Recenzie Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

O livrare pe an, saga Assassin`s Creed S-a uzat într-un mod foarte marcat, cu două episoade anterioare care au fost un exemplu clar al imobilității și lipsei de inovație în franciză. Cu această ocazie, scena aleasă este un Paris convuls într-una dintre cele mai cunoscute revolte din istoria omenirii: Revoluția franceză.

La strigătul de libertate, egalitate și fraternitate, ne vom croi drum pe străzile pariziene respirând revoluția și investigând cea mai extinsă etapă a saga, grație puterii consolei de nouă generație pentru care a fost dezvoltată Assassin’s Creed Unity. Fără îndoială, a fost o ocazie de aur de a paria pe reînnoirea seriei, dar ne temem că lucrarea lui Ubisoft Nu a fost la înălțimea așteptărilor.

Contextul istoric al Revoluției Franceze a fost revendicat insistent de fanii saga, care pot juca acum viziunea particulară a acestui episod din prisma luptei dintre asasini și templieri. Avem un oraș cu proporții generoase de investigat - mai ales în verticalitate, deși dincolo de urcarea la punctul cel mai înalt al construcției, la rândul său, nu este nimic altceva -, au fost introduse mai multe elemente pe ecran - cu o popping foarte ascuțită -, un nou sistem de iluminat, luptă și parkour mai ușor de rulat - alimentat de o scădere jenantă a ratelor de imagine - cooperare online și personalizare sporită. Se poate părea că putem găsi atât de mult var, cât putem găsi nisip, dar neajunsurile jocului și lipsa de inovație a acestuia distrug întregul program.

assassins-creed-unity-01

În ciuda perioadei istorice în care se desfășoară jocul, complotul Assassin’s Creed Unity este destul de râs. Avem protagonistul jocului, Arno dorian, un criminal care, la fel ca întregul crez, trăiește pentru și pentru a-și distruge dușmanii eterni, templierii; o fată care va cuceri inima Arno; un ticălos ridicol; A Napoleon prezență anecdotică - și cu o dublare teribilă a televiziunii Christian Gálvez -; o poveste slabă și o interpretare oarecum slabă a Revoluției Franceze. Cu sinceritate, Unitate este destul de dezamăgitor în această privință.

Setarea jocului folosește patch-urile obișnuite ale saga: folosirea arhitecturii de epocă și umplerea străzilor clonelor NPC-uri cu ținuta care se potrivește contextului istoric corespunzător. Acum sunt mai multe întâmplări întâmplătoare, cum ar fi bătrânii preoților pe străzi, arderea cărților sau execuțiile la temuta ghilotină. Niciodată nu am văzut atât de multe personaje pe ecran într-un joc de Assassin`s Creed, totul datorită hardware-ului îmbunătățit al consolei de nouă generație, dar băiete, popping-ul este foarte izbitor și cu ușurință apar și dispar copaci, structuri și chiar personaje, chiar și la distanțe medii.

assassins-creed-unity-02

Parkour în Assassin's Creed IV a suferit de automatizare și simplificare care în Unitate merge mai departe: avem mult mai multe puncte de prindere, o opțiune de urcare pe diagonală și câteva coborâri mai dinamice și nu la fel de plictisitoare ca înainte. Desigur, turnurile de veghe există încă peste tot în Paris. Deplasarea pe străzi se poate face și cu mai multă agilitate, deoarece putem aluneca sub obiecte sau putem trece prin ferestre, în timp ce pentru distanțe mari avem resursa de deplasare rapidă - niciun transport care să ne facă să pierdem mai mult timp decât este necesar. Lupta urmează tiparul obișnuit, în care contraatacul are un rol fundamental pentru a ieși grațios din confruntările împotriva inamicilor, care își repetă încă o dată tipologia și armele - cele mai frecvente dotate cu săbii, încet cu topoare și pușcași. Manipularea continuă cu inexactitățile obișnuite, care pot provoca căderi accidentale, un moment incomod în mijlocul unei bătăi sau distrugerea unei misiuni stealth.

assassins-creed-unity-03

Durata campaniei Assassin’s Creed Unity Se află în media celorlalte episoade din saga, cu aproximativ 15 ore care pot fi prelungite cu prețul colectării colecțiilor pe care trebuie să le găsim în timp ce explorăm Parisul, precum și o altă serie de misiuni și provocări, cum ar fi Distorsiunea helixului, crimele nerezolvate sau enigmele lui Nostradamus. Desigur, există romanul de cooperare care permite două până la patru persoane să joace în același joc - deși putem juca și singuri, dacă dorim -. Acest mod constă din 20 de misiuni, de la asasinate la jafuri, până la niveluri de escortă. Adevărul este că acest mod rămâne la jumătate de accelerație, deoarece așa cum vedem, nu este foarte izbitor, iar pentru cei care se întreabă, nu, nu este posibil să joci campania împreună cu un prieten.

assassins-creed-unity-04

La nivel tehnic, am menționat deja că acest lucru Assassin`s Creed Se poate lăuda că are cel mai mare și mai aglomerat oraș din întreaga franciză, dar stabilitatea ratei de cadre este teribilă, deoarece 30 fps nu se păstrează niciodată constant și vor exista ocazii cu scăderi foarte puternice. Avem și probleme de popping, chiar și la distanțe medii, la fel de multe probleme de decupare, zone frecvente de încărcare, bug-uri ... Și nu sunt probleme specifice, deoarece afectează fluiditatea jocului într-un mod foarte negativ. Dacă intrăm în calificarea animațiilor personajelor care nu pot fi jucate, avem mișcări nenaturale și o recreație chiar urâtă a părului pentru toate modelele din spectacol. În ceea ce privește coloana sonoră, aceasta oferă barele potrivite pentru revoluție, deși nu există piese pe care să le amintiți; dublarea este de calitatea obișnuită, dar tratamentul acordat Napoleon Bonaparte, nu doar ca personaj - cu un rol minim -, ci și la dublarea făcută de prezentatorul de televiziune Christian Gálvez, care este cea mai rea dintre toate vocile în care putem auzi Unitate: Cui i-ar veni ideea odioasă de a dubla una dintre cele mai iconice figuri din istoria omenirii cu un astfel de ton de voce?

assassins-creed-unity-05

Assassin’s Creed Unity Este reflectarea unei saga epuizate care solicită un aer de reînnoire. Mulți vor fi de acord cu mine că revelations A fost punctul culminant al francizei și că, de la acea livrare, IP-ul a pierdut abur, recidivând în același mecanic jucabil format doar cu masca istorică a momentului. În secțiunea tehnică, Unitate Pare un joc care avea încă nevoie de mai multe luni de dezvoltare și ale cărui deficiențe afectează în mod direct gameplay-ul, ceva de neiertat. La aceasta trebuie adăugată imobilitatea nucleului programului, cu o mecanică foarte epuizată, un scenariu nesemnificativ și un protagonism neîntrerupt. Este clar că Ubisoft el trebuie să dea Frăției un armistițiu și să se pregătească mai bine pentru următoarea sa bătălie.

NOTĂ FINALĂ MVJ 5


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.