Assassin's Creed IV: crítica do Black Flag

bandeira negra do credo dos assassinos iv

Embora seja o quarto capítulo numerado da saga, a verdade é que este Black Flag É o sexto capítulo que trata de consoles de desktop, à custa de tantas compilações e um futuro Assassin's Creed III: Liberation em alta definição que dará o salto de PS Vita a PlayStation 3 y Xbox 360.

Ubisoft não fez nenhum esforço para inovar neste último capítulo da franquia que ainda é o mesmo cachorro com a mesma coleira, mas agora correndo entre barcos, ilhas e praias. Será o último Assassins Creed tão contínuo que veremos?

Em primeiro lugar, esclareça que esta análise foca nas versões para consoles atuais, especificamente no programa de Xbox 360. E eu esclareço isso porque Assassin's Creed IV: Bandeira Negra também virá para PlayStation 4 y Xbox One em um porto vitaminado em algumas semanas, que você pode acessar se obtiver um nova cópia da versão de PS3 o Xbox 360, você troca o código que vem dentro e através 9,99 euros você terá acesso a um cópia digital para o console de próxima geração Sony o Microsoft (nenhuma atualização cruzada será permitida, obviamente: você só pode fazer o downgrade da versão do PS3 a PS4 e de Xbox 360 a Xbox One)

Esclareço isso, começamos a te estripar um pouco Assassin's Creed IV: Bandeira Negra. A mudança de cenário nos coloca agora no início do século XVIII, no continente americano, época e lugar onde o eterno confronto entre La Hermandad y Os templários. O protagonista da obstrução desta última aventura é Edward Kenway, um bucaneiro respeitado, embora também possamos assumir o controle de um funcionário recém-chegado ao abstergo, de identidade desconhecida e assumindo seu papel em uma perspectiva de primeira pessoa.

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Fama e respeito serão conquistados por Edward, tanto entre seus inimigos quanto entre sua equipe dedicada e, aliás, Edward acaba por ser um personagem mais circular do que Connor, o protagonista do anterior AC III. Nesta ocasião, as missões do jogo são um pouco mais variadas do que as clássicas para localizar um personagem e eliminá-lo, permitindo até soluções diferentes mas sempre dentro dos parâmetros programados artificialmente, pelo que a sensação de liberdade é bastante restrita.

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A luta segue a mesma trilha marcada desde o primeiro Assassins Creed -e cuidado, estamos a falar do ano 2007-: grupos de homens que se colocam à nossa volta e nos atacam quase de forma orquestrada e que só podemos repelir com sucesso se dominarmos a arte do contra-ataque. É claro que o uso de armas de fogo foi aprimorado, embora seja melhor optar pelo uso furtivo do que por tiroteios diretos se você quiser ser escaldado. Claro, pular de telhado em telhado e escalar torres de vigia continua sendo a chave do jogo.

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Batalhas navais em Assassin's Creed III Foi uma adição interessante e tediosa, dependendo de para quem você pergunta, mas em Black Flag eles desempenham um papel fundamental. Eles terão um papel maior e também o navio será nosso meio de transporte para investigar ilhas ou passar de uma cidade a outra, e enquanto isso, podemos ser assaltados ou perseguidos por navios inimigos. Isso é divertido nos primeiros momentos, mas quando você passa horas em incômodas batalhas navais quando tudo o que você quer é se mover de um ponto a outro no mapa, não é mais divertido, muito pelo contrário.

assassins creed iv bandeira negra 4

Em um nível gráfico, não espere um salto qualitativo e óbvio entre Assassin's Creed III y Black Flag: simplesmente, o motor gráfico não pode mais oferecer mais do que o que vimos. Deve-se mencionar que os cenários não são mais tão abertos como na aventura de Connor, mas podemos encontrar falhas técnicas, quedas no ritmo das imagens ou mesmo estalos, mesmo alguns que afetam o som, com lábios que não sincronizam com as vozes - a dublagem é de qualidade e tem bom repertório de sotaques- ou efeitos de som ausente.

assassins creed iv bandeira negra 5

O modo multiplayer clássico retorna com os tipos de jogos característicos que já podíamos ver e desfrutar em Assassin's Creed IIIEmbora o controle tenha sido um pouco polido e tentado equilibrar certos aspectos para tornar a experiência um pouco mais equilibrada. Mas, sem dúvida, a grande novidade perdida é o GameLabGenericName: um editor de jogo que nos permitirá configurá-los modificando variáveis ​​como vendas ou pontos de respawn. Mas cuidado, não espere um editor profundo e completo, de jeito nenhum. Por fim, faça duas anotações: o jogo requer passe online e a versão de PS3 tem uma hora de conteúdo bônus na pele de Aveline -o protagonista de Liberation de Assassin's Creed III que em breve chegará em alta definição para PlayStation 3 y Xbox 360-.

assassins creed iv multijogador

Ubisoft Ele não queria arriscar, talvez porque a franquia ainda esteja na crista da onda de sucesso comercial ou porque este momento, o fim da geração, não seja o certo para renovar a saga. Seja como for, o que parece irrefutável é que a mecânica jogável de Assassins Creed Não é divertido para todos e como é redundante depois de seis jogos - sem contar as compilações e versões de dispositivos portáteis - inquestionavelmente tem seu preço.

Graficamente não há salto perceptível e a inovação é zero, então eu recomendaria esta última edição apenas para aqueles que são os fãs mais ferrenhos da franquia ou para aqueles que estão curiosos em abordá-la. primeiro a Assassins Creed. Quanto ao resto, só posso deixar minha amarga indiferença como a impressão final de um exausto mecânico jogável.

NOTA FINAL MUNDIAL 6


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  1.   Juanluisne dito

    faça análises menos imparciais e erradas. Para mim ac4 é o melhor credo de assassinos da saga