Call of Duty: Advanced Warfare, recenzie multiplayer

război_avansat

Acum câteva zile am vorbit despre ceea ce a avut de oferit campania Call of Duty: Avansat Warfare, tranșa dezvoltată de Sledgehammer Games a chemat să reînnoiască sau, cel puțin, să reîmprospăteze o formulă care arăta simptome clare de epuizare în Ghosts.

Dar fiecare fan al francizei va ști că pilonul principal al acesteia este al său secțiune multiplayer și din acest motiv și pentru că merită o analiză aprofundată, puteți citi, după salt, o analiză aprofundată a ceea ce veți găsi pe partea competitivă a Advanced Warfare.

Un lucru este clar din prima secundă și anume, chiar și cu numeroasele adăugiri importante, Advanced Warfare are încă esența inconfundabilă a francizei. Titlul lui Sledgehammer este, da, mult mai rapid și mai direct. Mișcările pe care ni le oferă exoscheletul, cum ar fi salturile duble și propulsia în orice direcție, sunt încă un strat de adâncime care modifică jocul și ne face mișcările prin

Clarificând din primul moment schimbările răsunătoare atunci când vine vorba de mișcare, trebuie să ne concentrăm asupra conținutului; zilele trecute ne-am concentrat pe analiza a ceea ce a făcut ca multiplayer-ul unui Call of Duty să fie grozav și cu o structură similară vom detalia ce are de oferit modul competitiv Advanced Warfare.

Selectarea armelor

În ciuda saltului important în viitorul apropiat, armele oferite nu oferă experiențe prea revoluționare cu ceea ce a fost văzut și jucat până acum, salvând câteva particularități din catalogul extins de arme, accesorii și gadget-uri: ... .. este o armă laser care trage un fascicul continuu de energie fără a fi nevoie să reîncărcați, aveți grijă să nu se supraîncălzească; Pe de altă parte, IMR este o pușcă de asalt care trage explozii cu trei focuri și care își generează treptat propria muniție, evitând utilizarea avantajului Scavenger.

În restul aspectelor, varietatea este din nou prezentă și găsim arme automate, semiautomate, explozive și un etcetera lung. În aceste prime zile ale jocului pare a fi clar că puștile de asalt, în special BAL-27 și AK-12, sunt oarecum copleșite și eficacitatea lor exagerată la distanță ar trebui adăugată la o performanță bună în luptă strânsă, ceea ce face o mașină interesantă arme precum KF5 sau AMS1 își pierd sensul în jocurile noastre.

Eliminarea dispozitivelor explozive precum C4 sau Claymore este un pas clar împotriva stilului de joc static și conservator care se potrivește atât de puțin cu filosofia francizei.

Harta

Pentru mine, unul dintre punctele cheie în orice multiplayer care se respectă și cu atât mai mult atunci când mobilitatea este atât de schimbată ca în Advanced Warfare. Titlul aduce o selecție largă de 13 hărți care oferă o varietate remarcabilă, atât din punct de vedere estetic, cât și în ceea ce privește designul și dimensiunea, cu scenarii pentru toate gusturile.

Evaluarea acestora este, evident, subiectivă, dar s-ar putea să ne confruntăm cu unul dintre Call of Duty cu cea mai bună selecție de hărți, încă departe de bijuterii precum MW sau Black Ops 2. Lăsând deoparte o hartă precum Greenband, prea labirintică și fără sens sau Instinct, cerul rulotilor, putem găsi Riot, Ascend, Horizon, Detroit, Retreat sau Terrace, Hărți care funcționează perfect cu echilibrarea și reapariția într-o multitudine de moduri.

2622072-callofduty_advancedwarfare_multiplayer_cod_aw_defender_under + the + bridge

Dungi accidentale

Am putea rezuma acest aspect prin faptul că, dacă stilul tău este să găsești întotdeauna cerul plin de dungi de aer care nu încetează să anihileze în mod constant, Advanced Warfare nu este jocul tău. Cei care revin la fâșii de puncte sunt, probabil, cel mai scump de obținut și, mai presus de toate, cel mai echilibrat dintre franciză.

În plus, faptul de a le putea personaliza oferindu-le diferite avantaje și îmbunătățiri (un UAV care marchează direcția inamicilor sau care se actualizează mai repede, de exemplu) conferă unui alt strat de adâncime unul dintre pilonii multiplayer.

