Micro-plățile și întâmplarea sunt din ce în ce mai prezente în jocurile video de toate felurile, astfel companiile obțin la maximum fiecare producție, sunt din ce în ce mai la modă până la punctul în care au devenit literalmente un adevărat caz al statului.
Și Belgia și Hawaii au deschis interdicția împotriva acestui tip de activități care prin faptul că sunt închise în lumea jocurilor video îi pot afecta direct pe cei mai tineri din casă, determinându-i în mod notoriu să cheltuiască bani pe un produs doar aleatoriu. Așa începe calea legislației cu privire la modul în care vor începe să reglementeze acest tip de pradă că provoacă atât de multe controverse.
Acesta este modul în care Chris Lee (membru al Camerei inferioare a Congresului Statelor Unite ale Americii a decis să respingă acest tip de modă în jocurile video ca o „practică de pradă”, aderându-se astfel la o inițiativă pe care Guvernul Belgiei o propusese deja. Toate acestea după importanta campanie de frământare pe care o suferă Electronic Arts după ce a încercat să inițieze o politică de micro-plată aproape nesustenabilă de către utilizatorii cu Star Wars: Battlefront II.
Am discutat cu colegi din alte state din SUA, așa că vom studia cum vom aborda problema actuală. În Hawaii ne pregătim să acționăm. Schimbarea va fi dificilă și atentă, dar putem lua măsuri și, de fapt, o vom face.
Acesta este modul în care politicianul a decis să apeleze la utilizatorii obișnuiți să înceapă să-și folosească puterea de reclamații, încercând să schimbe piața jocurilor video în fața unei politici care pare să nu aibă întors. Fără îndoială, este o cauză mai mult decât lăudabilă care pare să unească atât progresiștii, cât și conservatorii din întreaga lume.