Analiza Wolfenstein: Noua Ordine

Wolfenstein Noua ordine

Puține titluri au onoarea de a face parte din istoria jocurilor video și în acest caz găsim o nouă tranșă din ceea ce este considerat adevăratul părinte al jocurilor de acțiune la persoana întâi: vorbesc, fără îndoială, despre miticul. Wolfenstein, un program dezvoltat de odinioară mare Software de identificare, în 1992, și care a pus bazele unui gen care este atât de teribil de popular astăzi.

Deși este adevărat că fps-urile moderne în prezent seamănă puțin cu acele provocări înnebunitoare pe care multe dintre titlurile genului le-au reprezentat în anii 90: niveluri labirintice, acțiune non-stop, hoarde de inamici la fiecare colț, nu a existat o regenerare a vieții. . Cu asta Wolfenstein: Noua ordine, jocuri cu mașini a încercat să treacă între acele origini și beneficiile moderne ale fps-ului.

Adepții sagăi vor fi foarte familiarizați cu numele lui William B.J. Blazkowicz, care repetă încă o dată ca protagonist rolul său de soldat evreu-american dispus să extermine orice poartă o svastica. Povestea lui Wolfenstein: Ordinul Nou Ne duce la o realitate alternativă în care naziștii au câștigat războiul și supun lumea jugul lor și celei mai avansate și letale tehnologie. Desigur, Blazkowicz va fi noul mesia care va salva omenirea de tirania celui de-al Treilea Reich. Povestea poate suna prea urâtă, mai ales în acești ani când i-am văzut pe naziști salvați ca băieții răi în diferite tipuri de producții, dar decorul întunecat de succes și violența, uneori gratuite și chiar hiperbolice, sunt deosebit de izbitoare.

Wolfenstein Noua ordine

Așa cum am anticipat deja, Jocuri de mașini a salvat particularitățile și caracteristicile tipice ale fps-ului anilor 90 pentru a le implementa în primul lor joc ca studio - amintiți-vă că sunt foști membri ai Starbrieza, autori ai Cronicile lui Riddick, Întunericul o Sindicat-. Vorbesc, de exemplu, despre nevoia de a găsi truse de prim ajutor neprețuite pentru a regenera sănătatea, un design de nivel mai complex decât în ​​jocurile moderne de acest gen, confruntări cu șefii finali – iar unele vă vor lăsa cu o expresie surprinsă –, puncte de control departe... Bineînțeles că jocul poate părea puțin în sus pentru cei mai puțin experimentați, deși, de parcă s-ar fi prevăzut acest lucru, nivelul de dificultate poate fi schimbat în același joc.

Wolfenstein Noua ordine

Deși până acum totul suna grozav, cel puțin pentru jucătorii din 90, am dat peste un joc care nu reușește să transmită nimic anume în ansamblu. Împușcăturile neîncetate, folosirea mitralierelor fixe și multe alte situații văzute de o mie și una de ori, nu servesc la încercarea de a crea o experiență unică. Mai mult, între capitole, va trebui să suportăm o adevărată pauză, nevoiți să vorbim cu anumite personaje și să facem mici sarcini pentru a debloca următorul nivel, ceva oarecum de neînțeles și care nu se încadrează bine în dezvoltarea programului.

Wolfenstein Noua ordine

În ceea ce privește jocul, putem evidenția puțin despre el. Avem un arbore de abilități în care putem debloca avantaje și ne putem crea propriul stil de joc ajustând modul nostru de operare pe teren, în funcție de faptul că suntem un soldat ascuns sau un Rambo dispus să ardă până la ultimul glonț de muniție. Și vorbind de arme, este oarecum dezamăgitor că arsenalul este atât de tipic și generic, cu pistolul tipic, mitralieră ușoară, pușcă etc., evidențiind doar pușca practică cu laser cutter, cu care putem chiar distruge capacul inamicului .

Wolfenstein Noua ordine

La nivel tehnic, se remarcă faptul că idTech 5 Nu mai este într-o formă atât de bună. Desigur, Wolfenstein: Ordinul Nou Nu este vorba că este un joc cu o grafică remarcabilă: efecte precum focul, recrearea apei sau a particulelor nu sunt deloc convingătoare. Deși problemele depășesc texturile neclare sau încărcarea lentă: vom întâlni și clipping, animații uneori abrupte sau comportamente care contravin legilor fizicii, pentru nerepararea vechiului truc de ceață din The horizon. Cel mai dezamăgitor lucru este că versiunea PC Nici nu se arată cu superioritatea obișnuită față de console, iar diferențele dintre vechea și noua generație nu sunt foarte izbitoare. În fine, dublarea este pur și simplu corectă, cu vocile obișnuite - se pare că trebuie reînnoit sângele actorilor de dublare în aceste părți -, fx corect și o coloană sonoră discretă pentru marea majoritate a timpului.

Wolfenstein Noua ordine

Wolfenstein: Ordinul Nou Mi-a lăsat sentimente oarecum dulci-amare și contradictorii. Pe de o parte, este evident că Jocuri de mașini Nu aveam nicio ambiție cu acest titlu și asta e ceva care mă face să mă întreb de ce naiba are rostul să investesc timp în ceva care nu va fi impregnat de energie. Wolfenstein Nu inovează sub niciun aspect - și nici nu pare că a intenționat - și salvează niște mecanici vechi care nu vor fi foarte digerabile de către publicul care acum își pierde mințile de îndată ce începe noua parte a jocului. vânzare. Call of Duty schimb.

Durata campaniei este de doar aproximativ 10 ore și nu are multiplayer, bazându-și rejucabilitatea pe căutarea de obiecte de colecție.Dacă adăugăm la aceasta și restul particularităților programului deja menționate, nu vă pot recomanda să faceți o investiție în acest lucru. joc până când acesta este la un preț accesibil sau oferiți-i o șansă printr-o închiriere, atâta timp cât sunteți jucători care au crescut cu Wolfenstein y Osândă.

NOTĂ FINALĂ LUMEA VJ 6

Notă: versiunea analizată pentru Xbox 360


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.