Crítica do Assassin's Creed Unity

Unidade Assassins Creed

Uma entrega por ano, a saga Assassins Creed Tem se desgastado de forma muito marcada, com dois episódios anteriores que foram um claro exemplo da imobilidade e falta de inovação da franquia. Nesta ocasião, o cenário escolhido é uma Paris convulsionada em uma das revoltas mais famosas da história da humanidade: a Revolução Francesa.

Gritando por liberdade, igualdade e fraternidade, faremos nosso caminho pelas ruas parisienses respirando a revolução e investigando a fase mais extensa da saga, graças ao poder dos consoles de nova geração para os quais foi desenvolvida. Assassin's Creed Unity. Sem dúvida foi uma ocasião de ouro para apostar na renovação da série, mas tememos que o trabalho de Ubisoft Não correspondeu às expectativas.

O contexto histórico da Revolução Francesa tem sido reivindicado com insistência pelos fãs da saga, que agora podem jogar a visão particular deste episódio do prisma da luta entre assassinos e templários. Temos uma cidade de generosas proporções para investigar -especialmente em sua verticalidade, embora além de subir ao ponto mais alto da construção por sua vez, não há mais nada-, mais elementos foram introduzidos na tela -com um estalo muito forte-, um novo sistema de iluminação, combate e parkour mais fáceis de executar - alimentado por uma queda embaraçosa nas taxas de imagem - co-op online e personalização aumentada. Pode parecer que podemos encontrar tanto cal quanto areia, mas as deficiências do jogo e sua falta de inovação arruinam todo o programa.

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Apesar do período histórico em que o jogo se passa, a trama de Assassin's Creed Unity é muito risível. Temos o protagonista do jogo, Arno Dorian, um assassino que, como todo o credo, vive para e para destruir seus inimigos eternos, os Templários; uma garota que vai conquistar o coração de Arno; um vilão ridículo; uma Napoleão presença anedótica -e com péssima dublagem do canal de televisão Christian Gálvez-; uma narrativa pobre e uma interpretação um tanto vaga da Revolução Francesa. Para ser honesto, Unity é bastante decepcionante a esse respeito.

O cenário do jogo faz uso dos remendos usuais da saga: empregando arquitetura de época e enchendo as ruas com NPCs clones com a roupa que se encaixa no contexto histórico correspondente. Agora há mais eventos aleatórios, como padres espancados nas ruas, queima de livros ou execuções na temida guilhotina. Nunca antes vimos tantos personagens na tela em um jogo de Assassins Creed, tudo graças ao hardware melhorado dos consoles de nova geração, mas cara, o popping é muito marcante e com facilidade árvores, estruturas e até personagens aparecem e desaparecem, mesmo em distâncias médias.

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Parkour em Assassin's Creed IV sofreu de automação e simplificação que em Unity vai mais longe: temos muito mais pontos de aderência, uma opção de subir na diagonal e algumas descidas mais dinâmicas e não tão tediosas como antes. Claro, ainda existem torres de vigia por toda parte em Paris. O deslocamento pelas ruas também pode ser feito com mais agilidade, pois podemos deslizar por baixo de objetos ou passar por janelas, enquanto para longas distâncias temos o recurso de viagens rápidas - nenhum transporte que nos faça perder mais tempo do que o necessário. O combate segue o padrão usual, onde o contra-ataque tem papel fundamental para emergir graciosamente dos confrontos contra os inimigos, que mais uma vez repetem sua tipologia e armas - as mais comuns equipadas com espadas, lentas com machados e fuzileiros. O manuseio continua com as imprecisões usuais, que podem causar quedas acidentais, um momento estranho no meio de uma briga ou inviabilizar uma missão furtiva.

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A duração da campanha Assassin's Creed Unity Está na média do resto dos episódios da saga, com cerca de 15 horas que podem ser estendidas à custa de colecionadores que devemos encontrar ao explorar Paris, bem como outra série de missões e desafios, como o Distorção helicoidal, assassinatos não resolvidos ou os enigmas de Nostradamus. Claro, existe o romance cooperativo Ele permite que duas a quatro pessoas joguem o mesmo jogo - embora também possamos jogar sozinhos, se desejarmos. Este modo consiste em 20 missões que vão desde assassinatos a roubos, passando por níveis de escolta. A verdade é que este modo fica na metade do acelerador, já que a nosso ver não é muito marcante, e para quem está se perguntando, não, não é possível jogar a campanha junto com um amigo.

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A nível técnico, já mencionamos que este Assassins Creed Ele pode se orgulhar de ter a maior e mais movimentada cidade de toda a franquia, mas a estabilidade do frame rate é terrível, já que 30 fps nunca é mantido constante e haverá ocasiões com quedas muito bruscas. Também temos problemas de popping, mesmo a distâncias médias, como muitos problemas de clipping, áreas de carregamento frequentes, bugs ... E não são problemas específicos, pois afetam a fluidez do jogo de forma muito negativa. Se formos avaliar as animações dos personagens não jogáveis, teremos movimentos não naturais e uma recriação ainda ruim do cabelo para todas as modelos da série. Quanto à trilha sonora, ela fornece as medidas adequadas para a revolução, embora não haja peças de que você se lembre; a dublagem é da qualidade usual, mas o tratamento dado a Napoleão Bonaparte, não só como personagem -com um papel mínimo-, mas também para a dublagem feita pelo apresentador de televisão Christian Gálvez, que é a pior de todas as vozes que podemos ouvir em Unity: Quem teria a ideia hedionda de dublar uma das figuras mais icônicas da história da humanidade com esse tom de voz?

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Assassin's Creed Unity é o reflexo de uma saga esgotada que clama por um ar de renovação. Muitos vão concordar comigo que Revelações Foi o ponto alto da franquia e, desde aquela entrega, o IP vem perdendo fôlego, recaindo na mesma mecânica jogável apenas maquiada com a máscara histórica do momento. Na seção técnica, Unity Parece um jogo que ainda precisa de mais meses de desenvolvimento, e cujas deficiências afetam diretamente a jogabilidade, algo imperdoável. A isto deve ser adicionado a imobilidade do núcleo do programa, com uma mecânica muito exausta, um roteiro insignificante e um protagonismo sem gancho. Esta claro que Ubisoft ele deve dar à Fraternidade alguma trégua e se preparar melhor para sua próxima batalha.

PONTUAÇÃO FINAL MVJ 5


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