Raport special PlayStation 4

Așa cum era de așteptat, noua consolă Sony și-a arătat dinții într-o conferință de două ore plină de date și detalii despre aceasta - deși a lăsat îndoieli importante în aer -, pe lângă faptul că a fost însoțită de sprijinul jocurilor de nouă generație, inclusiv IP-uri noi pentru un PlayStation 4 care își propune să deschidă următoarea eră a zgomotelor.

Dacă ați ratat conferința, nu vă faceți griji, în Jocuri video Mundi Am pregătit acest raport special pentru a vă spune tot ce a fost expus PlayStation 4 aseară la New York. Faceți-vă confortabil pe scaun și pregătiți-vă să primiți noua generație.

Ni Orbis, sau orice nume fanteziste: următoarea consolă Sony va continua cu numerotarea și numele de marcă clasic al companiei, astfel încât să putem vorbi deja PlayStation 4 cu toată legea. La începutul conferinței, Andrew House a precizat clar că de la gigantul electronic își doresc să satisfacă atât jucătorii casual, cât și cei hardcore și, mai presus de toate, vor să promoveze conceptul de conectivitate. Apoi, Mark Cerny ne-a vorbit despre modul în care a fost creată consola: de către dezvoltatori și pentru dezvoltatori, fără a neglija distracția universală. În acest fel, mașina a fost dezvoltată în contact strâns și cu colaborarea diferitelor personalități din industrie și studiouri de dezvoltare de top: Sony vrea sa PlayStation 4 fi consola de bază pentru dezvoltarea jocurilor video în generația următoare, datorită simplității cu care poate fi programat pentru aceasta (și putem traduce acest lucru într-un mod de a recunoaște eroarea care a fost făcută cu arhitectura complexă a PlayStation 3) În plus, au clarificat că va avea consola 8 GB GDDR5 memorie, în locul celor 4 zvonuri de luni întregi, ceea ce reprezintă un salt incredibil de la cei 512 MB de PlayStation 3. Alte date tehnice ale consolei dezvăluite chiar de Sony sunt următoarele: CPU AMD „Jaguar” x86-64, 8 nuclee, GPU 1.84 TFLOPS, AMD Radeon de generația următoare, memorie GDDR5 de 8 GB, HDD standard, cititor BD 6X, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, conexiune HDMI, AV, BluetoothR 2.1 ... și cu siguranță în următoarele luni vom avea mai multe informații. Alte date interesante au fost posibilitatea de a lăsa jocurile suspendate, opțiunea de descărcare în fundal sau chiar cu consola oprită sau simplitatea aparentă cu care totul va funcționa, precum și personalizarea interfeței mașinii, care ar putea fi adaptată automat după gusturile utilizatorului.

Evoluția DualShock în ultima sa expresie și care a confirmat informația scursă acum câteva zile. Comanda are o nouă cruce, bețișoare concave și un material nou, mânere mai confortabile, design curbiliniu al butoanelor L2 și R2, panou tactil, buton „opțiuni” -care ar înlocui selecția și pornirea clasice-, difuzor pe control, mufa pentru căști sau un senzor de mișcare îmbunătățit. Remarcabilă este încorporarea unei bare de lumină LED și interactivitatea cu noul Ochiul Playstation, o cameră duală care poate detecta poziția și mișcarea. Și fără îndoială, cel mai izbitor lucru a fost butonul „share”, care ne va permite să difuzăm jocuri în timp real prin portaluri de streaming, cum ar fi Ustream, unde prietenii noștri pot face comentarii și chiar se pot alătura jocului dvs. în moduri specifice - de exemplu, s-a spus că am putea primi ajutor sub formă de poțiuni sau arme pentru a depăși nivelurile - și ni se va permite, de asemenea, să încărcăm fotografii imediat pe Facebook. Desigur, posibilitățile oferite de aceasta DualShock 4 pot fi destul de interesante în viitor.

În acest moment, binecunoscutul David Perry a intrat pe scenă pentru a ne povesti Gaikai și rolul său în viitorul PlayStation: Sony vrei cea mai bună și mai rapidă experiență de joc online. Jocul la distanță va fi una dintre cele mai izbitoare opțiuni, în care PS Vita va juca un rol fundamental, deoarece de pe aceeași consolă, prin streaming, toate jocurile PS4 pot fi jucate cu aceeași calitate grafică. În plus, în timp ce descărcăm un joc, ne putem bucura de el fără a fi nevoie să așteptăm ca acesta să se descarce și să se instaleze complet, ceea ce lasă în urmă acele momente plictisitoare de descărcare și instalare atât de incomode. Și aici ajungem la un punct pe care mulți nu le vor plăcea: PlayStation 4 nu va fi compatibil înapoi cu PlayStation 3. Cu toate acestea, s-a susținut că întregul catalog al PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 poate fi redat în streaming pe o varietate de dispozitive care acceptă Gaikai.

