Recenzie FIFA 14

fifa-14-blog

Liga de fotbal pe console a început și Electronic Arts, fidel întâlnirii cu iubitorii acestui sport frumos, vine anul acesta cu noi propuneri jucabile pentru dvs. FIFA 14, modificări, cel puțin, interesante și care îndepărtează dinamica jucabilă a titlului din acest an de cea de-a 13-a ediție.

Deși atenție, trebuie precizat că această versiune pe care o analizăm este cea corespunzătoare consolelor actuale, întrucât versiunea pt. PlayStation 4 y Xbox One Va mai dura câteva săptămâni pentru a ajunge în mâinile utilizatorilor finali și va reprezenta primii pași timizi ai Aprinde, motorul de nouă generație EA.

Primul lucru care vă atrage atenția când începeți copia noastră FIFA 14 pe consolă și mulțumește foarte mult, este noua prezentare și facelift al meniurilor. Cu siguranță, acele ecrane pe care le vizualizasem de numeroase tranșe au fost oarecum continue și poate chiar să fi arătat o lipsă de interes pentru unii când a fost vorba de a dedica un minim efort îmbunătățirii prezentării meniurilor. Bine cu FIFA 14 Vom avea acum o interfață principală reînnoită, cu pictograme mari, unde totul are o greutate vizuală mai mare și este mai atractiv. Cu aceste începuturi, lucrurile sunt promițătoare.

Meniul principal FIFA 14

Modurile de joc au fost cele obișnuite pe care le-am văzut în ultimele versiuni, cum ar fi Manager o pregătire -pe care mulți dintre voi va trebui să treacă pentru a pune mâna pe firul noutăților jucabile, pe lângă faptul că conține provocări cu care să ne demonstrăm expertiza cu pad-ul și mingea virtuală-. El UltimateTem Are mai multă greutate ca niciodată și poate ajuta foarte mult la nivel strategic dacă știm să combinăm corespunzător caracteristicile fiecărui jucător și scenariul în care să le folosim. Desigur, modul online va fi favoritul multora, anul acesta având posibilitatea de a se completa sezoane online împreună cu un prieten bun.

fifa-14-ultimate-team

La nivel tehnic, nu vedem o diferență uriașă între ceea ce ne-a arătat FIFA 13 și ce arată asta pe ecran FIFA 14. Modelele continuă la același nivel și găsim, deja în acest moment al generației și cu PS4 y Xbox One ieșind mai mult decât urechile, că detalii precum texturarea cămășilor sunt chiar prea plate. Pe cealaltă parte a monedei, avem noi animații pe care le voi explica mai târziu. În sfârșit, în secțiunea de sunet avem comentarii vii, care sunt întotdeauna foarte bine implementate în decorurile și piesele care se vor desfășura în fața ochilor noștri. Desigur, la nivelul de licențiere, știi deja asta FIFA nu are rival În prezent.

fifa_14 1

Jucătorii obișnuiți ai sagăi vor fi șocați schimbarea vitezei a pieselor de teatru și animațiilor, în special a celor noi introduse, care par să încetinească sau chiar să împiedice mișcările care anterior erau efectuate mai repede. Nu este ceva negativ, de fapt, mi se pare chiar mai realist decât acele curse de viteză maximă pe care le-am avut în FIFA 13.

fifa_14 2

Driblingul sau modul de a controla mingea sunt mai căutate simulare -de exemplu, la tragerea la poarta pozitia in care executam lovitura va avea o mare influenta- si desi la inceput a fost putin greu sa te descurci, sunt convins ca celor mai multi dintre voi o sa va placa, in general, această presiune ușoară asupra frânei jucabile ce a dat EA. IA jocului influențează și desfășurarea meciurilor, în care de cele mai multe ori vom petrece mingea contestând în mijlocul terenului, cu atacanți care nu lasă astfel de goluri flagrante sau coechipieri care încearcă mereu să promoveze o nouă piesă.

fifa_14 4

EA, în detrimentul unei eventuale respingeri, a încercat să dea o întorsătură gameplay-ului jocului, iar aceasta este o mișcare oarecum îndrăzneață având în vedere că vorbim despre unul dintre pilonii fundamentali ai programului și că au făcut FIFA un reper în genul său. Totuși, schimbările introduse mi s-au părut mai mult decât corecte, atâta timp cât ceea ce sperăm este un meci de fotbal mai aproape de simulare că la arcadă.

fifa_14 6

La nivel tehnic se pare că saga nu va mai fi strânsă în actuala generație de console (vom vedea cum arată Aprinde en PS4 y Xbox One, deși când vine vorba de jocurile primului lot, nu ar trebui să avem așteptări foarte mari, pentru că nu ar fi foarte sensibil), comentatorii sunt precisi, avem cel mai mare număr de licențe... Pe scurt, FIFA câștigă din nou liga de fotbal pe console în acest sezon.

NOTĂ FINALĂ MUNDIVJ 8


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.