Опыт тестирования контроллера прицеливания PS4 в #FarpointVR Challenge

Farpoint VR Challenge

В прошлый четверг, 25 мая, началось мероприятие # DesafíoFarpointVR, посредством которого PlatyStation хочет рассказать о качествах этого шутера в виртуальной реальности с лучшей компанией, лучшей компанией, которую мы имеем в виду, когда хотим поговорить о контроллере прицеливания, новом устройстве с датчики движения, которые имитируют оружие, с помощью которого Sony хочет сделать наш опыт виртуальной реальности максимально захватывающим. Так что, Мне посчастливилось протестировать новую систему с помощью Farpoint, и я хочу рассказать вам об этом первом опыте использования виртуальной реальности на PlayStation 4. в сопровождении самых авангардных аксессуаров на рынке.

По прибытии команда «космонавтов» приветствовала нас на том, что не собиралось быть простой демонстрацией, пришло время полностью погрузиться в роль космонавта, который путешествует на неизвестную планету с намерением спасти своих товарищей или что-то еще. открыть инопланетную жизнь, и это так. В Desafío Farpoint VR, расположенном рядом с мифической станцией Аточа в Мадриде, мы смогли глубоко прочувствовать опыт виртуальной реальности, другой способ видеть и чувствовать видеоигры, о которых мы, возможно, даже не догадывались, и Поверьте, удивить такого ветерана видеоигр, как я, не так-то просто.

Мы досконально изучили пять видов оружия в Farpoint VR.

Они представили нам одну за другой модели оружия, которыми мы могли бы позже наслаждаться в Farpoint VR. Если модель уже удивляет, я не ожидал, что удивлюсь, наслаждаясь ею в цифровом формате. Из пяти видов оружия мы находим два инопланетных и три человеческих:

  • Штурмовая винтовка: Это самое универсальное оружие, с бесконечным боезапасом, да, мы должны внимательно следить за острием оружия, потому что, когда оно нагревается, оно перестает стрелять. Точно так же у него есть гранатомет, который активируется нажатием одной из кнопок на контроллере прицеливания, и это не облегчит задачу. Лично я столкнулся с ним почти во всех играх Farpoint VR Challenge, и он был довольно удобным и эффективным, у него есть базовый прицел с красной точкой, и он довольно успешен от бедра.
  • Дробовик: Классический дробовик, эффективный на близком расстоянии, смертоносный против нескольких врагов и, возможно, лучший способ победить засаду. К сожалению, у дробовика нет неограниченного количества боеприпасов, и вы полностью распроданы на больших и средних дистанциях.
  • Снайперская винтовка: Также классическая высокоточная винтовка с одиночной пулей. У него не слишком мощный глазок, но он помогает нам со скамейкой, так как четко указывает, когда мы собираемся выстрелить. При тестировании он может показаться менее эффективным, но его размер и точность, безусловно, удивляют.
  • Колючая винтовка: Винтовка инопланетной природы стреляет электрическими шипами. Кроме того, мы можем выбрать, чтобы шипы запускались сериями по три, что является более опасным. Да и в игре это было не слишком эффективно, хотя это удивительно.
  • Плазменная винтовка: Также чуждый по природе, с низкой частотой, но абсолютно смертоносный, самое жестокое из всех видов оружия, только для экспертов.

Первый контакт с контроллером прицеливания

Playstation VR

Дизайн кажется самым далеким от настоящего ружья. На кончике мы видим тот же свет, что и в системах обнаружения движения Sony PlayStation. Он сделан из того же пластика, что и Dual Shock 4 20th Anniversary, сероватых тонов, которые роскошны с нашей PlayStation. Он очень легкий, как и следовало ожидать от продукта с такими характеристиками.

Там, где будет располагаться приклад, у нас будет комбинация классических правых кнопок: треугольника, квадрата, круга и X вокруг первого джойстика. Здесь Sony поступила правильно, не использовав тот же материал и дизайн, что и в джойстике контроллера Dual Shock 4., вы оцените использование и стойкость.