Un videoclip cu diferite fețe familiare care și-au dat părerea cu privire la viitorul promițător al consolei a fost prefața intrării în scenă a primelor jocuri prezentate pentru consolă, care au rulat toate pe hardware-ul consolei. Primul a fost Talent, cu o montare care a dat impresia că este un film de animație, deși nu a fost mai mult decât drăguț. Prima mare demonstrație tehnică a venit cu Killzone: Fall Shadow, noua tranșă a fps-ului din gherila, care arăta spectaculos, mai ales în gestionarea și detalierea particulelor. Evoluţie ne-a arătat al său Drive club, un joc de curse care se concentrează pe interacțiunea socială cu posibilitatea de a forma echipe care sunt provocate în întreaga lume. Lovitura pe neasteptate a participat la eveniment și a arătat un nou infam cu sloganul de Al doilea fiu, care pare să arate fațete noi pentru saga și care ar putea avea o componentă multiplayer puternică.

David Cage, șeful Quantic Dream, au urcat pe scenă pentru a arăta tehnologia pe care o dezvoltă PlayStation 4 cu o demonstrație prematură a ceea ce poate face noul sistem Sony încă de la început, deși, din păcate, nu a anunțat niciun joc. Molecule media au preluat conducerea de la Cage și și-au arătat noul proiect, unde creativitatea a fost axa centrală a următorului lor joc: un experiment curios în care comanda Muta va fi instrumentul necesar pentru a crea noi lumi fanteziste. Yoshinori Ono a urcat pe scenă și ne-am strâns cu toții capul de teamă de ceea ce avea să spună. În cele din urmă, nu a fost a unsprezecea revizuire a Street Fighterdar dintr-un joc care părea să se încadreze Suflete intunecate y Monster Hunter denumit Deep Down -Se presupune că este exclusiv de PS4-, care arăta uimitor datorită tehnologiei Panta Rhei dezvoltat de Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix De asemenea, a participat la prezentare, deși prezența sa a fost destul de anecdotică și ridicolă: au arătat aceeași demonstrație ca întotdeauna a Motor luminos dar de data aceasta rulează pe hardware PlayStation 4 -care a mutat și în timp real faimoasa demonstrație tehnică a 4 Unreal Engine-. In cele din urma, Hashimoto Shinji, director de marcă Final Fantasy, a apărut câteva secunde pentru a spune că a Final Fantasy Noua generație: nu a fost dat niciun detaliu. De Ubisoft, nu putea lipsi Uita-te la Dogs, care continuă să promită multe în discursul pe care dezvoltatorul îl repetă în fiecare prezentare, dar amintește încă de departe de jocul stagnant al Assassin`s Creed.

În ultimul lot de reclame pe care le-am întâlnit Viscol, care a anunțat Diablo III alin PlayStation 3 y PlayStation 4, dintre care au promis că va arăta grozav și că interfața va fi perfect adaptată la consolă, unde va exista chiar o cooperativă pentru 4 jucători. În ultimul loc, Activision adus la Bungie pentru a vorbi despre proiectul său de 10 ani prezentat acum câteva zile: Destin va veni la PlayStation 4 și cu conținut exclusiv.

În cele din urmă, s-a confirmat că consola va sosi la Crăciun anul acesta. Și acesta a fost faimosul Întâlnire PlayStation 2013: nu a mai fost, că, deși nu a fost puțin, au rămas prea multe lucruri în aer. Pentru început, nu avem date la fel de simple precum capacitatea hard diskului, prețul mașinii (poate cei 8 GB GDDR5 scumpesc consola) sau politica online a noii console - nu există nicio îndoială că servicii de Gaikai vor fi preplătite și presupunem că vor exista abonamente diferite la PlayStation Plus, păstrând jocul online gratuit. Și marea absență a propriei sale prezentări, curios, a fost a lui PlayStation 4, care nu a fost nici prezentat fizic, nici nu am văzut o imagine a acestuia: este încă Sony te încurci cu prototipuri?

Pe de altă parte, în ceea ce privește catalogul de jocuri, adevărul este că serverul se aștepta la ceva mai inovator, deoarece, în ciuda faptului că a afișat IP-uri noi, adevărul este că Talent sau noul din Molecule media erau reclame prea discrete, mai ales dacă ne gândim la asta Santa Monica, Câine obraznic o polifonie Ar fi putut arăta ceva care a uimit personalul. Cu siguranță, toate acestea par să răspundă unei strategii planificate: mai este un drum lung până când consola ajunge pe piață, avem încă două evenimente importante în față - Jocul Developers Conference și E3- da Microsoft trebuie să mute simbolul. Pot fi Sony artileria grea este rezervată în funcție de următoarea mișcare a Redmondului pentru a obține o lovitură mediatică care îi pune împotriva corzilor. Din cand in cand. Deocamdată, trebuie să ne mulțumim cu această armă de pornire pentru noua generație pe care o vom putea avea în casele noastre la sfârșitul acestui an.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   newshub.es/consoles și jocuri el a spus

    Vreau Vreau Vreau