Analiza instynktu zabójcy

logo instynktu zabójcy

Nie jesteśmy nielicznymi, którzy cenią sobie wspaniałe wspomnienia ze wspaniałych gier, które nam dał Rzadki Lat 90., co nie ma nic wspólnego z obecnymi badaniami pod jarzmem Microsoft. Trylogia Donkey Kong Country lub fantastyczne Instynkt zabójcy to jedne z jego najbardziej pamiętnych dzieł tej złotej dekady.

I właśnie odrodzenie tej bijatyki zajmie tę analizę, chociaż tak naprawdę nie była obecna. Rzadki który był odpowiedzialny za odkopanie topora, ale badanie Gry Double Helix, odpowiedzialny za takie tytuły jak GI Joe: The Rise of Cobra, Silent Hill Homecoming czy przyszłość Strider.

Prawda jest taka, że ​​z takim CV nie wiem jak Microsoft był w stanie pozostawić w rękach tego studia tak pożądane odrodzenie tak ukochanej serii. Chociaż być może odpowiedź leży w planie płatności DLC i formule biznesowej, z którą będą korzystać Instynkt zabójcy jak świnka morska: cały dzbanek zimnej wody po tym nieoczekiwanym ogłoszeniu w legendarnej już prezentacji Xbox One.

zabójca_instynkt_02

I pierwszy duży, ale przy analizie Instynkt zabójcy polega na tym, że tak naprawdę nie mamy do czynienia z gotowym produktem. W tym momencie musimy wyjaśnić zawartość oferowaną w różnych wersjach gry, jakie oko, przewiduję, że żadna nie istnieje w grze na dysku fizycznym nie ogłoszono też żadnych planów. Najpierw porozmawiajmy o Killer Instinct: Runda pierwsza, który jest oferowany za darmo iz postacią, która będzie się zmieniać od czasu do czasu. Jeśli chcemy rozbudować kampus, każdy wojownik będzie nas kosztował 4,99 euro.

Instynkt zabójcy 03

Oczekuje się, że od teraz do czerwca 2014 r. Lista osiągnie liczbę ośmiu postaci: Jago, Orchidea, Glacius, Thunder, Sabrewulf, Sadira, Spinal i Fulgore. Będziemy mieć do dyspozycji tzw. Pakiet Przerywacz kombinacji, dlatego, że 20 euro pozwoli nam mieć tych 8 wojowników. Będzie też Ultra edycja, który doda dwie cyfrowe wersje klasycznej Instynkt zabójcy -które zapewniają, że nie będzie sprzedawane jako osobna gra cyfrowa, coś, co trzeba będzie zobaczyć-, 40 euro. Wreszcie jest Przypnij Ultimate Edition, który zawiera fizyczne pudełko z dwoma pinami, w którym można umieścić resztę kolekcji, z tą samą zawartością cyfrową co wersja Ultra Edition, dla 60 euro. Z pewnością wydają mi się wygórowane ceny za to, co jest oferowane konsumentowi końcowemu.

Instynkt zabójcy 04

Najbardziej niepokojąca rzecz w tym Instynkt zabójcy de Podwójna helisa ceny nie są już wygórowane, to jest brak treści: Nie ma trybu fabularnego ani arkady - chociaż oczekuje się, że będzie dostępny w czerwcu - nie uwzględniono nawet ostatecznego bossa ... Mamy dostępne tylko tryby gry, które pozwalają zmierzyć się z dwoma graczami - w tym online - , tryb przetrwania - gdzie zdobyć punkty, które pozwolą nam zdobyć przedmioty do personalizacji lub inne elementy do odblokowania w Sklep KI- dojo jako samouczek i trening - ze scenariuszem przypominającym ten z Street Fighter IV-.

Instynkt zabójcy 05

Wygląda na to, że ta oferta wojowników i trybów gry śmieszny Dzisiaj. Może, Dwie dekady temu łatwo było natknąć się na 8 gier z postaciami i uczciwe tryby gry, ale dziś nie ma uzasadnienia: wystarczy rzucić okiem i znaleźć inne tytuły z tego gatunku zwielokrotniać w treści do Instynkt zabójcyJak ostatni Mortal Kombat, Super Street Fighter IV Arcade Edition, Virtua Fighter V Showdown o Król wojowników XIII, które można również znaleźć w bardzo niskich cenach. Być może jedyne atuty Instynkt zabójcy byłoby tak, że jest to na razie jedyna bijatyka nowej generacji i tak dalej Xbox One Nie jest kompatybilny wstecz, więc nie moglibyśmy uzyskać dostępu do wspomnianych gier, jeśli nie mamy Xbox 360 lub nawet jeden PS3.

Instynkt zabójcy 06

Fani ucieszą się, gdy dowiedzą się, że istota rozgrywki została uszanowana i pozostaje prawie taka sama od czasu wiadomości, które były Killer Instinct 2 / Gold, więc to, czego nauczyłem się z teorią combo, ruchów cienia, linków, łamacza kombinacji i ultra combo jest nadal aktualne. Ale są też nowości, takie jak tryb instynktu, która umożliwia aktywację określonych i specjalnych ruchów każdego wojownika - np. regenerację życia - oraz tzw anty combo breaker: użyteczna reakcja na możliwe i nieustanne zerwania naszych combo przez rywala. Jednak tzw ruchy bez litości, ostateczne combo i kończące etapy nie istnieją w grze: Czy wrócą jako DLC?

Instynkt zabójcy 07

W sekcji graficznej podkreśla sposób traktowania cząstek i innych efektów, oprócz niektórych scenariuszy, które rozpadają się, gdy walka nabiera intensywności, chociaż nie są też techniczną przechwałką. Prawdą jest, że gra przenosi się do Fps 60, gorzej rozdzielczość osiąga maksimum 720p. Do tego musimy dodać, że razem Instynkt zabójcy nie przekazuje wizualnie mocy, jakiej można by oczekiwać od następcy Xbox 360. Wreszcie, przechodząc dalej w sekcję artystyczną, być może przeprojektowanie postaci nie wszystkim mi się podoba: ja osobiście nie podobał mi się nowy Orchidea. Poświęcając kilka słów sekcji dźwiękowej, ścieżka dźwiękowa gry jest całkiem niezła mocny, poza tym w Sklep KI Będziemy mogli odblokować motywy z oryginalnej gry, a głos narratora z pierwszego programu został odzyskany.

Instynkt zabójcy 08

Chciałbym mieć z tego bardziej pozytywne wrażenie Instynkt zabójcy, ale szczerze, Myślę, że to żart. Chodzi o to, abyśmy zobaczyli, że ten model płatności jest uczciwy i sprawiedliwy, ponieważ pozwala nam kupić to, czego zamierzamy użyć, ale pomijając to uznanie i cenę postaci, Instynkt zabójcy jest bardzo ubogi w treść. Osiem postaci to dzisiaj niedopuszczalna liczba, chociaż oczekuje się, że pojawią się pozostałe klasyki i kto wie, czy nowe dodatki. Istnieje również kilka trybów gry i brakuje klasycznych ruchów kończących.

Szkoda, że ​​franczyza wróciła w ten sposób i system DLC uważam za oszustwo, gdy cieszyliśmy się grami pełnymi treści i które odniosły sukces w sprzedaży, jak poprzednia Mortal Kombat. Może, gdy mamy dostępny kompletny program, mogę dokonać innej oceny i chciałbym, ale boli mnie to, że nie mogę wyrazić zgody na ponowne uruchomienie Instynkt zabójcy.

NOTA KOŃCOWA MVJ 4.9


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.