Microsoft continua a apostar forte em seu console de jogos líder, pelo menos potencialmente, e isso é Xbox One X A Microsoft é mostrada como uma clara líder em gráficos e desempenho em geral, apesar do fato de que o PlayStation 4 da Sony é claramente o vencedor nas paradas de vendas durante esta geração.
A maneira de atrair mais clientes é um trabalho bem feito, justamente é isso que a empresa de Redmond faz com o Xbox. Agora A Microsoft confirmou oficialmente que o Xbox One X contará com a tecnologia FreeSync 2 que nos permitirá desfrutar de mais e melhores jogos.
FreeSync 2 de @Radeon está chegando ao @Xbox One X, confirmado na transmissão ao vivo do Xbox de hoje. Adição muito emocionante para o ecossistema. Porém, nada de novo nas TVs com FreeSync.
- Ryan Shrout (@ryanshrout) 10 de março de 2018
Dessa forma, eles serão capazes de resolver o problema de Stutter e vão melhorar a fluidez dos seus videojogos, algo que sem dúvida vai apreciar a maioria dos jogadores de cada casa. Foi Ryan Shrout, analista deste importante mercado de videogames, quem confirmou esta informação, e a realidade é que o bom Ryan geralmente lida com fontes bastante confiáveis. Para otimizar esta tecnologia, a Microsoft trabalhou com nada mais nada menos que a Radeon, proprietária da ATI, a famosa linha de produtos GPU para computadores, e o Xbox One X é antes de tudo um jogo de PC, ou ao mesmo tempo. que eles querem nos informar da Microsoft.
Isso pode significar que, no futuro, veríamos mais jogos com fluência livre (sem limites superiores e inferiores) no catálogo do Xbox One, mesmo que eles não possam atingir uma taxa de 60 imagens por segundo, já que permanecerão em teoria estáveis graças ao desempenho de software e hardware do console de jogo em questão. Mas lembre-se disso para usufruir dessa tecnologia seria necessário ter um monitor compatível com toda essa tecnologia, E isso não é tão comum em nenhuma casa.