Análise Wolfenstein: A Nova Ordem

Wolfenstein A Nova Ordem

Poucos títulos têm a honra de fazer parte da história do videogame e neste caso encontramos uma nova parcela do que é considerado o verdadeiro pai dos jogos de ação em primeira pessoa: sem dúvida, estou falando do mítico Wolfenstein, programa desenvolvido pelo outrora grande Software de ID, em 1992, e que lançou as bases de um gênero tão popular hoje.

Embora seja verdade que o fps moderno atualmente pouco se assemelha aos desafios enlouquecedores que muitos dos títulos do gênero supunham nos anos 90: níveis labirínticos, ação desenfreada, hordas de inimigos em cada esquina, não havia regeneração de vida ... isso Wolfenstein: A Nova Ordem, Jogos de Máquina ela tentou se mover entre essas origens e os benefícios modernos do fps.

Os seguidores da saga estarão muito familiarizados com o nome de William BJ Blazkowicz, que mais uma vez se repete como protagonista em seu papel de soldado judeu americano disposto a exterminar tudo o que carrega uma suástica. A historia de Wolfenstein: a nova ordem nos leva a uma realidade alternativa em que os nazistas venceram a guerra e estão submetendo o mundo sob seu jugo e a tecnologia mais avançada e letal. Claro, Blazkowicz será o novo messias que salvará a humanidade da tirania do Terceiro Reich. A história pode parecer banal, especialmente durante esses anos em que vimos os nazistas resgatados como bandidos em diferentes tipos de produções, mas o cenário sombrio assim alcançado e a violência, às vezes gratuita e até hiperbólica, é particularmente impressionante.

Wolfenstein A Nova Ordem

Como já previ, Jogos de maquinas Ele resgatou peculiaridades e características típicas dos fps dos anos XNUMX para implementá-las em seu primeiro jogo como estúdio - lembre-se de que eles são ex-membros do Starbreeze, autores de As Crônicas de Riddick, The Darkness o Sindicato-. Estou falando, por exemplo, da necessidade de encontrar kits de primeiros socorros de valor inestimável para regenerar a saúde, um level design mais complexo do que nos jogos modernos do gênero, batalhas contra chefes finais -e alguns vão te deixar com uma expressão de surpresa-, checkpoints distantes ... Claro, o jogo pode parecer um pouco difícil para os menos experientes, embora, como se isso tivesse sido planejado, o nível de dificuldade possa ser alterado no mesmo jogo.

Wolfenstein A Nova Ordem

Apesar de até agora tudo parecer uma boa ideia, pelo menos para os jogadores dos anos XNUMX, nos deparamos com um jogo que não consegue transmitir nada de especial como um todo. Tiroteios sem parar, uso de metralhadoras fixas e muitas outras situações vistas mil e uma vezes, não servem para tentar criar uma experiência única. Além disso, entre os capítulos, teremos que suportar uma verdadeira pausa, forçados a falar com determinados personagens e fazer pequenas tarefas para desbloquear o próximo nível, algo um tanto incompreensível e que não se encaixa bem no desenvolvimento do programa.

Wolfenstein A Nova Ordem

Quanto à jogabilidade, pouco podemos destacar. Temos uma árvore de habilidades na qual podemos desbloquear vantagens e ajustar nosso próprio estilo de jogo, ajustando nosso modus operandi no solo de acordo com se somos um soldado furtivo ou um Rambo disposto a queimar até a última bala de munição. E por falar em armas, é um tanto decepcionante que o arsenal seja tão típico e genérico, com a típica pistola, metralhadora leve, espingarda, etc., apenas destacando o prático rifle de corte a laser, com o qual podemos até destruir as tampas do inimigo.

Wolfenstein A Nova Ordem

A nível técnico, nota-se que o idTech 5 Ele não está mais em boa forma Desde já, Wolfenstein: a nova ordem Não que seja um jogo com gráficos notáveis: efeitos como o fogo, a recriação de água ou partículas não são nada convincentes. Embora os problemas vão além de texturas borradas ou que demoram para carregar: também vamos dar de cara com clipping, às vezes animações espasmódicas ou comportamentos que vão contra as leis da física, por não consertar o velho truque do nevoeiro no horizonte. O mais decepcionante é que a versão PC Não é mostrado com a superioridade usual sobre os consoles, e as diferenças entre a velha e a nova geração não são muito marcantes. Por fim, a dublagem é simplesmente correta, contando com as vozes usuais - parece que o sangue dos dubladores por aqui precisa ser renovado -, alguns efeitos corretos e um som discreto na maioria das vezes.

Wolfenstein A Nova Ordem

Wolfenstein: a nova ordem Isso me deixou sentimentos um tanto agridoces e contraditórios. Por um lado, é óbvio que Jogos de maquinas Não tinha ambições com este título, e isso é algo que me leva a perguntar por que diabos investir tempo em algo que não vai ser infundido de energia. Wolfenstein Não inova em nenhum aspecto - parece que tampouco o pretendia - e resgata algumas mecânicas antigas que não serão muito digeríveis pelo público que agora enlouquece assim que a nova entrega do Call of Duty mudança.

A duração da campanha é de apenas cerca de 10 horas e não tem multiplayer, baseando sua rejogabilidade na busca por colecionáveis, se somarmos o resto das peculiaridades do programa já mencionadas, não recomendo fazer um investimento neste jogo até que esteja a um preço acessível ou experimente por meio de um aluguel, desde que vocês sejam jogadores que cresceram com Wolfenstein y doom.

NOTA FINAL MUNDI VJ 6

Nota: versão revisada do Xbox 360


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