[Мнение] В поисках идеального киберспорта

30_1407255150

Я увлечен киберспорт, особенно как болельщик и зритель. Конечно, нужно начинать с этой базы. Я начал с многопользовательской сетевой игры с такими сильными в этом аспекте играми, как Halo 3 и, прежде всего, Call of Duty 4: Modern Warfare, и сегодня я с энтузиазмом следую за играми различных игр, таких как Counter Strike: Global Offensive, текущий Call of Duty (несмотря на то, насколько сонны Призраки) или Hearthstone.

Как я уже сказал, мне очень нравится киберспорт, и Я хотел бы иметь возможность посвятить часы своего свободного времени конкретной игре, чтобы иметь возможность соревноваться относительно серьезно и профессионально. (в формальном плане больше, чем в экономическом). Это потому, что с тех пор, как я начал играть в играх, которые я называю, я был увлечен тем соревновательным сегментом, в котором, оставив позади рутинные и типичные одиночные режимы, можно было встретить тысячи людей, которые были настоящим испытанием и сделали интересные и Очень весело проводить часы и часы в одной игре и в одном и том же режиме. Я вспоминаю эпоху Modern Warfare особенно для людей, которых я встретил, друзей, которых я завел (и поддерживаю), и для тех соревновательных игр на совершенно любительском уровне, которые доставили нам часы и часы абсолютного удовольствия.

5a05058f93b5f4380fb1387c4b0a7d5c

Я рад и рад видеть, как все, что связано с электронным спортом, выросло и стало профессиональным на всех уровнях, так что, я уверен, в ближайшие годы продолжит расти еще больше. Правда, чтоe Испания и Европа в целом все еще далеки от уровней самоотверженности и инвестиций (времени и денег) США, Китая и, прежде всего, Северной Кореи. Но если учесть, что чуть более пяти лет назад на этом было немыслимо зарабатывать на жизнь, мы можем и должны быть настроены достаточно оптимистично.
Это та страсть и энтузиазм, которые я хотел бы вложить в игру, чтобы испытать себя, чтобы снова испытать чувство удовлетворения от победы после тяжелых игр и это желание улучшаться и продолжать прогресс после каждого поражения. . Проблема? Я не думаю, что существует игра «для меня» или, скорее, она подходит для того, что я ищу и что я мог бы понять сегодня. Hearthstone был близок к тому, чтобы стать им, но проблемы (с моей точки зрения) как слишком важная роль удачи и слишком ограниченная метаигра заставили меня в конечном итоге принять это как простое хобби без каких-либо амбиций.

Надо быть слепым, чтобы не заметить MOBA (Dota 2 и, прежде всего, League of Legends, в основном), но было много раз, когда я пытался проникнуть в жанр и его представителей, но самое токсичное сообщество пользователей, которое я когда-либо видел (в LoL), не находило A группа людей, с которыми можно поиграть, и, прежде всего, некоторая механика и подход, в которые я никогда не влюблялся, заставили меня в конечном итоге оставить жанр в стороне, хотя я хотел бы иметь возможность следить и понимать все, что происходит на экране, и получать удовольствие с тысячами потоковых трансляций лиг и чемпионатов, таких как чемпионат мира по League of Legends, который проходит в Северной Корее, не продвигаясь дальше.

Что у нас останется, если мы исключим Dota 2, League of Legends и Hearthstone? Мы могли бы поместить CS: GO, Call of Duty и Starcraft II в набор игр с более крупной и лучшей инфраструктурой для соревнований. Проблемы, с которыми я сталкиваюсь? Первый входной барьер для тех, кто играл в маленькие и плохие FPS на ПК, на данный момент практически непреодолим; второй - это игра с короткой дистанцией, поскольку каждый год форма и содержание соревнования меняются из-за ежегодного запуска новых поставок, и в нем есть команды, которые слишком нестабильны и, на мой взгляд, недостаточно развиты для соревнований; и, наконец, Starcraft II - это то, что априори, благодаря подходу 1 на 1, привлекло бы меня больше всего на бумаге, но мне никогда не нравилась RTS.

Duelyst_ingame05

Остается немного альтернатив, если мы будем придерживаться игр с сильным прогнозом конкуренции и, что наиболее важно в этих случаях, поддержкой организаций и сообщества для усиления этого конкурентного аспекта. Что бы я хотел найти? После нескольких лет многопользовательской игры Call of Duty, а в последнее время и Hearthstone, я хотел бы сосредоточиться на чем-то более похожем на карточную игру Blizzard с точки зрения темпа, стратегии и подхода. Я бы отдал предпочтение играм 1 на 1, так как в наши дни обычно очень трудно встретить трех, четырех или пяти других людей, и если есть что-то, что отличает соревновательную игру от случайных многопользовательских игр, это дополнительная преданность делу.

Придет время и дальше ждать, пока этот идеальный титул увидит свет и, что еще труднее, получит необходимую поддержку, чтобы стать ярким и расширенным соревновательным титулом.

Я напишу об этом подробнее, но ближе DuelystНа бумаге это кажется мне чрезвычайно привлекательным предложением, которое, да, возможно, ему не хватает из-за скромного характера его изучения инфраструктуры и поддержки, необходимых для того, чтобы стать электронным спортом или е-спорт.

И вы? Вы играете или планируете серьезно разыграть соревновательный титул?


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.