Gafele tehnologice ale istoriei, la înălțimea Samsung Galaxy Note 7

gafe-tehnologie

Ați crezut că Samsung Galaxy Note 7 este singura și prima mare gafă tehnologică din istorie? Ei bine, nu este așa, astăzi vă vom arăta cele mai proaste și mai curioase gafe tehnologice din istorie, deoarece Samsung continuă în linia sa de a nu fi pionier în aproape orice și aproape în toate, și în alte companii (la fel de importante ) au creat deja produse care au dus la eșec. Microsoft's Zune, Apple's Mac Cube ... nu ratați cele mai curioase cazuri de aberații tehnologice care au revoluționat lumea electronice de larg consum, mai rau.

Controalele de calitate sunt importante, astfel încât bateriile să nu explodeze astfel, deoarece acest lucru va fi luat în considerare de Samsung de acum înainte. Cu toate acestea, controalele de calitate nu sunt întotdeauna vinovate de gafe tehnologice, uneori se datorează studiilor de piață elaborate rareori și chiar egoismului anumitor companii, care cred că oamenii își vor cumpăra „junk-urile” doar pentru că are ecranul mărcii dvs. tipărit. Niciunul nu este salvat, Apple, Samsung, Sony și chiar bunul Nintendo au făcut greșeli de această natură. Să începem, să luăm loc, pentru că o să râzi.

Zune - Microsoft

zune-microsoft

„Hei, Apple a lansat un player de muzică digitală destul de îngrijit, de ce nu noi?”, Trebuie să se fi gândit asta la departamentul de cercetare și dezvoltare al Microsoft la lansarea Zune. Puține aparate ale unor companii atât de mari au creat o astfel de unanimitate când vine vorba de „gunoi”. Acesta este modul în care a fost menționat în Chicago Soare:

Experiența generală este la fel de plăcută ca un airbag care explodează în fața ta. Recomandarea mea generală este să o eviți (...) Este un produs atât de absurd și atât de imun la succes încât evocă ceva de genul unui sentiment de compasiune.

Putem spune mai multe despre Zune, o interfață foarte proastă, însoțită de un design destul de imitativ pentru Apple și, desigur, nu era tocmai ieftin. De fapt, muzica digitală de atunci era dominată de Apple și iTunesîn timp ce sistemele software Microsoft erau destul de slabe. Ceva ca Windows Phone, dar cu ani în urmă. Cu toate acestea, Microsoft a păstrat-o din 2006 până în 2011, are un merit.

Nintendo Virtual Boy

virtual-băiat

Prima mare gafă a Nintendo, apoi Wii U a încercat să o depășească, dar nu a reușit. Băiatul virtual este astăzi un sistem de cult, cel puțin colecționar. Lansat pe 21 iulie 1995 în Japonia, sistemul de „realitate virtuală” al Nintendo a fost extrem de prost, era obișnuit ca tinerii să ajungă la dureri de cap severe și vărsături după ce au petrecut puțin mai mult de o jumătate de oră cu el. RAM, procesor și stabilitate reduse ar putea fi de vină. În afară de faptul că cântărea 760 de grame, nimic mai puțin decât agățat de frunte, nu este foarte confortabil pentru colele noastre cervicale.

A costat în jur de 180 de dolari și au lansat doar 22 de titluri pentru consolă. Nintendo a scăpat rapid de acest lucru datorită sosirii Nintendo 64, un sistem mai puternic și mai stabil. Pentru a înrăutăți lucrurile, a funcționat pe baterii.

Dreamcast, începutul sfârșitului pentru SEGA

dreamcast sega

Avea totul pentru a reuși, era mai puternic decât Xbox și PlayStation, un nou controler însoțit de jocuri fantastice precum Crazy Taxi. Cu toate acestea, s-a născut piratat, ca să nu mai vorbim că acordurile cu Electronic Arts s-au răcit, ceea ce a făcut ca niciun joc video al acestei firme să nu ajungă vreodată pe consolă. Asa de, La sfârșitul anilor 90, SEGA Dreamcast era încă născut. Cei dintre noi care l-am încercat și o să ne amintim mereu ca fiind una dintre cele mai bune console din istorie. Puțin mai mult de un an și jumătate a durat pe piață.

Apple Mac Cube

mac-cub

Mai exact, Power Mac G4 Cube, un dispozitiv prezent în prezent la MoMA din New York, un design spectaculos pentru vremea respectivă, puternic și extensibil, destinat publicului profesionist. Nu avea fani și a fost unul dintre design-urile care l-au catapultat pe Jonny Ive unde se află astăzi. Problema este prețul, 1699 dolari în 2000, ceva ce nici cei mai profesioniști nu și-au putut permite sau nu și-au dorit ...

ET extra-terestru - joc video

et

Cine nu cunoaște această poveste ciudată? Acest joc video Atari este îngropat într-un deșert, literalmente milioane de căruțe au fost aruncate în depozitul de deșeuri din Alamogordo (New Mexico), deoarece jocul era extrem de rău și conținea erori excesive, care a provocat furia semnificativă a utilizatorilor. Acest joc video lansat în decembrie 1982 a fost un moment de cotitură pentru Atari, o companie care era aproape de moarte.

Cel mai curios este că jocul a avut supravegherea lui Spielberg însuși, director ET: Extraterestrul. Cu toate acestea, i-au ignorat sfaturile pentru a crea un joc distractiv în stil Pac Man.

Majoritatea utilizatorilor au suferit de bug-urile sale sau au căzut în găuri din care era practic imposibil să iasă. Totul a fost pentru că a trebuit să profitați de atracția filmului și jocul a fost programat în aproximativ o lună.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   mihalț de mare el a spus

    Când a apărut Dreamcast-ul, Xbox nici măcar nu exista ...

  2.   Baiat rau el a spus

    Combinați problemele unui produs care a fost reamintit cu dispozitivele care au eșuat. Amesteci churros cu merino.
    Acest articol nu are niciun sens.