Ubisoft, prea multe decizii proaste

Ubisoft_Logo

Să începem de la baza că Assassin's Creed Unity nu este un joc rău, S-ar putea să vă placă mai mult sau mai puțin, dar nu ne confruntăm cu cel mai rău Assassin's Creed sau, așa cum am spus, cu un joc video prost. Un alt lucru este, desigur, că am fi putut avea o experiență mult mai bună dacă anumite decizii ar fi fost luate la timp.

Ubisoft, una dintre cele mai mari și mai importante companii din industrie, a trecut de la conectarea anunțului unui Watch Dogs spectaculos și de la lansarea unui Far Cry 3 fantastic și reînnoit la lanțul de downgrade după downgrade și au fost larg criticate pentru lansarea unui Assassin's Creed puțin optimizat. Unitate. De ce a luat o companie de o asemenea importanță atât de multe decizii discutabile într-un timp atât de scurt?

Anunțarea unui titlu care arată o bună parte a gameplay-ului este ceva pe care foarte puține studiouri îl desfășoară de obicei și în ceea ce diferă Ubisoft, ceva demn de laudă. Problemele vin atunci când sunt spuse mostre de joc sunt extrem de îndulciți și când ziua de lansare se desfășoară, luni (și chiar ani mai târziu), este surprinzător faptul că ceva care ar trebui să arate semnificativ mai bine datorită acelui timp suplimentar de dezvoltare, sunt ani lumină de la ceea ce am văzut într-o zi.

Watch Dogs este în continuare cel mai sângeros exemplu. Anunțat la E3 2013, i-a surprins pe toți cu o abordare jucabilă izbitoare și diferită de ceea ce văzusem în genul sandbox care era însoțit de un aspect tehnic cu adevărat luxos în care nimic nu era în afara celor văzute pe ecran. Aproape un an mai târziu, a intrat pe piață și s-a constatat că nici măcar un computer de vârf nu putea afișa pe ecran ceea ce am văzut cu 12 luni mai devreme în Los Angeles.

De ce să arăți un aspect tehnic pe care știi că nici măcar nu îl vei putea egala pe computerele de 1500 €? De ce să atrageți atenția în primul rând știind că veți ajunge să plătiți pentru această „publicitate înșelătoare”? La fel s-a întâmplat, din nou, cu Assassin's Creed Unity, ceea ce a ajuns la consolele noastre este departe de ceea ce am văzut în primele sale mostre în formă video. Cu Unity, în ciuda contextului, a fost ușor să te entuziasmezi și cred că ceea ce am văzut nu ar fi foarte diferit de ceea ce am ajunge să jucăm, deoarece este unul dintre primele titluri multiplatformă care a fost lansat exclusiv pe PC și console de generația următoare. Ne-am înșelat. Din nou, Ubisoft a revenit pentru a arăta ceva foarte machiat care, în plus, a ajuns într-un stare prematură și cu mult de lustruit în diverse aspecte.

Cel mai curios lucru despre această chestiune este că la doar două zile de la lansare erau disponibile câteva patch-uri care remediază unele dintre cele mai grave bug-uri ale jocului și că, împreună cu o rată de imagini pe secundă prea mică și instabilă, au costat multe puncte în diferitele analize ale mass-media specializate și, în consecință, au provocat o scădere de 10% a acțiunilor Ubisoft pe piața de valori.

Ubisoft 2

Știm cu toții că nu sunt programatorii sau designer de jocuri Cei care stabilesc termenele de dezvoltare, dacă nu că sunt domni în costume și cravate care, dincolo de poligoane și pixeli, știu despre cifrele comerciale și dividendele. Ei investesc bani și doresc ca aceștia să fie returnați în curând și cu beneficiile maxime posibile, dar Ar fi fost atât de dramatic să întârzii lansarea lui Assassin's Creed Unity cu o săptămână sau cel mult o jumătate de lună?? A devenit clar că fie au avut parte din lucrări în avans, fie Ubisoft Montreal a lucrat cu o viteză lăudabilă pentru a lansa primele patch-uri. De ce nu am așteptat să remediem aceste erori și să lansăm jocul puțin mai târziu? Se pare clar că obiectivul nu a fost să sară peste sezonul de cumpărături de Crăciun, indiferent de cost, dar având în vedere ce s-a întâmplat, poate că ar fi trebuit să aprecieze opinia utilizatorului și a presei peste cifrele vânzărilor.

Fundalul vorbește de la sine: Assassin's Creed II este cel mai apreciat titlu al francizei din Metacritic și este, pentru mulți (inclusiv eu), cel mai bun Assassin's Creed de până acum. Ce o diferențiază de restul de opt jocuri? Este singura care nu a fost precedată de lansarea unei alte rate din anul anterior. Adică, Assassin's Creed a fost lansat în 2007 și abia în 2009, doi ani mai târziu, am început povestea Ezio.

Decizia pe care Ubisoft ar trebui să o ia cu privire la franciza sa de stele, în proces de declin, pare logică. De ce să nu lăsăm Assassin's Creed să respire? Acest lucru ar duce doar la idei mai bune, mai bine realizate și, mai presus de toate, un produs final care nu ajunge plin de erori și care merită să fie cumpărat. În plus, o poveste mai bună și o dezvoltare a personajelor ar fi putut duce la o utilizare mai mare a acestora și nu ar fi aruncat atât de repede personaje sau epoci cu potențial. Și nu, decizia luată pentru alternarea dezvoltărilor din Ubisoft Quebec și Ubisoft Montreal nu este calea de urmat; Da, vor avea mai mult timp de dezvoltare, dar acele disonanțe dintre unele titluri și altele vor continua să existe. Acest senzația că la fiecare livrare schimbă calea de urmat. 

Oricum ar fi și în ciuda faptului că pașii de urmat par cu adevărat logici și sensibili, de la Ubisoft se pare că calendarul și dividendele guvernează asupra utilizatorului sau calitatea produsului final. În 2013, Ubisoft a fost un punct de reper în ceea ce privește lansarea și tratamentul jocurilor video; compania va începe 2015 cu o imagine foarte proastă, care poate costa prea mult să se scuture. Cred că acum întrebarea pe care ne-o punem mulți dintre noi este ce ne așteaptă cu Divizia. Acolo Ubisoft va avea din nou multe de pierdut.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.