Am încercat Call of Duty: WWII și aceasta a fost experiența noastră

Beta s-a deschis vinerea trecută pentru a doua oară pentru iubitorii sagăi Call of Duty, o sagă care a căzut semnificativ atât în ​​faimă, cât și în utilizatori. După cum bine știți, în Actualidad Gadget pariem puternic pe el jocuri și am testat Call of Duty: WWII pentru a vă putea spune din prima mână care a fost experiența noastră. 

Saga Call of Duty revine la origini ca niciodatăFără îndoială, au existat mulți utilizatori care strigau ca firma dezvoltatoare să poată inova din nou și nu tocmai cu războaiele din spațiu. Să aruncăm o privire la noutățile din Call of Duty.

Din prima zi am putut profita din plin de Beta, atât de mult încât în ​​cele două weekend-uri care l-au deschis am profitat de ocazie pentru a avansa la nivelul 35 și a debloca tot conținutul pe care îl putem accesa. În primul rând, din punct de vedere vizual, Call of Duty nu a făcut prea multe progrese, deși s-a concentrat mai mult pe experiență. Prin aceasta vrem să spunem că jocul este înconjurat de sunete, explozii, fotografii și expresii ale avatarurilor care nu avuseseră acea gamă de realism într-un Call of Duty până acum. ȘIAcest lucru face din joc o experiență frenetică însoțită de căști bune vă poate teleporta direct în al doilea război mondial.

Lista armelor a fost concepută într-un mod variat și uniform, deși câștigătorul clar este mitraliera, cea mai versatilă armă din acest nou joc și singura care ne permite să folosim amortizorul. Pe de altă parte, puștile de asalt și-au mărit puterea, dar sunt dificil de controlat, în timp ce pușca de precizie este considerată o armă de îmbunătățit, deoarece utilizarea sa este departe de dificultatea care a fost ridicată în alte ediții ale jocului.

Mai multe despre Call of Duty: WWII

În ceea ce privește sistemul de dungi, unul de var și unul de nisip. În cele din urmă ne-am întors la sistemul de puncte de linie, totuși, chiar dacă asistențele sunt numărate mult mai bine (pe baza daunelor provocate), acestea nu sunt reflectate în tabelul de rezultate. În acest fel, dacă ne gestionăm bine dungile, vom reuși să le atingem într-un mod mai bun, dar o pierdere cu o dungă precum parașutiștii nu va conta ca 100 de puncte, ci ca 25, îngreunând ascensiunea. Cu toate acestea, putem înlănțui mai multe dungi fără a-l pierde pe cel anterior.

Hărțile beta (Gibraltar, Pădurea Ardenilor, Pinte du Oc și cea adăugată săptămâna trecută) pentru modul Team Duel au fost mici, dar complexe. Poate că sistemul de respawn are multe de îmbunătățit, pentru că ești ușor prins din spate unde te consideri „în siguranță”. De asemenea, adaugă Modul de război, un nou sistem de joc care va atrage în mod clar cei mai „pro” și clanuri de prieteni, unde strategia este deosebit de importantă, atât de mult încât victimele sunt practic irelevante, un mod care ne-a plăcut foarte mult și pe care probabil că îl vom dedica câteva ore până la aceasta, deși anticipăm că, dacă vei juca singur sau cu străini, poate deveni cel mai bun mod de a-ți pierde răbdarea.

  • Cel mai bun din Call of Duty: WWII
    • Mai multe arme uniforme și cu un sistem de configurare excelent
    • Sunetul a fost îmbunătățit peste tot, de la explozii la arme
    • Cel mai bun sistem de linii
    • Hărți realiste și un sistem de război clar inovator
  • Cel mai rău din Call of Duty: WWII
    • Respawn are multe de îmbunătățit
    • Este nevoie de prea multe repere pentru a doborî inamicul.
    • Problemele de server continuă să se strecoare

Un alt aspect de evidențiat este sistemul de divizare, fiecare cu propriile sale caracteristici, cum ar fi mai multă performanță de rulare sau accesorii mai bune.

Jocul Acesta va fi lansat pe 3 noiembrie viitor de Activision, începând de la 69,99 euro în toate edițiile sale, pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One. Ne imaginăm că multe probleme vor fi rezolvate în ediția finală a jocului pe care nu o vom mai putea testa până la lansarea sa.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.