O problema quando você cria tanto "hype" é que você causa uma superexcitação entre os usuários que não jogam neste videogame há muitos anos. O que acontece é que como nem tudo é perfeito, começa a criar-se um desacordo, apesar do jogo cumprir o que está especificado. No entanto, há o caso extremo, o de Céu de ninguém, Este jogo não só criou expectativas monumentais que parece não ter atendido, mas também é praticamente impossível de jogar para a grande maioria dos usuários de PC, apesar de ter mais do que um hardware decente. Enquanto isso, a comunidade do PC queima devido à má otimização de Céu de ninguém.
Isso é o que causou a fúria dos usuários de PC que adquiriram Céu de ninguém em seu lançamento. A comunidade está furiosa, o jogo continua travando sem motivo aparente. Por outro lado, os usuários do console também não estão exagerando, eles chamam o jogo de repetitivo e menos inovador do que parecia, e é isso que a mídia de massa contribuíram para vender Céu de ninguém como se fosse um Pokémon Go, e não, este videogame não foi criado para o público em geral, é um trabalho revelador e criativo, sim, mas a maior parte dos jogadores no PS4 é composta por «casuais», e uma complexidade semelhante foi encontrada em Céu de ninguém isso não o torna divertido.
Vamos continuar com o PC, a equipe de desenvolvimento já avisou que o jogo estava com problemas e precisaria de um patch, porém, apesar disso, continuaram promovendo reservas a torto e a direito. A taxa de quadros é inconsistente, cai com frequência, e isso se você tiver a sorte de iniciar o jogo. Nada mal, sobretudo se tivermos em conta que a comunidade de PC pagou por este jogo um preço a que não está habituada, cerca de sessenta euros. Enquanto isso, as pontuações ruins. Apenas GTA IV causou tanto descontentamento na comunidade de PC que lembramos.
Bem, meu PC está indo muito bem e eu tenho um laptop um tanto antigo ...
Essas coisas acontecem quando alguém se deixa levar pelos gostos e desejos dos outros (neste caso, jornalistas de videogame - não consigo pensar em outra maneira de ligar para eles agora).
Solução? Simples. Quando um jogo está gerando muito hype, deixe-o ir e leia os comentários / notas nos primeiros dias após o seu lançamento.
Eu concordo totalmente, na era das comunicações, é difícil arriscar reservar um jogo quando dois dias depois você terá muitas jogadas e análises reais para comparar.
Saudações, Darmes.
O jogo é bom, é divertido, não é nada para escrever, algo como um esporo espacial. Todos os jogos tendem a ter problemas no início e exigem um patch, mas neste caso o preço é muito alto para o tipo de produto, principalmente para um jogo que é praticamente um jogador. Porque você nunca encontra outro jogador.