Анализ пришельцев: колониальные морские пехотинцы

Нам пришлось долго ждать с тех пор, как Sega, Вместе с Коробка передач, объявили о разработке того, что обещало стать окончательной игрой, которая будет поклоняться той саге о фильмах ужасов, которую открыл мастер Ридли Скотт еще в 1979 году.

После шести лет разработки и нескольких громких задержек в наших руках наконец-то появился настоящий ксеноморфный космический хоррор. Стоило ли это ожидания? Скальпель в руке, рассечем последнее маленькое существо от создателей Borderlands.

Поклонники Alien Мы очень долго ждали этого запуска, и именно после этих Инопланетная трилогия y Воскресение инопланетян со времен анехи PlayStation, у ксеноморфов не было игры исключительно для них на настольных консолях, если не считать тех Чужие против Хищника которая столкнулась с этими двумя смертоносными видами, уже людьми, и, кстати, последняя битва, исходившая из рук нерегулярных Rebellion В 2010 году, несмотря на печально известные недостатки, это было забавное шоу. Пока это Колониальные морские пехотинцы это уже было запланировано Проверить шесть игр для EA, который отменил проект еще в 2001 году и получателем которого был PlayStation 2, Сзади, Sega получил права запускать игры Alien и решил создать частоту кадров в секунду между Иностранцы y Чужой 3, достигнув соглашения с Коробка передач Для их развития.

История этого Aliens: Colonial Marines находится между событиями, увиденными в фильмах Иностранцы y Чужой 3, взяв на себя роль капрала Кристофер Винтер, один из морских пехотинцев Военный корабль США Сефора, прибывший через 17 недель после передачи капрала Хикса с Sulaco, чтобы расследовать, что произошло на корабле и в колонии. Аргументально, отправная точка довольно типична, и развитие сюжета, несмотря на советы некоторых умов, участвовавших в старых фильмах, очень разочаровывает, и я уже предполагаю, что подавляющему большинству людей это не понравится. Поклонникам это не понравится. . Это заявление, что Aliens: Colonial Marines должен был стать потерянным продолжением между Иностранцы y Чужой 3 в нем больше фантазии, чем реальности.

На техническом уровне, к сожалению, мы сталкиваемся с плохим продуктом, который вызывает ужасное ощущение незавершенности повсюду: проблемы с текстурированием или загрузкой текстур в низком разрешении, сбои освещения, слишком частые ошибки, отсечение, разрывы, пропадание кадров, исчезающие объекты или символы , плохой AI, очень рудиментарные анимации ... В связи с этим, Aliens: Colonial Marines Все это ерунда с ненадлежащим финишем среднего качества игры в этот момент конца поколения и очень далекой от того, что должно было быть игрой тройного А. И, кстати, эти видео, показывающие демоверсии игры, они абсолютно ложны: конечный продукт не соответствует показанному материалу.

В звуковой части есть некоторые узнаваемые фрагменты из фильмов, а также звук, прослеженный до характерных элементов фильмов, таких как грохот импульсной винтовки или оповещения детектора движения - использование которых является почти анекдотическим, поскольку игра полностью скрипт. Что касается дубляжа, то мы можем наслаждаться голосом мифического Альфонсо Валлеса - незабываемого испанского Солид Снейка - но остальная часть актеров сильно поскрипывает от его интерпретации. Визуальный сеттинг игры обеднен плохой технической обработкой, хотя есть немало намеков на фильмы, и фанаты быстро узнают и оценят их.

Важная сенсация в саге Alien это было напряжение: чувство жертвы свирепых и беспощадных существ, которые могли скрываться от любой тени. Однако игровая механика Колониальные морские пехотинцы он ограничен способностью «стрелять во все, что движется» волнами ксеноморфов, которые иногда перемещаются по экрану, как карнавальные утки, и следуют той же схеме атаки. Столкновения с людьми еще менее удовлетворительны, особенно из-за нулевого вызова, который они представляют - больше всего из-за их рудиментарного ИИ - и потому, что они абсолютно ничего не вносят в игру, где изящество состояло в борьбе с ксеноморфами. В качестве еще одной отрицательной игровой цели подчеркните неточность оружия даже при прицеливании.

Продолжительность игры составляет около 6 часов на среднем уровне, что довольно далеко от обещанных 10 часов. Коробка передач. Единственный способ получить максимальную отдачу от кампании - это совместный режим, как с разделением экрана, так и онлайн для 4 игроков, что приносит больше удовольствия, чем в одиночку. Остальные доступные режимы: бой-с бортами пехотинцев и ксеноморфов-, Истребление -где солдаты-люди должны разрушать гнезда инопланетян-, Побег -4 против 4 режима, в котором людям придется убегать от пришельцев- и Supervivencia. Кроме того, мы можем развивать и настраивать как людей, так и ксеноморфов. Подчеркните, что управлять существами довольно сложно, и вам потребуется время, чтобы с легкостью справиться с этим и привыкнуть к камере от третьего лица.

Коробка передач он нас всех дразнил, даже свой Sega, который, по-видимому, в 2010 году отказался от финальной версии игры за несоответствие минимальным требованиям к качеству - отсюда и пресловутые задержки. От президента Коробка передачРэнди Питчфорд сообщил, что игра была сделана разными студиями, которые они передали на аутсорсинг, поэтому работа компании, которая должна была ее сделать -Коробка передач-, она снижена до 20 или 25% от ужасной финальной игры, которая у нас в руках.

Aliens: Colonial Marines Это очень плохой продукт, сделанный без всякого желания, полный ошибок, который не пройдет проверку качества подавляющего большинства игроков: было бы лучше отменить игру, чем запускать эту ерунду. Несомненно, это первое большое разочарование 2013 года, которое ставит под сомнение серьезность и профессионализм сотрудников. Коробка передач. Я бы рекомендовал его приобретение по очень низкой цене только непокорным фанатам Alienдля других смертных избегайте контакта, как если бы это была очень едкая кислота ксеноморфов.

MUNDIVJ ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: 4


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.