Este adevărat că, poate, există anumite dungi care, fără modificări anterioare, nu au eficiența la care s-ar putea aștepta de la ele.

Crearea clasei

Black Ops 2 a oferit modelul foarte interesant de creație a clasei Pick 10, iar Advanced Warfare face un pas înainte prin includerea de linii punctuale și exo-abilități în schemă, găsindu-ne înainte cel mai profund sistem de construcție de clasă văzut până în prezent, oferind mai multe varietăți tactice ca niciodată.

Este adevărat că am găsit mici incongruențe, cum ar fi eliminarea avantajului clasic Deadly Silence (în schimb, am găsit o exo-abilitate care ne tace pașii pentru o perioadă scurtă de timp) care scade orice aspect tactic în modurile de joc, cum ar fi Căutare și distrugere. sau, din nou, conversia sistemului Trophy într-o abilitate a exosuit-ului nostru care elimină componenta tactică și în favoarea echipamentului livrărilor anterioare.

Dimpotrivă, abilități noi, cum ar fi invizibilitatea sau o accelerare temporară, pot adăuga eficiență acelor jucători concentrați pe un joc mai conservator sau, respectiv, pe graba. Fără îndoială, ne confruntăm cu cea mai personalizabilă Call of Duty și cea în care ne putem adapta echipamentul și abilitățile.

Alte noutăți

Advanced Warfare aduce nu numai caracteristici noi în concepte de bază, cum ar fi mobilitatea, crearea de clase sau filosofia de design a hărților, ci și a inovat în obținerea de echipamente sau moduri de joc într-un mod remarcabil.

Consumabile sunt cutii de viteze sau pradă care poate aminti Battlefield 4 Battlepacks care includ piese de personalizare pentru personajul nostru (foarte extinse și bine lucrate), pachete de ajutor pentru următorul nostru joc, dublă experiență într-o anumită perioadă de timp și, iată pilonul principal, diferite modificări (atât estetică și funcțională) a diferitelor arme din joc.

Acestea intră trei clase diferite: Cadet, Profesionist și Elite și, deși nu răspund la cerințele clare și specifice de deblocat, sunt încă un stimulent atunci când se joacă și, mai presus de toate, un supliment extraordinar la un catalog foarte lung de conținut deblocabil.

război avansat

În ceea ce privește modurile de joc, Inițiativă și legătură Acestea sunt cele două adăugiri principale ale Sledgehammer Games în acest sens și reprezintă o clasă magistrală despre cum să efectuați un mod perfect atât pentru partea competitivă a titlului, cât și pentru acele petreceri cu prietenii.

Inițiativa este ceva similar cu jocul cu frânghie; Vom avea cinci puncte de captat de-a lungul hărții, cu două pe fiecare parte și un punct central mare. Astfel, pentru a surprinde fiecare punct, va trebui să-l avem în posesia celui precedent, iar modul va deveni un „take and take” constant.

La rândul său, Enlacen este cel mai apropiat de un meci de rugby pe care îl puteți vedea într-un FPS. Fiecare parte va avea un punct de apărat și în mijlocul hărții puteți ridica o minge (sau satelit) pe care să o introduceți, fie aruncând, fie pătrunzând cu ea, în punctele echipei rivale. Stratul suplimentar de adâncime vine atunci când purtătorul mingii nu poate trage, intrând în tactici, cum ar fi aruncarea mingii asupra unui inamic cu care ne confruntăm pentru a-l împiedica să tragă și așa mai departe.

Concluzii

Ceea ce a făcut Sledgehammer Games cu multiplayer-ul Call of Duty: Advanced Warfare este un exemplu al modului de revitalizare a francizei fără a modifica sau rupe mecanica clasică a aceleiași. Un ambalaj mai atractiv și mai lustruit trebuie adăugat unui nou mod de mișcare extrem de util și care va varia modul în care ne jucăm. Și nu numai asta, Advanced Warfare adaugă noi caracteristici în crearea de clase, sistemul de linii de puncte, personalizare, catalogul de arme și în lista modurilor de joc. Și cel mai bun lucru este că toate alcătuiesc o experiență cu adevărat echilibrată și izbitoare. Ne confruntăm, fără îndoială, cu unul dintre cele mai bune moduri multiplayer din istoria francizei.

EVALUARE MVJ: 9


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.