Анализ Watch Dogs

Сторожевые собаки

Сторожевые собаки Это был один из звездных титулов и великих сюрпризов E3 всего два года назад. Это новое приключение Ubisoft Он привлек внимание местных жителей и незнакомцев благодаря рекламному трейлеру и презентации тех, кто создал название, где они продемонстрировали преимущества того, что, несомненно, станет следующей бомбой для главного редактора.

на начальном этапе, Сторожевые собаки Он должен был появиться в магазинах в конце 2013 года, но факт, что он совпадет в ближайшем будущем с другими играми, такими как Assassin's Creed IV -Также ваш собственный Ubisoft- или ужасно успешный Grand Theft Auto V de Rockstar, помимо некоторых необходимых настроек графического движка и игрового процесса, многообещающий Сторожевые собаки он будет отложен до конца этого месяца. Ожидание того стоило? Об этом мы расскажем в нашем анализе.

En Сторожевые собаки мы берем на себя роль Айден Пирс, персонаж, о котором нельзя сказать, что он вписывается в образцовый костюм героя, скорее это оттенок серого, прямо между белым и черным. Эйден его преследует прошлое, отмеченное потерей его семьи, и он стремится отомстить только путем нападения на сильных и коррумпированных в городе. В этой сложной задаче правосудия сюжет разворачивается в пяти действиях, в которых мы встретимся с разными персонажами, преодолеем второстепенные задания и выполним другие действия по своей воле.

Сторожевые собаки

Мы сможем побывать в разных районах города тысячи и одного фотоаппарата, где будем оставлять следы от пуль на стенах, гулять по его улицам как таксист или задыхаться в погонях. Но не все безудержное действие в Сторожевые собаки: вдумчивые игры в шахматы или игра с лучшей рукой в ​​покере также будут одними из тех занятий, которыми мы сможем приятно провести время в шкуре Эйден. Все это в конечном итоге повлияет на наше дерево навыков, разделенное на четыре ветви, которые мы можем выполнить, открывая улучшения за счет накопленных нами очков опыта.

Сторожевые собаки

Как мы видели в подготовленных до миллиметра многообещающих прицепах, основной инструмент, с помощью которого Эйден В игре будет разворачиваться ваш мобильный телефон следующего поколения. Все городские системы связаны между собой, и это будет работать в пользу нашего линчевателя, который будет знать, как воспользоваться своими хакерскими способностями: проведение саботажа, контроль трафика, взлом банкоматов или отключение сложных систем кибербезопасности будет частью торта. Конечно, если вам придется применить грубую силу, не сомневайтесь в навыках рукопашного боя и обращении с огнестрельным оружием со стороны Эйден. Что касается самого игрового опыта, Сторожевые собаки следует традиционной схеме песочница- Основные миссии, в которых разворачивается сюжет, побочные квесты для получения дополнительных очков навыков и другие действия, которые добавляют немного больше жизни к продолжительности программы. Возможно, не хватает чего-то большего разнообразия и, прежде всего, интенсивности: тени Grand Theft Auto V это еще очень долго.

Сторожевые собаки

То, что, к сожалению, обычно случается с первыми трейлерами и презентациями новостей Ubisoft дело в том, что то, что показано в этой начальной постановке, обычно не согласуется с тем, что в конечном итоге попадает в наши руки. Сторожевые собаки, конечно, не исключение. Если вы ожидаете найти графический уровень этих демонстраций или видео, уверяю вас, вы можете забыть о таком качестве даже в PC o консоли нового поколения -в них не достигаются даже 60 fps-, а версии PlayStation 3 y Xbox 360 Они самые обиженные и не доходят до хорошо оптимизированных GTA V. Любопытно, что ночью игра скрывает свои недостатки лучше, чем в дневные часы, когда все пронизывает поразительная и раздражающая яркость.

