No Man's Sky enfurece os usuários de PC por sua má otimização

céu de ninguém

O problema quando você cria tanto "hype" é que você causa uma superexcitação entre os usuários que não jogam neste videogame há muitos anos. O que acontece é que como nem tudo é perfeito, começa a criar-se um desacordo, apesar do jogo cumprir o que está especificado. No entanto, há o caso extremo, o de Céu de ninguém, Este jogo não só criou expectativas monumentais que parece não ter atendido, mas também é praticamente impossível de jogar para a grande maioria dos usuários de PC, apesar de ter mais do que um hardware decente. Enquanto isso, a comunidade do PC queima devido à má otimização de Céu de ninguém.

Isso é o que causou a fúria dos usuários de PC que adquiriram Céu de ninguém em seu lançamento. A comunidade está furiosa, o jogo continua travando sem motivo aparente. Por outro lado, os usuários do console também não estão exagerando, eles chamam o jogo de repetitivo e menos inovador do que parecia, e é isso que a mídia de massa contribuíram para vender Céu de ninguém como se fosse um Pokémon Go, e não, este videogame não foi criado para o público em geral, é um trabalho revelador e criativo, sim, mas a maior parte dos jogadores no PS4 é composta por «casuais», e uma complexidade semelhante foi encontrada em Céu de ninguém isso não o torna divertido.

Vamos continuar com o PC, a equipe de desenvolvimento já avisou que o jogo estava com problemas e precisaria de um patch, porém, apesar disso, continuaram promovendo reservas a torto e a direito. A taxa de quadros é inconsistente, cai com frequência, e isso se você tiver a sorte de iniciar o jogo. Nada mal, sobretudo se tivermos em conta que a comunidade de PC pagou por este jogo um preço a que não está habituada, cerca de sessenta euros. Enquanto isso, as pontuações ruins. Apenas GTA IV causou tanto descontentamento na comunidade de PC que lembramos.


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  1.   Jimenezignacioo dito

    Bem, meu PC está indo muito bem e eu tenho um laptop um tanto antigo ...

  2.   Darmès dito

    Essas coisas acontecem quando alguém se deixa levar pelos gostos e desejos dos outros (neste caso, jornalistas de videogame - não consigo pensar em outra maneira de ligar para eles agora).

    Solução? Simples. Quando um jogo está gerando muito hype, deixe-o ir e leia os comentários / notas nos primeiros dias após o seu lançamento.

    1.    Miguel Hernández dito

      Eu concordo totalmente, na era das comunicações, é difícil arriscar reservar um jogo quando dois dias depois você terá muitas jogadas e análises reais para comparar.

      Saudações, Darmes.

  3.   Raiz dito

    O jogo é bom, é divertido, não é nada para escrever, algo como um esporo espacial. Todos os jogos tendem a ter problemas no início e exigem um patch, mas neste caso o preço é muito alto para o tipo de produto, principalmente para um jogo que é praticamente um jogador. Porque você nunca encontra outro jogador.