Super Nintendo completa 25 anos

super nintendo 25 anos

No dia 21 eles fizeram, nada mais nada menos, do que 5 décadas desde o lançamento Super Famicom, nome pelo qual o mítico Super Nintendo Lá na terra do sol nascente, e que até hoje ainda é venerada por todos os fãs que curtiram essa máquina 16 bits, assim como pelos verdadeiros amantes do retrô.

Super Nintendo chegaria depois, em agosto de 1991, aos Estados Unidos, enquanto os gamers do velho continente tiveram que esperar até junho de 1992. Como você pode ver, o lançamento dos consoles -e jogos- naquela época, via de regra, não continuava o modelo atual de pouso mundial, praticamente simultâneo para os principais territórios.

Ao contrário do estágio do NESonde o grande N praticamente monopolizou o mercado interno, Sega plantou uma grande batalha com seu Mega Drive (também chamado Gênese para amigos que nos lêem do outro lado do lago) e as diferenças abismais de vendas que existiam entre os sistemas de desktop de ambas as marcas, foi significativamente reduzido: NES conseguiu colocar 61.91 milhões de máquinas, estima-se entre 10 e 13 milhões Sistema mestreEnquanto Super Nintendo atingiu a cifra de 49.10 milhões e seu grande concorrente, Mega Drive, cerca de 30.75.

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Voltando a focar no protagonista deste aniversário, o chamado Cérebro da Besta tinha hardware que no papel ia além do que era mostrado pelo Sega, embora, no entanto, vamos apontar que Mega Drive Era um sistema mais antigo, que ganhou vida em outubro de 1988. O console Nintendo Passou a fazer uso de uma paleta maior de cores e efeitos gráficos como o chamado modo 7, que era bastante marcante para a época, e não podemos esquecer aqueles cartuchos aprimorados com chips especiais, como o SuperFX.

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O comando do console também foi uma inovação no campo dos botões de controle. As incômodas bordas em ângulo reto do NES e eles optaram por formas curvas para o alívio das mãos dos jogadores que passaram longas horas em suas sessões de jogo. A cruzeta também foi melhorada No que diz respeito ao modelo de 8 bits, por ser verdadeiramente robusto, confortável e preciso (a Nintendo veio patentear), optamos pelo predisposição de botões em forma de diamante estar ao alcance perfeito do polegar - um padrão respeitado hoje - e o grande sucesso, caso fossem poucos, foi incluir o tremendamente útil botões de ombro, L e R, que permitiam funcionalidades extras e tornavam os jogos de luta Super NintendoComo Street Fighter II, eles tinham um controle inicial melhor no console Nintendo (Muitos de vocês vão se lembrar do tormento que estava na versão SFIISCE de ter que alternar entre socos e chutes pressionando o botão Iniciar, desde os primeiros controles do Mega Drive eram apenas três botões, e depois, Sega, ela seria forçada a lançar um de seis)

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Mas se há algo que torna um sistema mítico, são seus jogos exclusivos, e neste campo, Super Nintendo poderia se orgulhar de conter um extenso catálogo cheio de jogos autênticos, embora honrando a verdade, e como uma nota anedótica, em números brutos, os lançamentos oficiais de SNES foram 784 títulos, em comparação com 915 Mega Drive. Se tivermos que destacar alguns dos principais títulos do console, devemos falar sobre a trilogia Donkey Kong Country, Super Mario World, Ilha de Yoshi, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, a saga Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zero, as diferentes entregas de Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Ilusão do Tempo, as duas plataformas Earthworm Jim, o diferente Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... E assim por diante até um longo etc.

De todos os títulos citados, comercialmente, podemos destacar os seguintes programas milionários de Super Nintendo:

  • Super Mario World - 20.60 milhões
  • Donkey Kong Country - 9 milhões
  • Super Mario Kart - 8 milhões
  • Street Fighter II - 6.3 milhões
  • The Legend of Zelda: um link para o passado -4.61 milhões
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 milhões
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 milhões
  • Star Fox - 4 milhões
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island - 4 milhões
  • Killer Instinct - 3.2 milhões
  • Dragon Quest VI - 3.2 milhões (Japão)

Sem dúvida, Super Nintendo foi uma das grandes estrelas daquela época de ouro dos videojogos que foi os anos 90: hardware e software entrelaçados na perfeição para formar uma das melhores consolas da história, que soube conjugar potência com um catálogo de jogos de sonho. Seu legado vive até hoje e, por motivos óbvios, é um dos consoles retrô mais admirados.


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