Сторожевые собаки

Сторожевые собакиВ дополнение к сюжетному режиму, в нем также есть мультиплеер, который может несколько продлить время жизни программы, хотя и не с излишним рвением. У нас есть много модальностей, которые уже были замечены в тысяче и одной игре, за исключением того, что здесь у них есть вариация сдвига для адаптации к контексту игры: вторжение, автомобильная гонка, расшифровка ... Но никаких признаков кооперативного режима, который они объявили нас в их дни. И внимание к детали, которая шокирует не одного, и многие другие отступят, если они решат потратить часы на многопользовательский режим: внезапный выход из онлайн-режима, его деактивация или выход из игры приведет к сбросу вашего дерева навыков до нуля, то есть , вы теряете их внезапно. Это очень сложная мера, и я не исключаю, что она будет отменена с более поздним обновлением, если пользователи будут очень недовольны.

Сторожевые собаки

Спустя более чем полгода задержки мы наконец-то можем попробовать это многообещающее блюдо, которое рискнуло быть Сторожевые собакиОднако это оставило мне некоторую горечь. Это не революция в жанре, хотя возможности игрового процесса, особенно в отношении взлома, но с его очень четкими ограничениями взаимодействия, делают программу в определенном смысле уникальным названием.

Может быть Эйден не хватает харизмы, так как главному герою и миссиям сюжета нужно больше разнообразия и силы - и я еще раз процитирую GTA V как эталон поколения в области песочницы. На техническом уровне более чем очевидно, что Ubisoft Он снова сделал свое дело, и многопользовательский режим не очень помогает. Чтобы поместить это в одну строку, Сторожевые собаки это шар ощущений, который сдувается слишком быстро.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ MUNDI VJ 6.5


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Кобе сказал

    Что ж, в любом случае рекомендую вам сыграть… он никогда не побьет GTA V, но… пятый !!! У них было целое десятилетие, чтобы разработать и довести до совершенства великолепную игру GTA.

    Wacht Dogs превосходит игру с точки зрения взаимодействия, мы можем делать с нашим персонажем еще миллион вещей (головоломки, платформер, вождение, стрельба, проникновение и скрытность, повышение уровня навыков, взлом, создание объектов ...)

    Вы хотите, чтобы GTA не стреляла и не гоняла, и, к сведению, мне это нравится, миссии и персонажи GTA - шедевры, но Wacht Dogs добавила много новых опций в типичную SandBox, чтобы учесть их, хотя они должны улучшить вождение и AI уже !!

  2.   Артем сказал

    так плохо, что поставить 6'5 не думаю, надо сначала попробовать; Мне лично нравятся песочницы, и, конечно, они не достигают превосходного уровня GTA V, но ни Watch Dogs, ни какая-либо другая песочница, единственное, что могло бы преодолеть это, был бы прокси. GTA. Салу2 товарищи.

  3.   MAD сказал

    6,5 - это не пенальти или плохая игровая оценка. 6,5 - это оценка, которая означает отличную съемку с хорошей программы. Плохая игра - это игра, в которой есть провал, то есть менее 5 баллов из 10. Проблема в том, что публика привыкла к завышенным оценкам, которые больше соответствуют коммерческому характеру в рамках маркетингового аппарата, чем оценке результатов опыт как таковой.

  4.   Ситххх сказал

    Если в анализе, какой бы это была игра, вы ссылаетесь на другую игру, чем бы она ни была, для меня этот анализ не имеет силы.
    Потому что при анализе игры вам нужно сосредоточиться на ней, а не покупать ее другой игрой.
    Потому что иначе мы бы проводили сравнение, а не анализ.

  5.   Рубальчальва сказал

    Сравнения служат ориентиром, что и является целью анализа. Разве записка не служит сравнительным элементом? Постарайтесь получить удовольствие от игры, которую иногда забываете, что это: хобби, которым можно наслаждаться.

  6.   MAD сказал

    Как говорится в комментарии Рубалькалвы, сравнения имеют очень практические дидактические цели и могут служить для уточнения деталей. Если мы начнем с личных оценок того, что каждая вещь для всех или что стоит, а что не соответствует личным критериям, мы войдем в бесконечную и бессмысленную спираль, которая никуда нас не ведет.