Analysis of Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns Final Fantasy XIII

Cu acest al treilea capitol saga se încheie fulger en PlayStation 3 y Xbox 360, într-o generație îndelungată care a asistat la transmutațiile uneia dintre cele mai cunoscute francize din industrie. Și tocmai aceasta Fulgere Returnează: Final Fantasy XIII în același timp servește atât ca o clemă de trilogie, cât și ca început al ceea ce ar putea fi noul viitor al Final Fantasy.

Sistemul de luptă, cartografierea mai extinsă, un număr mai mare de misiuni și sarcini secundare sunt principalele atuuri ale programului, deși tamponul în mână, sentimentele lipsei de ambiție și munca minuțioasă care a caracterizat această saga de altădată sunt mai mult decât persistente în un joc despre care se poate spune că trece neobservat.

În acest Întoarce trăsnet s-au făcut multe schimbări. Primul dintre ele este clar arătător din primul moment, pentru că pentru această ocazie vom avea doar fulger ca o eroină solitară pentru a finaliza aventura. Aici nu va trebui să gestionăm personaje sau să le pregătim pentru luptă, deși în unele bătălii specifice vom primi asistență de la un aliat controlat de CPU. Un alt element important introdus este intervalul de timp în care trebuie să finalizăm jocul: avem 13 zile să salvăm cât mai multe suflete înainte ca lumea să se sfârșească. Dar nu vă faceți griji, această limitare îndeplinește aproape o simplă funcție decorativă în complot: veți avea suficient timp pentru a explora cartografierea - deși aveți grijă, există sarcini care pot fi finalizate doar la o anumită oră a zilei sau a nopții.

final fantasy xiii fulger b

După cum am menționat, secțiunea de redare a suferit o remodelación destul de drastic care va șoca mulți fani: atacurile au fost abandonate la rândul lor pentru a face loc bătăliilor în timp real. Această întorsătură radicală este uneori cam haotică, mai ales dacă ne amintim prea mult de amintirile jocurilor anterioare. Oricum ar fi, cu acest nou gameplay am atribuit fiecărui buton un atac sau acțiuni alese anterior, atunci când le apăsăm, va fi utilizată bara verde clasică și va trebui să așteptăm un timp pentru ca aceasta să se regenereze.

final fantasy xiii fulger f

Dificultatea luptelor pare mai mare și mai solicitantă decât în ​​cele anterioare ffxiii, în special în confruntările cu șefii finali, unele destul de dure, deși am adăugat la controale posibilitățile de blocare sau de eschivare, ceea ce este vital pentru stăpânire. Pe de altă parte, costumele de fulger Are o funcție dincolo de simpla estetică și fiecare vine echipat cu propriile sale caracteristici, cum ar fi diferite magii sau atacuri speciale.

final fantasy xiii fulger d

Ceva care va atrage, de asemenea, atenția multora este că nu există o creștere obișnuită a nivelurilor. Când suntem victorioși în lupte, primim o recompensă sub formă de materiale pentru îmbunătățirea echipamentului, în timp ce va fi prin îndeplinirea misiunilor atunci când obținem abilități, pe lângă bani. ridică nivelul vorbind în mod corect, se realizează numai prin finalizarea misiunilor, deci nu are prea mult rost să te implici în luptă. De asemenea, misiunile au întotdeauna o recompensă specifică, care elimină factorul șansă.

final fantasy xiii fulger e

Ceva care mi-a plăcut este că în asta Fulgere Returnează: Final Fantasy XIII avem o hartă foarte mare de explorat. A fost ceva cerut de fani și se pare că Square Enix a știut să asculte: vom avea orașele din luxeron y yusnaan și zonele din Dunele Purgării y Mărci sălbatice. Există numeroase sarcini alternative, însă acestea par destul de repetitive, deoarece sunt reduse la trei tipuri de misiuni secundare: luptă fără mai mult, acționând ca mesager și căutând obiecte. Nici nu au un complot minim interesant, iar acest lucru poate fi extrapolat la cel principal: în ciuda sunetului impresionant al sfârșitului timpului, vom experimenta câteva momente ale adevăratului punct culminant.

final fantasy xiii fulger c

A nivel tehnic da, mi-a fost cam frig. Găsim defecte precum popping, niste cadere cadru punctuale sau unele texturi prea plate. Grafic, există multe personaje puțin lucrate în poligon, setări blande sau rare în detalii, efecte de iluminare învechite ... Se observă destul de mult că tehnologia utilizată pentru joc este aceeași care a dat viață Final Fantasy XIII Acum multi ani. Cealaltă față a monedei ar fi coloană sonoră, de nivel înalt și care plasează cu ușurință compozițiile de Masashi hamauzu la nivelul celor de Nobuo Uematsu.

final fantasy xiii fulger g

Pe scurt, s-ar putea spune că Fulgere Returnează: Final Fantasy XIII a fost o producție nu prea lacomă. În trecut, fiecare titlu din serie a reprezentat o nouă cotă de calitate și a fost de ultimă oră în multe privințe, dar mă tem că nu este așa. Din punct de vedere tehnic, nu este atât de lustruit, ar trebui să fie, complotul este sumbru, iar modificările aduse gameplay-ului par avertisment cu ceea ce ne așteaptă cu Final Fantasy XV. Aș recomanda-o doar fanilor de heroină.

NOTĂ FINALĂ MUNDI VJ 6


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.