Facebook și Oculus au fost condamnați la plata a 500 de milioane de dolari către Zenimax

Acum câteva zile am raportat știri legate de Oculus și sistemul său de realitate virtuală. Zenimax, una dintre cele mai importante companii de jocuri video, din care face parte ID Software, i-a dat în judecată pe Oculus și pe creatorul său Palmer Luckey, solicitând 4.000 de milioane de dolari pentru utilizarea tehnologiei pe care unul dintre primele sale semnări, John Carmack, care a devenit director al Tehnologia Oculus, furase de la Zenimax când a părăsit compania pentru a se alătura acestui proiect ambițios în 2012. John Carmark a fost unul dintre fondatorii companiei Zenimax, dar când Palmer Luckey i-a prezentat proiectul pe care îl avea în mâini, a decis să renunțe la viața anterioară și să parieze pe acest proiect câștigător, un proiect care doi ani mai târziu a fost achiziționat pentru 2.000 miliarde de dolari de Mark Zuckerberg.

Zenimax a asigurat că codul Oculus conține o mare parte din cercetările pe care compania le-a dezvoltat cu ani în urmă în acest domeniu, așa că Proprietatea intelectuală a lui Zenimax a fost încălcată pentru a crea Oculus Rift. Juriul a estimat că Facebook, proprietarul Oculus, trebuie să plătească 500 de milioane de dolari companiei Zenimax, pentru că a folosit tehnologia dezvoltată de Zenimax și că John Carmack eu port când a semnat pentru Oculus. Compania Zenimax este dezvoltatorii de jocuri cunoscute precum Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout... prin ID Software sau Bethesda.

Mark Zuckerberg însuși a fost forțat să depună mărturie la proces pentru a încerca să convingă juriul că Niciodată codul dezvoltat cu ani în urmă de Zenimax nu a fost folosit în dezvoltarea Oculus. Această hotărâre îl lasă într-o lumină foarte proastă nu doar pe Facebook, ci și pe Palmer Luckey, care fusese considerat un guru în domeniul realității virtuale atunci când și-a lansat proiectul de strângere de fonduri pe Kickstarter pentru a-și realiza proiectul.

Propoziția, formată din 90 de pagini, Puteți face recurs, dar pare puțin probabil să faceți acest lucru, după ce a văzut puținele dovezi pe care le-a putut furniza procesului pentru a se apăra împotriva procesului lui Zenimax, ceea ce implică și faptul că nu Oculus a dezvoltat această tehnologie, ci mai degrabă veteranul studio de jocuri video Zenimax.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Corina Nieva el a spus

    Deoarece???