Análise de Halo 4

Muitos fãs colocam as mãos na cabeça quando Bungie decidiu deixar a saga de Halo para iniciar uma nova carreira solo, após tantos anos de sucesso com Microsoft. com Alcance de Halo disse adeus em grande estilo, passando o testemunho para um recém-formado 343 Industries que foi lançado com um remake das primeiras aventuras do Chefe.

Aquele pequeno teste mostrou o valor do estudo que hoje se confirma com este Halo 4. Esses medos e dúvidas de muitos serão esclarecidos quando ligarem o console e colocarem o capacete novamente. Chefe numa aventura que, embora conservadora, tem procurado trazer novas experiências à jogabilidade.

Uma saga que é um dos porta-estandartes de Xbox e quanto sucesso comercial trouxe para Microsoft não ia cair em mãos inexperientes, aliás, alguns ex-funcionários da Bungie nutrir as fileiras de 343 Industries, cuja missão é garantir que a franquia continue seu caminho de cabeça erguida. Dentro Microsoft estavam tão seguros de quão capaz seria o estudo, que vieram contratá-los para desenvolver uma nova trilogia, sendo esta Halo 4 o primeiro capítulo dele e já está confirmado que a próxima parcela está sendo desenvolvida para o futuro sucessor de Xbox 360.

O enredo de Halo 4 ocorre precisamente 4 anos após os eventos que puseram fim àquela terrível ameaça de O pacto para a Terra e o Universo. Um criogenizado Chefe acordar de seu sonho chamado pelos fiéis Cortana, apenas quando sua nave está presa na órbita de um planeta estranho, onde eles vão descobrir que uma ameaça antiga e mortal permanece oculta. Com essa premissa, Halo 4 começa de forma intensa, embora, certamente, a história acabe atingindo um grau de previsibilidade que pode gerar certo desinteresse no jogador, relegando sua importância para segundo plano.

Às vezes teremos a sensação de que certas situações se repetem demais, entrando no loop de destruir algo / apertar um botão seguido de batalha e voar para a mesma coisa. E por falar em combates, é preciso dizer que eles perderam escala, além de um aumento considerável nos confrontos à distância. Por outro lado, os estágios abertos não são mais a tônica predominante no jogo, onde haverá mais seções de corredor do que nos títulos anteriores, embora as áreas que tentam imitar as diretrizes do pseudo sandbox não tenham muito sucesso e às vezes resultem um tanto tedioso devido, às vezes, ao reaparecimento absurdo de inimigos.

A inteligência artificial do jogo continua a respeitar os cânones da saga há anos, embora nesta edição pareça que o difícil Elite relegaram seu papel de inimigos temidos a surpreendentes Cavaleiros Prometheus. Para tentar resumir brevemente, a campanha é um tanto conservadora em muitos aspectos, com uma trama e situações que não atingem a dimensão e o toque épico de programas anteriores, como Halo 3 y Alcance de Halo.

Graficamente, não há dúvida de que estamos diante de um dos exclusivos Xbox 360 que ficam melhores na tela. Apesar de rodar em uma atualização de motor de Fale Connosco, o novo Halo apresenta texturas de alta qualidade, personagens com maior carregamento de polígonos, maior fluidez e possui um design artístico que lhe confere uma personalidade única em seu tipo.

Outra das surpresas desta entrega é a inclusão de um ost com muitos temas eletrónicos e de qualidade, que se enquadram perfeitamente na atmosfera futurista do jogo, embora para a tranquilidade de muitos, os temas clássicos orquestrados ainda estão presentes no jogo . No entanto, o que não acabou de me convencer muito é a dublagem para o espanhol, pois para um título desse calibre eram esperadas linhas de diálogo interpretadas com melhor entonação e adaptação.

Como muitos sabem, um dos maiores atrativos da saga halo en Xbox 360 Ele reside em um modo multiplayer seguido por milhões de jogadores ao redor do mundo. Dentro Halo 4 Não faltam os modos clássicos que os veteranos da franquia tanto gostam, devemos acrescentar que o modo Forjar Voltou renovado com uma simplicidade exemplar, o que nos permitirá utilizá-lo de forma mais acessível e simples. Quanto ao nosso alter ego do modo multiplayer, podemos controlar sua carreira a partir do USNC Infinity: estatísticas, melhorias ... tudo ao nosso alcance de uma forma direta e atraente. Uma grande novidade são os Operações espartanas, um modo de missões especial, com seu próprio enredo, que pode ser jogado junto com amigos. Para enrolar o ciclo, novas missões serão adicionadas a este modo através de conteúdo para download, mas cuidado - e aí vem a má notícia -, teremos que ser usuários pagantes se quisermos desfrutar deste modo de jogo.

Alguns consideram halo el Star Wars de videogames. Não há dúvidas sobre a popularidade da franquia e a grande responsabilidade que herdou 343 Industries de Bungie. Porém, o programa permanece conservador na maioria das vezes para não decepcionar os fãs que esperavam mais do mesmo, e certamente, isso pode acabar sendo um incômodo para quem esperava uma evolução na saga das mãos de 343 Industries: as mudanças ou novos recursos foram muito tímidos. A campanha não é tão épica quanto em outras ocasiões e a história é relegada a segundo plano por um tratamento que não consegue captar a atenção do jogador. Mesmo com tudo, é uma produção de qualidade e uma compra obrigatória para os fãs da franquia, tanto para a volta da Chefe bem como as inúmeras horas de diversão que o seu modo multijogador oferece.

NOTA DE MUNDO DE JOGOS 8


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