Análise PES 2014

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Como sempre nesta época, temos um encontro inevitável de futebol com o rei da franquia de esportes em Konami, que nos últimos anos ficou na sombra de seu rival histórico: Electronic Arts e FIFA.

O 2014 edição PES baseia sua jogabilidade no que experimentou há um ano, além de agregar novas possibilidades na jogabilidade e ser recriada com o que será o motor do Konami para seus jogos de próxima geração: o Motor Fox.

Certamente muitos de vocês já experimentaram a demo disponível do jogo, e de antemão, já os aviso que as coisas estão longe, para melhor, do que vocês puderam jogar, embora claro, nem perto disso 2014 PES brilha da mesma forma que brilhava na época 3 PES y 5 PES.

Como você antecipou, na seção jogável, os movimentos e controles característicos vistos até 2013 PES, mas houve mudanças ou acréscimos: o sprint, retorno do passe e sistema de tiro manual, combinação do manípulo direito com outros botões para fazer, por exemplo, dribles, controlar a bola ... até na defensiva, agora nós pode pressionar jogadores do time rival ou até mesmo arcar com as cargas.

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O sistema de passe e tiro manual agora nos dá a habilidade de mirar e medir, com a habilidade de dar tiros com golpes complexos. Na prática, será difícil para você pegar o jeito deste sistema, mas com tempo e maestria você será capaz de se encaixar em grandes jogadas, embora às vezes tenhamos a sensação de que os sets são forçados e que os tiros são um tanto implausíveis em certas ocasiões.

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Infelizmente, você também tem que dedicar um parágrafo a alguns deslizes jogáveis ​​e situações inacreditáveis. Por exemplo, podemos ver os zagueiros correndo a uma velocidade que não é a deles e até mesmo alcançando os jogadores mais rápidos sem nenhum problema; Os goleiros parecem adorar ser marcados; E o pior de tudo, é que as transições, animações e movimentos em geral são muito lentos, atrapalhando a própria jogabilidade.

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Podemos continuar recebendo "mas" fora disso 2014 PES e não pelo vício. E é que em termos de questão de licenciamento, demos um passo à frente e dois atrás. Ainda temos todos os Liga BBVA, mas adeus aos estádios oficiais -e o editor não permite recriá-los-, além disso, as competições sul-americanas voltam a ocupar o centro das atenções, enquanto a Liga dos Campeões da Ásia ganha força, mas apesar de ter tal conteúdo, é claro que para o jogador europeu não vai ser muito atraente.

Em termos de modos de jogo, o Master League Ele não podia faltar ao compromisso, desta vez o gerenciamento do calendário sendo um pouco mais simplificado. Como novidade, poderemos liderar uma seleção nacional, sem descuidar da nossa posição como treinador. o Modo de legenda terá como destaque a figura do goleiro; nós temos de volta o modo de liga; nós podemos disputar jogos amigáveis; praticar em dois tipos de Exercício -tutorial ou modo livre-; e finalmente, o modo online, que ainda tem uma defasagem que esperamos que seja corrigida no futuro com algum tipo de patch.

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Como você já sabe, este 2014 PES é a verdadeira estreia de Motor Fox em um jogo e os resultados são um tanto amargos. Por um lado, já não temos que sofrer vendo aquelas animações reumáticas da edição anterior, já que a mudança de motor nesse aspecto foi tremendamente positiva, e também, a física da bola é muito convincente. No entanto, são muitos os defeitos que denotam um produto não polido: bichos, rostos muito genéricos -alguns são muito trabalhados enquanto outros foram alarmantemente negligenciados-, não temos variações climáticas -é sempre bom-, o público do estádio é salada de pixels e o jogo tem obstáculos preocupantes. A verdade é que, neste aspecto, o resultado que encontrei foi um jarro de água fria. Quanto à apresentação dos cardápios, é uma reciclagem branda, embora a seção de som esteja em pior situação, com alguns comentaristas desanimados e um repertório musical breve e pouco cuidadoso.

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As expectativas eram altas e a decepção foi retumbante. Certamente, é um jogo divertido, com física de bola mimada, além de boas animações, mas 2014 PES Tem alguns balastros pesados: a IA pode ser melhorada, a velocidade dos movimentos, o bug estranho, a secção de som, as licenças ou um nível gráfico mais de acordo com as possibilidades de um motor com o qual venha a ganhar vida. Metal Gear Solid V, são algumas das barreiras que Konami não foi capaz de desenhar nesta edição.

A sensação de estar em um rápido desenvolvimento é inevitável e, como está quase se tornando habitual, espero que dentro de um ano eu possa delirar sobre o novo Pro Evolution Soccer em serviço, mas infelizmente, Konami, mais uma vez, ele não foi capaz de recuperar o trono do qual EA Ele o expulsou.

NOTA FINAL MUNDIAL 6


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