No passado fim-de-semana pudemos assistir ao Madrid Gaming Experience, o evento que faz de Madrid se tornar durante três dias o epicentro do mundo dos videojogos, apenas como um bom prelúdio aos anúncios que a Sony fez em Paris. A Madrid Gaming Experience proporcionou-nos bons momentos de entretenimento com muitos dos eventos realizados e também com o conteúdo oferecido.
Mais de 104.000 visitantes, 193 expositores, mais de 60 marcas presentes e uma grande variedade de experiências do mundo dos jogadores, consolidaram esta segunda edição embora tenha faltado um pouco mais de vivacidade ao assunto para que a Madrid Gaming Experience se consolide finalmente como um evento que centra todos os olhares na cena internacional. Como já dissemos, 104.132 pessoas visitaram a Feria de Madrid de 27 a 29 de outubro para fazer parte do MGE, o que seria 39% a mais que na edição anterior se em 3 o MGE tivesse durado três dias em vez de cinco.
Miguel Ángel Soler, diretor de GAME eSports, manifestou a sua satisfação com o resultado do evento madrilenho, deixando as seguintes declarações:
Passamos mais um ano de um grande evento e estamos muito satisfeitos em ter colaborado para trazer o mundo dos videogames e tudo o que ele representa para seus seguidores.
O público pôde se divertir com novidades e exclusividades como Heroes planos, que foi tocado por primeira vez na Espanha em sua versão para Nintendo Switch. No entanto, o foco estava em jogos já apresentados como NBA 2K18, Super Mario Odyssey, The Inpatient, Bravo Team, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Destiny2, FIFA18, Hearthstone ou Raiders of the Broken Planet. Nem é preciso dizer que um servidor que se divertiu melhor foi na área retro. Apesar de tudo, faltava um pouco mais de cosplay e uma multidão.