Спусковой крючок находится в типичной и подходящей области для этого типа продукта, полный спусковой крючок, не в форме крючка, при нажатии не будет ошибки (эффект кнопки), и он будет более устойчивым. В то время как спереди у нас будет еще один джойстик и два триггера L1 и R1, которым будут назначены разные функции, такие как, например, в штурмовой винтовке для запуска гранат, которые мы собираем по пути. Определенно, Aim Controller оказался настоящим успехомХотя его реальный дизайн неудивителен, мы не должны забывать, что он предназначен для игры в виртуальной реальности.

Результаты игры Aim Controller

Playstation VR

Первый сюрприз: как только вы надеваете очки, вы видите направленный пистолет, и он движется. Вы ничего не можете с этим поделать и предлагаете повернуть пистолет, чтобы увидеть его со всех сторон ... Будет ли это возможно? Да, контроллер прицеливания действительно точен, так страшно. Делясь впечатлениями с другими участниками, мы пришли к выводу, что почти более впечатляющим, чем сама игра, была возможность останавливаться, перемещать оружие и наблюдать за ним со всех сторон, как если бы оно действительно было у вас в руках, что лучше невозможно.

Что касается снимка, чтобы использовать глазок, вы должны быстро понять, что механизм включает в себя его подъем и размещение возле плеча, вам не нужно будет подмигивать или приближать его к VR, комический момент днем. Почти так же удивительно, как жест смены оружия, поднимите наконечник к плечу и наблюдайте, как вы переключаетесь между доступным арсеналом. Удар от бедра точен, как и следовало ожидать., вы овладеваете оружием буквально за несколько секунд, да так, что использование «глазка» теряет смысл в гуще битвы. Полностью рекомендуется, честно говоря, потрясающе.

Опыт игры в Farpoint VR

Farpoint VR Challenge

Игра мы Вы быстро вспомните классику Half Life, то, что мы дали бы в то время, чтобы иметь возможность играть в Half Life в этих условиях. Но давайте начнем с плохого, чтобы закончить хорошим. Очевидно, что в Farpoint нет пейзажа, вы выглядываете из оврага в надежде найти что-то в глубине, но ничто не дальше от реальности, однако мы должны быть честными и предупредить, что этот контент в виртуальной реальности очень новый, также, когда действие, которое вы выполняете У меня нет времени смотреть на эти детали.

Игра страшная, мерзкая, и вы любите все это одновременно. Игра классическая «от меньшего к большему»Постепенно ты сможешь продвигаться, но не верь себе, мы играли в «Спуск», второй уровень, и мое терпение начало заканчиваться примерно через 45 минут игры, когда два босса ударили меня повсюду. Понятно, что перед нами обычная игра, длительное воздействие может быть более утомительным, чем необходимо. Что касается вышеупомянутого головокружения от виртуальной реальности, я должен отметить, что, хотя я думал, что потеряю равновесие в некоторых случаях (очевидно), я ни разу не почувствовал ни малейшего намека на тошноту, головокружение или чрезмерную усталость, возможно, потому что мы прекрасно проводили время.

Playstation VR

Вес очков, натяжение, контроллер прицеливания и наушники Sony 7.1, возможно, делают игру в течение долгого времени не такой простой, как кажется, однако это очень рекомендуемый опыт, и он, несомненно, понравился всем участникам, которых я имел удовольствие встретиться там. Sony смогла продвигать виртуальную реальность, доставляя ее всем своим пользователям, а не только тем, у кого больше всего денег в кошельках. Пакет Aim Controller с Farpoint VR Это стоит 79,90 евро в ЭТОЙ ССЫЛКЕ от Amazon., и это определенно необходимо купить, если у вас есть PlayStation VR. Мы продолжим тестирование технологии, чтобы сообщать вам все новости, ожидая удовольствия от Gran Turismo Sport VR.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.