Call of Duty: Ghosts recenzie

call_of_duty_ghosts-hd

Inepuizabil. Aceasta este franciza vedetă a Activision și poate a generației datorită sumelor de bani pe care le-a mutat în acești ani. Și încă o dată, un nou Call of Duty depășește încă o dată recordurile stabilite de titlurile anterioare: Call of Duty: Ghosts A generat peste un miliard de dolari la lansare.

Cu toate acestea, știm cu toții că formula jucabilă a titlului Activision, aceasta fiind strict cea de-a noua tranșă lansată pe consolele acestei generații, este mai mult decât arsă, dar chiar și așa, datele de vânzări vorbesc de la sine.

Intriga acestui lucru Ghosts Ne plasează într-un viitor nu prea îndepărtat în care Statele Unite au căzut și s-au închinat în fața unui inamic puternic care a fost capabil să-și întoarcă propriile arme împotriva lor. Doar comandourile letale și patriotice Ghosts Vor fi singurii capabili să încline balanța înapoi de partea unchiului Sam. Iar intriga este pe cât de tipică și de actualitate, pe atât de previzibilă, asezonată cu momente cinematografice spre deliciul jucătorului, printr-o varietate notabilă de decor (jungla, peisaje înzăpezite sau chiar spațiul cosmic).

cod_ghosts_deep_dive

La acea vreme a fost arătat lumii pentru prima dată Call of Duty: Ghosts, una dintre cele mai notabile noutăți a fost încorporarea unei unități canine la pluton, care răspunde denumirii de Riley, și căreia îi putem da ordine și chiar ajunge să-i intră sub piele. Și băiete, câinele este la fel de letal ca cel mai ascuns dintre asasini. Știm deja că acesta a fost obiectul ridicolului în toate colțurile internetului și pare o încercare oarecum grotesc din partea infinity Ward pentru a adăuga ceva nou unui joc învechit.

cod câine

Dezvoltarea nivelurilor este la fel de scenariată ca întotdeauna și în favoarea scenelor de film care nu au reușit să mă facă să ignor senzația de mișcare constantă printr-un coridor și că inamicii nu aveau mai mult decât AI de bază. O altă povară a programului este nivelul tehnic, care cu siguranță prezintă îmbunătățiri de particule și efecte de iluminare nemaivăzute în saga, dar umbrele din el sunt destul de lungi.

cod-fantome-federaţia-ziua-rappel

Motorul folosit este un miliard de revizii ale celui care a fost deja folosit de nenumărate ori Call of DutyMai mult, nu fi surprins să vezi animații reciclate - de fapt, videoclipuri cu comparații circulă deja pe internet - nivelul de distrugere este la ani lumină distanță de ceea ce se poate realiza în Câmpul de luptă 4, texturarea este uneori neclară, efectele focului sau recrearea apei nu sunt de crezut... E greu de crezut că în spatele acestei lucrări se află un editor la fel de puternic ca Activision și am fost mulțumiți de acest rezultat.

call_of_duty_ghosts_03

La nivel sonor, avem o dublare în spaniolă perfectă care urmează traseul trasat de saga în acest sens, așa că nu am nicio plângere. Acum, lipsește mai multă forță în sunetul armelor și coloana sonoră nu are piese la fel de epice ca în alte tranșe și, apropo, am găsit tema de Eminem în joc, deși apare de două ori.

Presat de succesul modului zombi Treyarch -si sigur mai mult pentru Activision și dlc-ul pe care va plănui să-l lanseze-, infinity Ward a trebuit să scoată iepurele din pălărie și să improvizeze o cale Extincţie unde va trebui să luptăm cu cuprul cu o invazie din spațiul cosmic, singuri sau cu încă trei prieteni în cooperare. Adevărul este că este un mod de hoardă destul de frenetic în care inamicii apar de peste tot, fiind mai haotic decât modul zombi al black Ops și nu sunt sigur că acest ritm va atrage pe toată lumea.

Ghosts_Extinction

Cealaltă parte esențială a tuturor Call of Duty este modul multiplayer, de data aceasta încorporând hărți care nu conving și nu oferă jocuri precum cele de care se bucură în Nuke Town sau Turbine. În plus, jumătate dintre hărți au dimensiuni prea largi, ceea ce nu este propice pentru jocul multiplayer caracteristic unui joc. Call of Duty unde există mai mult angajament față de întâlniri directe și frenetice.

S-au adăugat femei soldate și câteva mișcări noi, cum ar fi alunecarea pe pământ sau privirea prin colțuri pentru a trage. Pe de altă parte, modurile de joc ca cauta si distruge y sfat valoros au murit, dar au lăsat loc noilor lansări, cum ar fi căutare și salvare, blitz, fund y aruncat. Inutil să spun că esența și mecanica sunt aceleași pe care deja ne-am săturat să le vedem.

Call-of-Duty-Ghosts-M3-1

Inutil să spun, formula Call of Duty este epuizat. S-a bucurat de mult succes de prea mulți ani și a fost imitat la nesfârșit, dar a sosit momentul să o facă Activision închide acest capitol al francizei și începe să scrii unul nou, și ce moment mai bun decât începutul unei noi generații de console, deși este adevărat că asta Ghosts A coincis tocmai cu schimbarea generațională.

Este mai degrabă la fel, dar la fel ca fast-food-ul, în ciuda faptului că știm că nu este cel mai sănătos, poate că vrem să mâncăm un burger gras și să ne bucurăm de el până ne lingăm degetele. Ceva asemanator se intampla cu Ghosts. Sincer, aș recomanda programul doar celor mai fericiți fani ai unei francize care, după opt jocuri multiplatformă în PS3/Xbox 360, trebuie să se reinventeze urgent.

NOTĂ FINALĂ MUNDIVJ 6


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.