Sony na Gamescom 2013

gamescom 2013

A apresentação de Sony Tornou-se uma conferência um tanto pesada, enfadonha, sem ritmo e, o pior de tudo, sem propagandas pesadas - sem falar nas terríveis tomadas de câmera que tiveram de suportar os internautas que tentaram acompanhar a palestra. Via internet-.

Apesar de ter tido tempo para falar sobre seus três sistemas mais atuais - PlayStation 3 y PlayStation Vita-, além do futuro PlayStation 4, notícias de maior profundidade e dados mais precisos em alguns aspectos foram perdidas.

A primeira coisa que ele nos mostrou Sony foi a interface de seu novo console, para nos dar mais alguns detalhes, especialmente visualmente, de como funcionará, embora certamente nos lembrou do lento e pesado que temos atualmente em PlayStation Store, do qual muitos não gostaram, embora seja de se esperar que futuras atualizações melhorem tanto a aparência quanto o desempenho.

O primeiro jogo a rodar no grande ecrã do palco foi Gran Turismo 6, acompanhado do nome dos principais fabricantes de automóveis cujos veículos podemos dirigir no jogo. GT6 parece bastante espetacular, embora você já possa ver o cansaço do console em pequenos detalhes que revelam sua obsolescência a nível técnico. Surpreendentemente, foi anunciado que um Filme Gran Turismo, embora nenhum detalhe adicional tenha sido fornecido.

http://www.youtube.com/watch?v=v0I7ENbHpiI

Seguindo com PS3, nos lembrou do sucesso de The Last of Us e que o console ainda tem vida com Gran Turismo 6 o Além de duas almas. Um novo serviço baseado em Little Big Planet chamado Pequeno grande planeta hub e será uma ferramenta gratuita na qual os jogadores podem dar vida a todas as suas ideias e compartilhá-las com outros jogadores de qualquer canto do planeta.

GTA V está chegando, e a Sony aproveitará a oportunidade para lançar um pacote junto com seu PS3, que também terá um bônus: quem adquirir este pack receberá um Desconto de 70% no conteúdo de Rockstar. O desconto oficial da consola de 12 GB ao preço de 199 euros, embora seja um preço pelo qual já podemos encontrar este modelo em algumas lojas. Lembre-se que a baixa capacidade de armazenamento o obrigará a adquirir um disco rígido compatível, além do suporte oficial, para poder desfrutar de jogos, atualizações e demos: às vezes barato não é tanto. Quanto ao PS3, era isso: parece que o destino do antigo console já está lançado.

Foi a vez de PS Vita e uma grande ocasião para mostrar se realmente existe um apoio sério da Sony e das grandes empresas com um apoio na forma de grandes jogos. A possibilidade de usar o laptop para jogar jogos de PS4 remotamente e um downgrade necessário do sistema foi confirmado, embora talvez seja um pouco tarde: o novo preço do PS Vita será de 199 euros, quando já havia lojas que o vendiam a esse preço para se desfazer do estoque. Também foi dito que o preço das placas de console seria reduzido, mas nenhum número específico foi discutido.

Em relação aos anúncios de jogos, falou-se em novos megapacks, títulos como Batman: Arkham Origins - será o mesmo que 3DS-, Lego Marvel, FEZ, Gerente de Futebol 2014 e foi anunciado Borderlands 2 para o console, embora nada tenha sido mostrado além do logotipo. Aqueles que pudemos ver em movimento foram Grande festa, um simulador onde administramos um festival de música, e Murasaki Baby, um programa com uma estética emo bastante marcante e baseado no controle de toque. Infelizmente, o resto dos jogos anunciados eram programas indies, que sem desvirtuá-los, já começam a aborrecer o pessoal que gastou 250 ou mesmo 300 euros numa consola que teve a acumular pó.

Finalmente chegou a hora de ver mais PlayStation 4. A Sony disse saber que seu console é um produto altamente desejado e que isso se refletiu nos milhões de consoles que eles já reservaram. Depois de conversas repetitivas e não contributivas de personagens como Mark Cerny, parecia que era hora de ver os novos anúncios do PS4. Embora fosse uma jarra de água fria com indies por toda parte: The Binding of Isaac, N ++, Hotline Miami, Hotline Miami 2 Wrong Number, Super Create Box... A ênfase foi colocada em Todo mundo se foi ao Rapture, que usará o motor Cry Engine 3 e no jogo do estúdio espanhol Tequila Works, geada, que parecia o filho bastardo de ICO e The Legend of Zelda: Wind Waker.

http://www.youtube.com/watch?v=564UaP1yeWg

http://www.youtube.com/watch?v=rku4n1uXOrM

Uma das maiores surpresas foi o anúncio do remake do clássico e, no passado, muito difícil, Shadow of the Beast, que chegará como um jogo para download em PlayStation 4 exclusivamente. A seção gráfica não é surpreendente e será necessário ver até que ponto a mecânica de jogo do clássico mudou.

http://www.youtube.com/watch?v=cWOsd-x6O9Q

Quanto aos jogos de peso, voltamos ao business as usual, e é isso nas apresentações que vimos PlayStation 4, fica difícil sair do conjunto formado pelos quatro exclusivos da Sony, dando o maior destaque aos trailers de inFamous: segundo filho y Killzone: Shadow queda. Não houve grandes anúncios, nenhum novo teasers de projeto e absolutamente nada notável que não tenha sido visto desde a apresentação de fevereiro.

Também tínhamos a ração correspondente de jogos de Ubisoft, que não faltou às consultas anteriores, e repetiu mostrando, novamente, Assassin's Creed IV y Assista Cães, jogos que chegarão com conteúdo exclusivo nos consoles Sony. O último anúncio de interesse foi a confirmação da chegada de Minecraft ao catálogo da Sony.

Caixa de Minecraft_Screenshot_2

Como ponto culminante da apresentação, foi estabelecido que O PlayStation 4 chegará em 29 de novembro na Europa a um preço de 399 euros. Porém, não se falou em nenhum tipo de matilha, o que foi surpreendente ver o quão forte ele apostou Microsoft Abrindo mão FIFA 14 e vender ao lado de seu console um blockbuster como Call of Duty: Ghosts, que também terá conteúdo exclusivo.

A verdade é que a conversa de Sony Tornou-se um espetáculo difícil de acompanhar com interesse: foi uma das palestras mais enfadonhas que vi em meses. O mais preocupante é o senso de autoconfiança que você está demonstrando Sony, ao contrário de Microsoft, que está deixando sua pele para consertar aquela tremenda bagunça que ele fez na primeira aparição pública do Xbox One. Por outro lado, a ausência de novidades significativas, bem como de exclusividades e o forte compromisso com os indies, não parecem uma fórmula de muito sucesso: espera-se mesmo que um consumidor gaste 400 euros numa consola para jogar por apenas quatro exclusivas jogos, versões vitaminas de jogos PS3 e Xbox 360 e uma quantidade indigesta de indies? Espero que essas pessoas não estejam descansando sobre os louros, tanto excesso de confiança não é bom e Microsoft vem a turbinar.

Mais informação - PlayStation 4 em MVJ


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