorzystanie technologii opracowanej przez Zenimax oraz za to, że John Carmack noszę kiedy zapisał się do Oculus. Firma Zenimax to twórcy gier tak dobrze znani jako Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout… poprzez ID Software czy Bethesda.

Sam Mark Zuckerberg był zmuszony zeznawać na rozprawie, aby przekonać ławę przysięgłych w żadnym momencie kod opracowany przed laty przez Zenimax nie został użyty przy tworzeniu Oculusa. Orzeczenie to stawia nie tylko Facebooka w bardzo złym miejscu, ale także Palmera Luckeya, który był uważany za guru w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości, kiedy rozpoczynał swój projekt zbierania funduszy na Kickstarterze, aby zrealizować swój projekt.

Zdanie składające się z 90 stron, można się odwołać, ale wydaje się mało prawdopodobne, po zobaczeniu niewielkich dowodów na to, że był w stanie przyczynić się do procesu, aby bronić się przed procesem Zenimax, co również sugeruje, że to nie Oculus opracował tę technologię, ale że to weteran studia gier wideo Zenimax.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Corina Śnieg powiedział

    Czemu???