Castlevania: Lords of Shadow 2 recenzie

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

În 2010, a Mercur Aburi, care lansase doar grotescul Ierihonul lui Clive Barker alin PlayStation 3 y Xbox 360, a surprins localnicii și străinii cu recenzia sa despre mitica saga Castlevania, concretizat într-un Lords of Shadow care a fost catalogat de mulți drept unul dintre cele mai bune jocuri realizate vreodată în Spania și care a fost, de asemenea, însoțit de un succes în critica națională și a fost încoronat ca cea mai bine vândută tranșă a seriei.

Cu toate acestea, nu tot ce străluceste este aur și cei dintre noi care strângem asta Lords of Shadow că avea o serie de balasturi redate destul de serioase și, mai presus de toate, un ritm de joc lipsit de armonie, având grijă de aceste pete pentru a distruge experiența programului. În ciuda tuturor, cifrele au vorbit și Konami a decis să le acorde locuitorilor madrilenilor posibilitatea de a face o trilogie care se încheie cu aceasta Castlevania: Lords of Shadow 2.

Povestea acestui ultim episod începe cu un Dracula asediat și nemuritor dar secole mai târziu se trezește complet slăbit datorită intervenției unui vechi cunoscut. Această entitate vă avertizează asupra întoarcerii unui mare dușman comun, Satana, și îi propune să-l ajute să-l termine cu el în schimbul oferirii de odihna eternă pe care vampirul o tânjește atât de mult. Vom avea multe fețe familiare în spate, deși cu unele intrări oarecum izbitoare pe scenă, și acesta este scenariul Castlevania: Lords of Shadow 2 este demn de un film B cu buget redus.

castlevania_lords_of_shadow_2 1

Cel mai rău lucru nu este acela, dar complotul este slab, jignitor, insipid și nu stârnește niciun interes pentru jucător. Poate că povestea primului nu a meritat apăsată, pe lângă faptul că are unele tonuri oarecum sincere uneori, dar chiar și aerul sarcinii epice s-a risipit în această tranșă, unde rătăcim dintr-un loc în altul între lupte foarte haotice, unele simple puzzle, secțiuni de infiltrare care nu funcționează și filmări intercalate care par aproape luate din celebra manga a Akira Toriyama.

Ne amintim cu toții că primul Lords of Shadow A avut o direcție artistică sublimă, unde s-au remarcat peisaje frumoase sau panorame maiestuoase, cu modele de decor fantastic de succes, pe lângă faptul că avea o echipă de creaturi cu un finisaj impresionant și foarte credibil. Cu toate acestea, în această continuare, puteți vedea că direcția artistică a fost orfană și că a schimbat mâinile în diferite etape ale dezvoltării jocului: Dracula Este cel mai izbitor joc și, de departe, în timp ce restul locațiilor sunt locuri blande, goale, lipsite de detalii sau cu un finisaj demn de jocuri din primul lot de titluri de pe consolele pe care rulează LOS2. În ceea ce privește ființele infernale, toate se remarcă prin prostul gust incredibil cu care sunt concepute și, dacă vorbim în termeni generoși, pentru că ar fi corect să subliniem aspectul lor murdar. În plus, coloana sonoră, deși are câteva piese bune, puține sunt salvabile și, desigur, este o lucrare inferioară celei auzite în prima THE.

castlevania_lords_of_shadow_2 2

Dintr-o lovitură, vedem că două dintre semnele jocului anterior au fost denigrate în continuare, iar acum este momentul în care ne lovim de unul dintre punctele critice ale programului: gameplay-ul. De data aceasta avem o cameră foto gratuită - 90% din timp - care încă nu este prea utilă pe fondul atâtor lupte nebunești care nu ne oferă aproape nici un răgaz pentru a o poziționa după bunul nostru plac, astfel încât să lovim din nou orbește pe margine a ecranului fără să știe ce se întâmplă; controlul nu este încă fluid, mai ales în timp și este departe de răspunsul mătăsos al celor mai buni din gen; luptele sunt foarte haotice, dușmanii prezintă o mare rezistență, insistă asupra lansării unor atacuri de neoprit și chiar ne lovim de vampiri sau mutanți cu puști și lansatoare de grenade - da, ați citit corect -: pe scurt, jocul este departe de a fi o distracție experiență De multe ori vom prefera să alergăm la punctul de plecare marcat pe hartă pentru a ne lupta cu gazdele Satana.

castlevania_lords_of_shadow_2 3

S-a spus mult că în acest joc puterile văzute în mitic Simfonia nopții, deși au loc în momente foarte specifice și cu utilitate limitată. Există posibilitatea de a ne transforma în ceață pentru a trece prin gratii sau a trece între dușmani; arunca lilieci pentru a uimi demonii; eliberați forma dragonului de Dracula -Foarte util pentru cele mai strânse lupte, deși cu o punere în scenă brută-; posedă trupuri și devine șobolan. Aceste ultime două abilități sunt folosite destul de mult în cadrul unor secțiuni stealth care sunt intercalate la fiecare două la trei în joc, cu propuneri redabile foarte simple, care amintesc de cele pe care le-am văzut în programe acum 15 ani, pe lângă faptul că nu prea simțeam că Printul Intunericului, capabil să reziste până la foarte Satana, trebuie să fugă de dușmani grosolani transformați în rozătoare de canalizare.

castlevania_lords_of_shadow_2 4

La nivel tehnic, nici jocul nu măsoară. Este adevărat că rata cadrelor este ceva mai stabilă, dar acele picături frecvente și exagerate care au fost discutate în ziua lor de THE nu erau adevărate. Chiar și cu orice, tratamentul atât al personajelor, cât și al setărilor este foarte neuniform: medii austere, elemente sau caractere cu aspect poligonal, textură slabă - uneori chiar pixelată -, recreații teribile ale părului, o altă problemă de tăiere, dinți de fierăstrău foarte izbitoare. .. Castlevania: Lords of Shadow 2 nu este salvat nici sub acest aspect.

castlevania_lords_of_shadow_2 5

Aș vrea să pot spune că acest joc a corectat erorile prequelului său, dar mă tem că nu a făcut-o, mai degrabă exact opusul. În Castlevania: Lords of Shadow 2 Direcția artistică a fost complet aruncată în aer, atât peisajul cât și designul creaturilor pot fi mult îmbunătățite, luptele sunt haotice, camera continuă să dea probleme, secțiunile stealth sunt ridicole, controlul nu s-a îmbunătățit și povestea nu prezintă niciun interes . Din păcate, Castlevania: Lords of Shadow 2 este una dintre cele mai mari dezamăgiri ale generației PlayStation 3 y Xbox 360, Cu care Mercur Aburi El nu a câștigat doar o miză în inima francizei, ci și în a sa și a fanilor.

NOTĂ FINALĂ MUNDI VJ 4


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.